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数字媒体主要有哪些风格(当代数字媒体主要有哪些风格)

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《数字媒体艺术概论》课后习题总结如下:

名词解释:

媒体艺术:当代社会基于数字化形式的视觉化传播与交流的工具。媒体艺术无论是基于印刷,光学,电子或数字媒介都是科技,文化和时代媒介密切相关的艺术,可以说是一种技术的艺术最原始的形式,媒体艺术也是一种机械复制时代的艺术。

米歇尔麦克卢汉:加拿大原创媒介理论学家,思想家,地球村的理念是他提出来的。

著作:《理解媒介》、《机器新娘》。

理论:1、媒介即信息。2、媒介是人的延伸。3、我们塑造了工具,此后工具有塑造了我们。

新学院/帕森斯学院:1896年成立,早期是一所时装设计学院,今天则是美国艺术设计学院中体系最完整的学院,也是美国网评选出的全美最好的艺术设计学院之一。该学员有5所下属学院,其中,艺术,媒体与技术学院将科技创新与艺术相结合,成为全球数字艺术教育的佼佼者之一。

包豪斯:(德国魏玛市的大学,包豪斯一词是德国建筑师瓦尔特格罗皮乌斯创建出来。)他的建立标志着现代设计教育的诞生,它也是世界上第一所完全为发展现代设计教育而建立的大学。它将科技,媒体与艺术相结合,成为德国大学最有影响力的学院之一。包豪斯风格成为现代主义风格的代名词。

金字塔模型:代表技术层面,艺术层面,媒体层面,服务层面。这个模型的特点在于通过一种全面的,综合的和多角度的思维来看待数字媒体艺术。

这个模型中的每个面都依赖其他的面而存在,相互依托,缺一不可,共同形成金字塔的整体构架,也形象的体现了数字媒体艺术所具有的包容性,综合性和实践性的特点。这四棱锥的结构也反映了它从社会服务到顶层设计的结构特征。

数字媒体艺术:指数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体的新艺术形式。它也是伴随着20世纪末期数字科技与艺术设计相结合的趋势而形成的一个新兴的交叉学科和艺术创新领域,是一种在创作,承载,传播,鉴赏与批评等艺术行为方式上的推陈出新,进而在艺术审美的感觉,体验和思维等方面产生深刻变革的新艺术形式。

创意产业:是一种在全球化背景中发展起来的,推崇创新和个人创造力,强调文化艺术对经济的支持与推动的理念,思潮和经济实践。新创意会衍生出无穷的新产品新市场和创造财富的新机会,所以新创意是推动经济成长的原动力。创意产业提供给我们宽泛地与文化的,艺术的或仅仅是娱乐价值相联系的产品或服务。

元媒体:最原始信息材料的载体或者拥有创造最原始信息资料的传媒机构。计算机是现有媒体,新媒体以及尚未发明的组合即媒体的媒体,网络媒体在某种程度上可以称得上是一种元媒体。

列夫曼诺维奇:纽约市立大学硕士中心教授,新媒体理论家。他的著作有《新媒体的语言》,在《什么是媒体》中提出新媒体的基本原则:数值化再现,模块化,自动化,可变性,可转码性。

简答题:

1、什么是媒体和媒体艺术?如何区分数字媒体和新媒体?

媒体意为两者之间,是信息传播的一切中介。它具有两种含义:第一种是指具备承载和传播信息功能的物质或实体;第二种是指从事信息采集,加工制作和传播的社会组织,即传媒机构。媒体和媒介两个词在实际应用中存在着细微的差别:媒介属于传播学范畴,侧重于语言,符号等抽象概念;而媒体有着更广泛的含义和实体性的内容,如技术和机构等。

媒体艺术就是当代社会基于数字化形式的视觉化传播与交流的工具。媒体艺术无论是基于印刷,光学,电子或数字媒介都是科技,文化和时代媒介密切相关的艺术,可以说是一种技术的艺术最原始的形式,媒体艺术也是一种机械复制时代的艺术。

