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软件体系结构设计(什么是软件体系结构的设计模式)

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软件设计中系统架构设计包括哪些内容

架构师的职责主要有如下4条: 1、确认需求在项目开发过程中,架构师是在需求规格说明书完成后介入的,需求规格说明书必须得到架构师的认可。架构师需要和分析人员反复交流,以保证自己完整并准确地理解用户需求。 2、系统分解依据用户需求,架

面向对象的设计中,系统架构设计的内容有哪些

面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。

1)对象(Object)可以对其做事情的一些东西。一个对象有状态、行为和标识三种属性。

2)类(class)一个共享相同结构和行为的对象的集合。

类(Class)定义了一件事物的抽象特点。通常来说,类定义了事物的属性和它可以做到的(它的行为)。举例来说,“狗”这个类会包含狗的一切基础特征,例如它的孕育、毛皮颜色和吠叫的能力。类可以为程序提供模版和结构。一个类的方法和属性被称为“成员”。

系统架构设计师,难考吗

系统架构师属于软考的高级,考试肯定是有有一定的难度的,但是如果自身基础好,通过考试自然是没问题;如果自身基础较为薄弱,参加培训通过系统的学习架构的知识体系,再做相关的试题,想要通过考试也是不难的。

系统架构设计师应学哪些书籍

《软件体系结构原理、方法与实践》

《系统架构设计师教程(第2版)》

《系统架构设计师考试全程指导》

《系统架构设计师考试试题分类精解与题型练习》

《系统架构设计师考试串讲视频教程》

《新技术与新方法串讲视频教程(3课时)》

《数学与经济管理视频教程(7课时)》

《系统分析师技术指南(2009版)》

《系统分析师考试培训视频教程(88课时)》

《Beautiful Architecture》?

《Beautiful Code》的姐妹作,里面有三成的架构是自己感兴趣的,已经有国内出版社拿下了,架构师的唐诗三百首------O'reilly新书Beautiful Architecture(InfoQ)?。

《97 Things Every Sofare Architect Should Know》?

一个开放的wiki?,O'Reilly将它发布成书,不知道有没人在翻,架构公理的书(InfoQ)?。

《Pattern-Oriented Sofare Architecture, Volume 4- A Pattern Language forDistributed Computing》?

架构模式的集大成者,号称有人在翻但等了一年中文版还是没翻出来啊,面向模式软件架构第4、5卷出版(InfoQ)?。

架构技术类

云计算已经开始代替SOA成为新一代Buz Word,回顾一下整个SOA出版风潮,自己觉得值得一读不忽悠的居然只有一本《SOA in Practic- SOA实践指南-分布式系统设计的艺术》?。

在热潮彻底退却前,SOA的书还在继续出着,OSGI与SCA的书也开始出现:

《SOA Design Patterns》?

又是Thomas Erl的书,很奇怪的连电子版都找不到,SOA设计模式出版啦(InfoQ)?。

还没出版的呀一大堆--《SOA Patterns》、《ESB Architecture for SOA》、《SOA with Java》、《Open Source SOA》、《OSGi in Action》、《SpringSource dm Server in Action》、《Modular Java: Creating Flexible Applications with OSGi and Spring》、《Understanding SCA》、《Apache Tuscany in Action》...

编程匠师类

立志做一个匠师的人今年比较幸福,可以看的书很多:

《Beautiful Code-代码之美》?

很有经典潜质的一本,去年没有读完今年继续,《代码之美》的精选版(InfoQ)?。

《Produtive Programmer-卓有成效的程序员》?

Thoughorks中国翻译的,看了下样章,熊节(透明)的翻译依然是这么好,《卓有成效的程序员》推荐序:做一个懒人(InfoQ)?。

《Clean Code: A Handbook of Agile Sofare Craft*** anship》?

Rober。C大叔的书,不知道谁在翻,应该很容易翻啊,到后面大段大段都是代码。

《Effective Java中文版(第2版)》?

怎么理解"软件概要设计是系统总体结构设计或系统架构设计

概要设计的目标是描述软件模块的外观以及处理逻辑.模块对外暴露的服务接口,以及需要引用的接口,接口标识,接口的访问协议,接口描述都属于模块的外观,其他的模块通过这些接口和模块打交道,自然需要在概要设计阶段对接口做细致的刻画,初此之外,对于关键的模块,外观还应该说明模块的非功能属性,比如并发处理能力,数据吞吐量以及接口调用的反馈时长等等.处理逻辑是指模块从输入到输出的转换过程,描述其转换算法.无论通过何种图例和表现形式,只要能够清晰地说明模块外观和处理逻辑描述,就是好的概要设计.

