就业方向:在电视媒体、影视公司、大众传媒、音乐与唱片发行公司、广告等领域从事多媒体设计与制作。
专业介绍:
多媒体是利用计算机对文字、图形、图像、音频、视频等多种信息进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互作用的产物。
这种“多媒体技术”在完成了科技与艺术有机结合之后,便形成了依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,也称之为“数字艺术设计”。
扩展资料
多媒体设计程序:
1、在信息设计的过程必需界定产品的范畴和观众的性质、规划产品制作计划要项、以流程图表现产品的内容。
2、在互动设计的过程必需用分镜脚本表现浏览内容的导航方式、互动的形式、使用者的控制方法。
3、在视觉表现设计的过程必将分镜脚本内各种媒体元素的风格和平面编排设计以产品雏形的方式呈现出来。
参考资料
百度百科-多媒体设计
数字媒体艺术的用途有创意表达、视觉效果、用户体验设计、媒体艺术展示。
1、创意表达:
数字媒体艺术设计通过利用数字技术和媒体,以创新的方式表达艺术家的创意和观点。它可以通过图像、动画、音频、视频等多种媒体形式,将艺术家的想法和情感传达给观众。
2、视觉效果:
数字媒体艺术设计可以利用计算机生成的图像和动画技术,创造出令人惊叹的视觉效果。这包括虚拟现实、增强现实、特效动画等,可以在电影、游戏、广告等领域中应用。
3、用户体验设计:
数字媒体艺术设计也与用户体验设计密切相关。它着重于通过用户界面和交互设计,提供用户友好的数字媒体体验。这包括网页设计、手机应用设计等,旨在创造方便、易用和吸引人的用户界面。
4、媒体艺术展示:
数字媒体艺术设计经常在展览和艺术活动中展示。艺术家可以利用数字媒体技术,创造出独特而引人入胜的艺术作品,以吸引观众的注意力和参与度。
数字媒体艺术的就业前景:
1、广告和营销:
数字媒体艺术在广告和营销领域中有很大的应用潜力。从平面设计到动画制作,数字媒体艺术家可以为品牌和产品创造吸引人的广告、宣传和推广材料。
2、游戏开发:
数字媒体艺术在游戏开发领域有着重要的地位。游戏需要高质量的图形、动画和视觉效果,数字媒体艺术家可以参与游戏设计、角色建模、场景制作等方面的工作。
3、影视制作:
数字媒体艺术在影视制作中扮演着重要的角色,包括特效制作、动画制作、场景设计等。数字媒体艺术家可以参与电影、电视剧、动画片等项目的制作,为其增添视觉上的吸引力和创意。
4、网络和互联网:
随着互联网的发展,数字媒体艺术在网页设计、用户界面设计、交互设计等方面有很大的应用空间。数字媒体艺术家可以为网站、手机应用、社交媒体等提供吸引人的设计和用户体验。
传媒是做媒介传播的,包括网站建设、平面设计、装饰工程、技术服务,或者从事各种影视片的策划、拍摄生产、后期包装制作等业务。
传媒就是传播各种信息的媒体。传播媒体或称“传媒”、“媒体”或“媒介”,指传播信息资讯的载体,即信息传播过程中从传播者到接收者之间携带和传递信息的一切形式的物质工具。传播媒体可以是私人机构,也可以是官方机构。传播管道有纸类(新闻纸,杂志)、声类(电台广播)、视频(电视、电影)还有现代的网络类(电脑视频)。
传媒行业的发展情况。
广义的大众传媒包括报纸、杂志、电视、广播、电影、图书、音像制品以及正在迅速崛起的互联网络。截止2012年3月为止收集到的各种数据进行统计和推算,2011年中国传媒产业的总产值为6379亿元,比上年增长15.2%。
从传媒产业各行业的市场结构看,报纸电视占据了传媒产业总体市场的31%,互联网业务规模达到传媒产业总体市场的42%,几乎占据了传媒产业的半壁江山。广播、期刊、音像、电影等媒体的市场规模较小,应对媒介环境变迁冲击的回旋余地有限。
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