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素描房子简单一点立体(简易的立体房子怎么画)

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问题一:立体图怎么画?比如汽车啊或者简单的房子最主要是要明白透视,从某个角度来看,建议买一本初级素描书,如果深入可以买一些临摹绘本。

问题二:儿童画中高楼大厦的简笔画怎么画高楼大厦一般不是孤立的是一片的,儿童画的话只有两三幢也是可以的;

先画轮廓,如下图长条形的,方形的,带斜边的,带尖顶的,然后还可以让他们自由发挥,像东方明珠之类的插中间也是可以的;

然后加上方格或长方形的框框的窗户或小框框涂满单色的小窗户;

接着是树木,云朵,鸟儿之类的背景,注意时间是白天还是晚上;

下面一些例子:

当然上面可能太难了的话可以选择下面的:

问题三:怎么画简单的立体画 3D立体画,又称“三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等”,有很多种,按材料不同分为PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。

关于这种图的原理,其实非常简单,我们不妨认为你在画这种「突出在纸面外」的「3D立体图」的时候,事先是有一个正常的「2D立体图」的(比如上面这张图里面的「ALWAYS」本身),并且有一个固定的参考平面(比如上面这张图里面的那张纸所在的平面)和拍摄角度。那么这种画就遵循这么一个原则,那就是2D立体图里面的任何一个点,所对应的 3D立体图的位置,就在你看到的 2D图里面那个点所落在的参考平面上的位置。

假设你要在一个纸上画「ALWAYS」的3D立体图,首先我们在纸上画一个方方正正的坐标网格,然后我们来参考上面这幅图。那么立体的「A」左上角那个红点,在 3D立体画里面应该在这纸上坐标网格的哪个位置呢?答案就是这张图里那个红点落在的网格上的位置,也就是大约在(2,B)附近。从数学上来说,画一幅 3D立体画,其实就是画一个3D物体在平面上的「点光源投影」,即相当于一个单点光源对物体形成的投影(如下图所示,

那么为什么这样就能形成立体感呢,因为你看物体的时候眼睛就相当于那个「点光源」,当你看到这种 3D画(即点光源投影)时,其实和你看到真实的立体物在你眼睛里面的成像位置是一样的,由于人长期以来对立体物形成的视觉经验会让我们自动对这种平面画形成立体的错觉。

了解了原理之后,想画出一个 3D立体画也就不难了,其实,就用我上面给你的带坐标网格的建模图,你先在纸上自己也画一个正方形坐标网格,然后依照我说的规则把「ALWAYS」这个立体部分上的每个轮廓点对应的坐标点描出来就可以了。该方法其实也是那些街头立体画家所采用的。事实上,街头立体画家们会事先画一个(或者想一个) 2D版的立体图,然后在街头架一台照相机,相机旁边应该是有那个 2D画对照着的,或者他们牛逼自己脑子里就有成品。然后一边在地上画,一边在相机里面对着看是不是画的对,这其实就是在找对应点。你还会注意到,街头立体画很多是画在有瓷砖的人行道的,为什么?因为瓷砖不就是天然的坐标网格么,方便定位啊!

问题四:如何手工画简单的立体画 1、先准备两张草纸,一张大一点,一张小一点。(小纸不要太小,A4再扯一半就够了,大纸最好不小于A4大小。)

2、需要前期准备:就是先把大点的纸用铅笔打上横纵的格作为坐标,对下面的构图有很大帮助。然后,把大点的纸平放,放到一个较远的地方(2-3m左右),然后把小的纸竖直放在眼前,作为面前的一个平面。

3、在小纸上把大纸样子画出来。要记住,比例和位置尽量准确些。就是把眼前看到的实物投影成一个平面放到小纸上,像照相一样。

把大纸投影到小纸上,这个是小纸上的图像:

4、在小纸上画出你想画的东西的轮廓和主要线条(以大纸轮廓为限定,覆盖横竖格)。比如椅子,把小纸放大了:

5、记住小纸上椅子的轮廓线和郸要的线条在方格上的相对位置,可以找一些关键点,在大纸上做点标注。

就比如下图六个红点的位置,在大纸上找到相应位置。

6、同理,把一些主要线条投上去。接着,根据自己的图像感觉和比例关系,把椅子的细节补全,这时会发现,这大图上面的椅子怎么被拉长了,而且脚小头大,把大纸放回原来平放的位置,就会发现这椅子立体了。