系统架构设计师怎么复习比较好?系统架构设计师含金量。

系统架构设计师含金量。考了两次系统分析师都没有通过,下半年没开考,所以想考系统架构设计师,考了几次都没通过,着实没太多信心了,不知道怎么办才好。满意答案颠沛流离德小0级2011-07-13系统架构设计师,既然是架构设计,其实质是偏软,走的是纯技术专家路线。当然此处的偏软并非程序的设计,而是整个软件的体系架构的设计,架构设计的好坏将直接影响到软件的质量,从这点看,其技术含量是非常高的,其职业定位应该是纯软件技术专家的角度,职业选择可以主要是企业内的高级软件设计者或IT公司技术经理或技术总监一类的职位。

系统架构设计师考试

武汉不报考le

系统架构设计师复习哪些重点?

既然你男朋友要考的话,应该他自己是知道这个证是有说明作用。像系统架构设计设考的重点是数据库系统、嵌入式系统、数据通信与计算机网络、系统配置与性能评价、企业信息化与电子商务、分布式系统设计具体我建议你去看一些考试大纲,希赛教育的网站上就有关于系统架构设计师的考纲,复习的资料希赛的网站上也有,你去那里看就全明白了。

系统架构设计师能挂靠吗

系统架构设计师属于软考高级工程师级别,

完全可以挂靠,一年8000以上,这要看是哪些城市。

软件架构(software

architecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系

统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向

对象领域中,组件之间的连接通常用接口_(计算机科学)来实现。

软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。与建筑师设定建筑项目的设计原则和目标,作为绘图员画图的基础一样,一个软件架构师或者系统架构师陈述软件构架以作为满足不同客户需求的实际系统设计方案的基础。

软件构架是一个容易理解的概念,多数工程师(尤其是经验不多的工程师)会从直觉上来认识它,但要给出精确的定义很困难。特别是,很难明确地区分设计和构架:构架属于设计的一方面,它集中于某些具体的特征。

在“软件构架简介”中,David Garlan和 Mary Shaw

认为软件构架是有关如下问题的设计层次:“在计算的算法和数据结构之外,设计并确定系统整体结构成为了新的问题。结构问题包括总体组织结构和全局控制结

构;通信、同步和数据访问的协议;设计元素的功能分配;物理分布;设计元素的组成;定标与性能;备选设计的选择。

但构架不仅是结构;IEEE Working Group

on Architecture把其定义为“系统在其环境中的最高层概念”。构架还包括“符合”系统完整性、经济约束条件、审美需求和样式。它并不仅注

重对内部的考虑,而且还在系统的用户环境和开发环境中对系统进行整体考虑,即同时注重对外部的考虑。

在Rational Unified Process中,软件系统的构架(在某一给定点)是指系统重要构件的组织或结构,这些重要构件通过接口与不断减小的构件与接口所组成的构件进行交互。

从和目的、主题、材料和结构的联系上来说,软件架构可以和建筑物的架构相比拟。一个软件架构师需要有广泛的软件理论知识和相应的经验来事实和管

理软件产品的高级设计。软件架构师定义和设计软件的模块化,模块之间的交互,用户界面风格,对外接口方法,创新的设计特性,以及高层事物的对象操作、逻辑

和流程。

一般而言,软件系统的架构(Architecture)有两个要素:

它是一个软件系统从整体到部分的最高层次的划分。

一个系统通常是由元件组成的,而这些元件如何形成、相互之间如何发生作用,则是关于这个系统本身结构的重要信息。

详细地说,就是要包括架构元件(Architecture Component)、联结器(Connector)、任务流(Task-flow)。

所谓架构元素,也就是组成系统的核心"砖瓦",而联结器则描述这些元件之间通讯的路径、通讯的机制、通讯的预期结果,任务流则描述系统如何使用这些元件和

联结器完成某一项需求。

建造一个系统所作出的最高层次的、以后难以更改的,商业的和技术的决定。

建造一个系统之前会有很多的重要决定需要事先作出,而一旦系统开始进行详细设计甚至建造,这些决定就很难更改甚至无法更改。显然,这样的决定必定是有关系统设计成败的最重要决定,必须经过非常慎重的研究和考察。

MVC是当前流行的Web应用设计框架的实施标准,是软件工程中的一种软件架构模式[ ]。它把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller),目的是实现一种动态和可持续的程序设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序某一部分的代码或功能重复利用成为可能。

在这种设计结构下,一个应用被分为三个部分:model、view和controller,每个部分负责不同的功能。根据用户界面(view)的操作完成对程序数据(model)的更新。将程序数据(model)改变及时反应到用户界面(view)上。也就是完成两个方向的动作。

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