整体吊顶同时也叫集成一体化吊顶,根据名字我们就可以知道了,就是把传统的一些铝合金扣板与浴霸的一种结合,然后重新设计以及安装成的吊顶,但是整体吊顶的出现时间并不长,大概就是2016年经过两年的发展,已经较为成熟了,所以今天小编带大家一起来了解一下整体吊顶与传统吊顶的一个区别对比吧。看看有哪些方面上不同。小伙伴们一起来吧。
集成吊顶与传统吊顶的区别
1、集成吊顶与传统吊顶的区别——实用方面
集成吊顶:实现吊顶、取暖、换气、照明模块化、用户可根据自身需要调整电器安装位置或电器使用数量。省时,省心。
传统吊顶:取暖、换气、照明采用是固定的成品,其安装距离、位置只能固定。
2、集成吊顶与传统吊顶的区别——装饰效果来看
集成吊顶是将你需要的各种功能(包括照明、换气、取暖等)通过整体的组合达到统一和谐,与传统吊顶相比,它色彩丰富,表面平整度高,显的更加现代时尚、豪华气派。
传统吊顶:吊顶与各电器部件装好后,显得凌乱。装饰效果不强。
3、集成吊顶与传统吊顶的区别——安全性来看
集成吊顶:电器部分强弱电分离,确保使用安全和产品使用寿命。各电器部件布线独立,工作时互不干扰,互不影响,确保运转正常。
传统吊顶:电器部分热电集中在一起,容易导致电线、电子部件老化,缩短产品使用寿命。并容易导致线路短路,造成安全隐患。
4、集成吊顶与传统吊顶的区别——综合性价比来看
集成吊顶:节能,性价比高。取暖范围不再受局限,大大提高光照效果,改善换风风道,增强换气效果,十年不变色,不变形。
传统吊顶:重复采购、重复安装,增加采购和安装成本,内部结构不合理,耗能大,三年内就变黄,遇热要变形,使用寿命短。因为集成吊顶都是由优质铝材加工而成的,所以集成吊顶的单价比传统吊项要高,而传统吊项大多是由塑料加工制成,存在室内污染的可能性。
5、集成吊顶与传统吊顶的区别——安装方面
集成吊顶:方板板材和电器的灵动组合,安装便捷;实现吊顶、取暖、换气、照明一次性完成安装。
传统吊顶:多个步骤实施,用户采购、安装分心、分时、花费精力。需要在板材上挖孔开洞,以预留灯具、浴霸、换气扇的位置,造成了材料的浪费。风小,排量小,位置固定,不能保证换气效果,同时也增加安装难度。
6、集成吊顶与传统吊顶的区别——服务方面
集成吊顶:一次性完成吊顶、取暖、换气、照明的整个服务要求。
传统吊顶:分类服务,增加服务的难度,并占用用户时间和精力。
7、集成吊顶与传统吊顶的区别——环保节能来看
集成吊项:各项功能是独立的,可根据实际的需求来安装暖灯位置与数量,取暖范围大,且均匀,三个暖灯就可以达到浴霸四个暖灯的效果,绿色节能。
传统吊顶:均采用浴霸取暖,它有很大局限性,取暖位置太集中
通过上述整体吊顶与传统的吊顶方式的对比之后,我们可以发现整体的吊顶不仅打破了原有传统的吊顶的固定模式,使得真正将原有产品做到了模块化、组件化,标准化,让你自由选择吊顶材料、换气照明及取暖模块,效果显而易见,。自从整体的浴室和整体的厨房出现以后,厨房卫上层空间吊顶装饰的也在不断的更新,它代表着当今厨卫吊顶装饰的最顶尖技术。大家现在对整体吊顶的知识了解了吗?
张克军提出的“组件化就是函数式界面开发”这一说法我是难以接受的,函数式界面开发就让它好好地叫“函数式组件化”吧,不然我们会在所谓的“传统UI框架”和“函数式界面开发”之间出现一个Gap,岂不是又要造个词给填上,多累……
我前面说会有一个Gap,这个Gap很可能就是我们现在想用“组件化”这个定义去表达的一些点,我想在此做一些个人的见解
我将之理解为以下几要素:
组件是对逻辑的封装,不限于图形元素。即我们可以把if做成组件、把一个倒计时做成组件、把一段动画做成组件、把路由做成组件、把数据架构做成组件,而这些并不能称为控件
组件具备单个可移植性,即“随加载随用”,不需要为其准备复杂的基础条件(如引入样式、引入框架等)。然而这一点现有那些所谓组件库做得并不好,技术上也不大现实
组件是声明式定义的,而非命令式。这个不想多说,很大程度上是自己主观的一个想法
而上面最重要的就是第一点,所以要问我什么是“组件化开发”,我的说法是:
把图形、非图形的各种逻辑均抽象为一个统一的概念(组件)来实现开发的模式
这与传统开发框架的最大区别就是统一了图形元素与非图形元素,除此之外我再想不出其它真正体现区别的点了
在这个概念下,包括router、ajax、module loader、timer、animation、interval等,都是组件,共享统一的生命周期管理和对外接口,且都是声明式地进行组合
我的一位同事告诉我去年的深JS上,有位淘宝的朋友的话题叫做“前端组件服务化”,这里面提的那些个概念,是很符合我对“组件化”的认识的,他要是不给再强安个“服务化”的噱头就好了--
不过话说回来,在这个要求之下,组件其实不是那么好进行抽象设计的,随便说几个例子,有难的也有简单的:
非图形元素的各种需求如何统一接口,如timer和ajax
组件可以横向组件,但是纵向复用如何解决,如希望任何图形元素都可以实现被鼠标拖拽的效果,则鼠标拖拽应该也是个组件,这个组件与其它组件的关系是什么
有些组件对其可被组合的组件是有要求的,比如HTML里就不大好意思把一个<p>放进一个<span>里,这一点如何在组件上表达(实现不难,表达比较难)
一些我们原本想当然认为纯的小函数的东西,是不是也能当组件玩,比如underscore.pick要不要也是个组件
区别是:
组件:最初的目的是代码重用,功能相对单一或者独立。在整个系统的代码层次上位于最底层,被其他代码所依赖,所以说组件化是纵向分层。
模块:最初的目的是将同一类型的代码整合在一起,所以模块的功能相对复杂,但都同属于一个业务。不同模块之间也会存在依赖关系,但大部分都是业务性的互相跳转,从地位上来说它们都是平级的。
因为从代码组织层面上来区分,组件化开发是纵向分层,模块化开发是横向分块,所以模块化并没有要求一定组件化。也就是说你可以只做模块化开发,而不做组件化开发。
那这样的结果是什么样的呢?就是说你的代码完全不考虑代码重用,只是把相同业务的代码做内聚整合,不同模块之间还是存在大量的重复代码。
这样的成果也算是做到了模块化,只不过我们一般不会这样而已。
联系是:
和组件模块近似的一对概念是库和框架。库的概念偏近于代码的堆集,是分层的概念,所以对应组件化。
框架是结构化的代码,所以应用于模块化。框架是骨,模块化是肉。比如,ReactiveCocoa是库,只是提供了响应式编码能力,而基于此的MVVM具体实现成果才叫框架,因为框架本身就有架构思想在里面。
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