把依赖于计算机存储,处理和传播的信息媒体称为数字媒体,从广义上看,数字媒体是当代信息社会的技术延伸或数字化生活方式,是社交媒体,互动媒体,推送媒体和流行媒体的总称。从狭义上看是信息的表现形式,或者说是计算机对上述媒体的编码。

从技术角度看。作为软件形式的数字媒体具有模块化,数字化,可编程,超链接,智能响应和分布式等特征;从用户角度看,数字媒体具有高黏性,虚拟性,沉浸性,参与性和交互性等特征。

新媒体预示着媒体在内容与形式上的历史性变革,同时也暗示那些在现有体制中尚未明确的,具有实验性和不为多数人所熟知的媒体。新媒体指的是一种全新的沟通模式或沟通媒介。

2、为什么数字媒体艺术能成为绿牌专业?

绿牌专业是指全国范围内失业率较低,薪资和就业满意综合指数较高的专业,及需求增长型专业。

现在的时代随着科技的发展,会出现越来越多的科技,传统艺术形态逐渐不能满足人们的需求,作为数字科技和艺术设计相结合的数字媒体艺术,它引起了全新的体验,建立了受众与新技术之间的新型关系,建立了超越现实的体验,是传统媒体边缘化。它传承了传统媒体艺术的特点还能产生与观众的多感官交互体验。

随着我国创业产业的发展数字媒体设计人才的需求和薪资待遇也在日与俱增,能形成一种相对稳定的高收入群体。数字媒体艺术专业的学生就业率高,工资涨幅增大,就业岗位多,随着抖音等短视频的火爆对数字媒体艺术人才需求也在同步增长。

3、作为一个学科体系,数字媒体艺术的主要研究内容是什么?

本体研究:主要是对学科的界定,分类,特征,美学,交叉领域和表现规律的研究。主要是对交互性和跨媒体等艺术概念的研究。

发展史研究:主要是对媒体艺术史的阶段,事件,人物,作品和发展趋势的研究。对媒体艺术的演化规律的研究。

创意方法学研究:主要对数字媒体艺术的创意规律的研究,如创意思维,作品分析,技术分析,受众分析,心理分析等研究。

应用领域研究:主要是对创意产业的研究,主要厘清学科与就业的关系。

4、请以皮克斯动画室为例,说明艺术,技术与市场是如何结合的。

皮克斯本身就是技术+艺术+商业的结晶,艺术家拉塞特,科学家艾德卡德莫尔,企业家史蒂夫乔布斯三人合作。科学家支撑技术,启发对艺术的灵感。艺术家引领潮流,推动媒体改革。企业家掌握市场回报,推动技术的创新。

在拥有硬件技术的支持同时,还要有创新精神和前瞻性和商业眼光,需要把握好时下新兴的制作技术的研究和突破。

5、通过什么标准来界定数字媒体艺术的范畴和分类?

通过学科和媒体的性质来定义数字媒体艺术的分类和范畴。国家一级和二级学科是数字媒体艺术学科构建的理论依托,它标明数字媒体艺术属于设计类。依照媒体性质可分四大领域,第一个领域为时间媒体设计,它是时间或叙事的艺术形式如电影,动画等。

第二个领域交互产品领域,主要是数据库或者交互有关的应用或艺术形式。第三个领域互动娱乐设计,强调娱乐体验的艺术,以游戏为核心的艺术形式。第四个领域为视觉设计延伸,是传统媒体的数字形式,如广告与平面设计,装帧设计,插图漫画等。

6、举例说明数字媒体艺术的教学课程体系应该包含哪些内容?