问题五:画立体图形有什么简单的方法你应该多多观察,如果你是男的话,我想应该不困难的,但是女生在这方面就比较差的,你可以试着像画素描的那样,看了之后再画下来,这样可能会提高的~~~

问题六:求帮忙设计房间平面图,简易平面立体,和实图最好都有 20分这工作量小1千

问题七:我准备盖房子,施工队的图纸不行,我想自己画,求个软件,简单点的~~~就是那个立体的叫什什么我不是很懂 5分这么好的条件要把握住,你能找份什么工作?一个月3000左右连你自己都养活不了

问题八:求一款房屋简易平面图的制作软件 5分软件名:MagicPlan

相关介绍:sfw/xinwen/345975

立体图形画法如下:

1、正方体:画一个正方形,侧面画出平行四边形,隐藏面用虚线画出来即可。

2、长方体:画一个长方形,侧面画出相应宽度的平行四边形,隐藏面用虚线画出来即可。

3、圆柱体:画出一个椭圆,从两侧向下延伸出平行线,底部用半弧封口,内侧画出虚线即可。

4、圆锥体:先画出一个尖角,底部用弧线收口,在内侧和纵向的侧面画出虚线。然后用灰色给四个立体图形涂上阴影部分即可。

不要觉得自己不是画画的料,只有想做的,没有做不到的。凡事要有激情和决心,加以练习,你也可以是画家!起码发展了一门兴趣爱好。画画要出基础开始,基础就是素描,只有练好素描,学起来才轻松。

手绘3d立体画怎么画

其实跟素描不太一样,素描只是基本功,我也是美术生,两者的表达效果不同,方式也不一样。素描注重的是造型,而3d立体画是突出立体感,跟拍摄的技术也是挂钩的。最重要的是要要注意透视,角度,光线。在一张平面的纸上如果你的拍摄角度是从下往上拍的,画面就要拉长,透视上大下小。

如果在立体的转角就有两个相向的透视,立体感的凸显最重要的就是处理透视和阴影,建议拍摄时用台灯在没有其他光源的环境里拍摄。给你发两张我画过的,你应该可以看得清楚点。

初学者如何学习画画

没有绘画基础的人学习绘画需要注意以下几点,详解如下:

1、一切的开始都应该是兴趣驱动,如果喜欢画画,就立刻开始,不要纠结所谓的天分问题,热爱就是最好的天分。

2如果有条件,可以参加一些培训班去做一下基础素描和色彩的训练~如果没,可以尝试买一些素描书和色彩书看看。要是书也买不到,可以搜下教程,素描色彩的很多。基础训练的最大作用是建立对事物本质的认识,训练人能分析物体,能感知环境里细微的美感。

3如果觉得素描开始的基础训练太枯燥很容易叫人觉得乏味并导致放弃,就可以找自己最爱的画手的作品开始临摹,以一模一样为目标,边临摹边思考,为什么要这样画,积累问题,并且通过网络寻求答案。

4画画选择工具并不重要,选择自己最顺手,最容易找到的工具马上开始,如果条件允许,尽量用贵的工具,至少放弃起来想着肉疼:)。

5最好能开始选择好目标。要问自己,开始画画的目的是什么,到底是愉悦自己,还是希望以后靠画画为职业?不同的目的会决定学习方法的差别。前者可以可以比较随自己喜欢,画的如何,标准什么的都并不太重要,重要的是能不能保持兴趣并且在绘画的过程中找到乐子。但是如果以职业为目标,就需要根据职业需要做大量枯燥和重复的训练,对好坏标准也需要有一个明确的认识和追求。当然,兴趣开始,找到乐子,愿意坚持枯燥的训练成为职业画手,也是挺不错的一种路子~~

6就画画而言,技法的磨练是贯穿绘画始终的东西,所以不必要强求自己非得具备多完备的技法多娴熟的技巧才能完成完整的画面,才可以用画面来传达点什么。画画第一是要融入感情,要有情绪在画面里,笨拙的笔触简单的颜色都可以传递情绪,用炫耀技术的心态完成的画面其实是没有意义的,也是背离了创作的本质,那叫做习作。

7要画好画,知识的积累和储备是养料,多思考多阅读多溜达是很好的办法。没有脱离实际的创意,也没有凭空掉下来的灵感,所以闭门造车其实是不可取的。多看优秀的作品,多对比,养成开阔的视野,比成天纠结着死画提升技法更重要。

8一切到最后,就是坚持坚持坚持,画画是个苦差事,没有爱可走不远。

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