UI设计需要学习的范围比较广,从基础的理论知识开始,到实际应用,大致可以分为以下5个阶段进行学习。
视觉设计基础:学习设计师职业素养、PS软件、AI软件;
品牌视觉设计:学习手绘插画、设计基础、品牌识别与线下传播;
电商设计:学习电商及摄影基础、产品精修、产品主图设计、电商详情页设计、三维设计软件、商业海报合成、大促营销页面设计、推广图设计;
UI交互设计:学习移动端视觉设计、Web端视觉设计、产品交互迭代升级、动效作品包装;
项目实战:学习企业实战项目、全链路项目优化、趋势设计研究。
1、观察事物的敏锐度、洞察力
从小地方着手,生活周遭事物都可以是训练对设计的敏锐度、洞察力的选择,培养设计洞察力首先需换位思考,把自己当做是产品的设计者、生活上的体验家,将产品分解拆解研究它,研究产品的阶层、内容、色彩的搭配与文字间如何呼应、视觉动效等,并清楚了解该产品的目标对象、受众族群等。
2、多方涉猎视觉设计理论、培养欣赏美的事物
视觉的敏锐度不只是在于好看、美观,而是需要拥有大量的视觉理论,去了解每个设计背后的论点与设计的逻辑,比如icon的设计、配色的协调及Layout视觉动效、内容呈现的可视性等。
3、熟悉各平台间的设计规范
大多平台各自会定义一套设计规范,提供给开发人员、界面设计、视觉设计参考,必须清楚各规范才能避免错误问题产生,建立出一致的使用体验,并可作为与开发人员沟通的脚本。如果想要打破该设计规范,不是不可行,但需要能够提出一份强而有力的说词,避免受到质疑。
4、快速学习新工具提高工作效率
工具推陈出新,找出适合自己又可快速的开发工具,并学习新的技术,必能提高工作效率。
新媒体艺术和设计在某些方面存在重叠,但它们是两个不同的领域。
新媒体艺术是一种结合了数字技术、影像技术、网络技术等新兴技术的艺术形式,它以数字媒体、虚拟现实、增强现实等技术为工具,以创新、跨学科、跨文化的思维为导向,以展示和探索未来艺术的可能性为任务。
设计则是一种解决问题的手段,它结合了美学、功能性和实用性,以满足人们的需求和欲望。设计是一种跨学科的活动,涵盖了艺术、科学、技术、人文等多个领域,旨在改善人们的生活和环境。
虽然新媒体艺术和设计在某些方面有重叠,但它们的核心目的和思维方式是不同的。新媒体艺术更注重探索和创新,而设计更注重实用性和解决问题。然而,随着科技和媒体的不断发展,两者之间的界限正在逐渐模糊,开始相互融合和渗透。例如,新媒体艺术作品可以利用设计元素来增强其艺术性和互动性,而设计师也可以利用新媒体技术来提高作品的美感和实用性。
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