学习数字媒体艺术主干课程包括数字媒体艺术基本原理,影视特效,交互媒体设计,文化创意产业和创新创业5大模块。对数字媒体艺术历史的研究涉及媒体艺术、现代艺术与当代艺术的谱系学,同时还需要借鉴科技史与媒介的演化历史,由此可以追溯数字媒体艺术的思想、观念与实验的文脉与发展历程。

对于数字媒体艺术未来的研究,通过回顾历史和分析当代来判断未来媒体与媒体艺术的发展趋势。立足于当代,分析研究数字媒体艺术的理论基础与生态环境,这部分主要包括该学科的界定、分类、范式、特征、美学、媒介环境,表现规律。

7、试比较传统艺术的美学与数字媒体艺术美学之间的差异。

数字媒体艺术与传统艺术相比审美体验更加大众化:它采用技术的方式来体现艺术,不像传统艺术需要专业的艺术功底,拥有熟练操作的技术也可以进行艺术创作。

数字媒体艺术与传统艺术相比具有互动性的审美特征:这也是它区别于传统艺术的最大关键点。它具有开放式的特性,如设计图案,欣赏者可参与到创作作品的过程中,为创作者出谋划策。

数字媒体艺术与传统艺术相比具有数字化的审美特征:传统艺术与数字无明显关系,均是人思想的产物。而数字媒体艺术在传播和存储都可通过数字化的方式,并且提高了创作效率。

8、如何从符号学的角度来理解数字媒体艺术?

根据符号学的结构可以将数字媒体艺术的构成和表现特征分为三个层面:技术层面,艺术表现层面,交互层面。

技术层构成了数字媒体的基础。元数据对应计算机图形学的基本结构:像素,曲线文字等。这些不同数据构成的媒体单元在符号学上对应字母。模块化数据是由不同元数据组成的词汇,也是数字媒体的基本单位。

模块化的数据经过语法规则或计算机处理算法后,就形成了段落,这个过程需要人对计算机算法进行干预,通过photoshop进行剪切,拼贴等。需要学习者对计算机算法和媒体工具软件的掌握和理解。

艺术表现层面体现了感情符号的特征。学习者掌握了软件,就进入艺术层面。它在符号学上对应章节和书籍,主要作用是艺术语言或“情感符号设计”的表达。这个过程主要是艺术层面的工作,作品内容的上下文(章节)成为表达的核心。将技术性的词汇和段落构成有思想,有意义,有情感的章节是作者自身文化修养的体现。

数字媒体艺术还表现出独特的交互层面的属性。交互性的实质在于观众通过界面和互动改变了底层技术的编码,从而实现了作品对观众的智能响应。

数字媒体主要包括哪些媒体类型各有什么特点

数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。

传播特性

麦克卢汉说过媒介即讯息,媒介技术的进步对社会发展起着重要的推动作用。因此,数字媒体的发展将以传播者为中心转向以受众为中心,数字媒体将成为集公共传播、信息、服务、文化娱乐、交流互动于一体的多媒体信息终端。根据拉斯韦尔的“五W”模式,数字媒体的主要特点如下:

1.传播者多样化:由于数字方式不像模拟方式需要占用相当大的电磁频谱空间,传统模拟方式因频道“稀缺”导致的垄断将会被打破。

2.传播内容海量化

3.传播渠道交互化

4.受传者个性化

5.传播效果智能化:借助类似于POS(销售数据系统)的计算机系统,数字媒体能够对观众的收视行为及收视效果进行更为精确的跟踪和分析。

编辑本段

精确化特性

从传播学角度来考察数字媒体,不能把它当作一个纯粹的技术概念,而应该把数字媒体看作是一种新型的传播方式,数字媒体的出现改变了传统媒体属于纯粹的大众传播媒介这一属性,不仅仅能进行大众传播,还能在大众传播的基础上进行精确化传播。

1.精确化传播是大众传播和分众传播极端化的产物

随着传播媒介的发展演化,人类的传播方式也在不断地演变和发展。最初是绝对的大众传播(即完全不考虑信息接收的对象,直接把信息洒向最广泛大众的传播),后来演变为分众传播(将信息接收对象按其特征和喜好等进行一定的划分,再进行相应信息的传播)。

尼葛洛庞帝在《数字化生存》中提到,在信息时代,大众传媒的覆盖面经历了从大到小的变化。一方面传播媒体拥有越来越多的观众和读者,其传播的辐射面变得更为宽广相关书籍,而另一方面,针对特定读者群的传播又变得越来越小,越来越专。随着媒介和受众的共同发展,分众传播开始进入到一个极致阶段,即精确化传播阶段。

分众传播极致化发展的阶段,即传播由面向特定的群体发展到面向特定的一个人、一个家庭的阶段。与大众传播、分众传播相对应,即是精确化传播阶段,也是现代传播发展的第三阶段。在这一阶段,受众的个性化需求比较明显而且多样;传播技术非常先进,且具有“一对一传播”、“交互性传播”的传播特性;媒介组织能和它的受众(客户)保持一对一互动,受众能较易获得个性化信息,并能通过先进的媒体及传播技术经济地、方便地满足不同受众的个性化需求。

2.数字媒体的精确化传播

数字媒体的个性化传播特性决定其传播对象的细分化,甚至开始以家庭和个人为基本单位进行量身定制和传播,这就使得受众这一传统概念得到越来越细的划分,能在大众传播的基础上进行更分众化、精确化的传播。

(1)传播内容个性化。内容供应商将一部分生产内容的功能分出来,进行节目的社会化生产,这不仅使数字媒体的节目数量大大增加,节目内容更加丰富,而且也增加了一些个性化很强的增值业务,使传播的内容更丰富多彩。

(2)传播者推出个性化服务。数字媒体的传者,有着高效性、易满足受众个性化需求等符合精确传播特点的信息传播特征。一般以用户的需求为导向,优先推出用户最喜欢的节目频道,争取取得最高的收视率和订阅率。在取得一定的经济收入和经营专业频道经验的基础上,进一步按照专业频道细分市场大小顺序,逐步推出更多专业节目。树立品牌意识,培养名牌频道,以节目质量取胜,尽最大努力满足受众的个性化需求。

(3)传播受众个性化。数字媒体时代,受众即数字媒体的信息接受者或消费者,他们是数字产业链的终端用户,与模拟时代的观众有着明显区别。个性消费的特点表现在受众对数字媒体业务的消费上。用户与前端运营商不再是广泛单纯的广播式关系,而演变成一种密切的信息服务供求关系,数字媒体的服务也不仅限于新闻与娱乐节目服务,而演变成建立在宽带互动基础上的互联网、电信网、广电网的综合服务。用户可以根据自己的个性化需求定制节目,也可以利用数字媒体享受其他的个性化服务。

(4)传播形式个性化。数字媒体不再是“点对面”的广播式传播,而是“点对点”的交互式传播。数字媒体的出现,数字技术在电影、电视、音乐、网游等行业的广泛应用,双向电视、交互式多媒体系统、数字电影的普及,使数字媒体传播形式发生根本性变化。三网合一状态下,用户只要打开电视机就可以看到自己喜欢的节目、IPTV交互式网络点播、进行网上冲浪,享受提供包括语音、数据、图像等综合多媒体的通信业务服务。

数字媒体艺术开设课程

业务培养目标:数字媒体艺术专业培养能满足信息时代社会发展需要,具有良好的技术技能和美学修养,熟练地掌握数字媒体艺术设计和制作的相关软件技术,熟悉数字媒体艺术设计和创作的一般规律,具有较强的艺术鉴赏能力,将信息技术与文化艺术相结合的复合型人才。

业务培养要求:数字媒体艺术专业学生主要学习掌握数字媒体艺术设计、新媒体技术的基本理论和知识、方法,具有独立进行数字媒体艺术设计应用实践的能力。

主干学科:数理、英语、计算机。

主要课程:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。

主要实践性教学环节:安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。

修业年限:四年

授予学位:工学学士

数字媒体艺术城市分布

城市排名城市名称

1北京

2上海

3深圳

4广州

5杭州

6武汉

7天津

8成都

9青岛

10南京

数字媒体艺术推荐学校

院校排名院校名称

1吉林艺术学院

2天津师范大学

3重庆工程学院

4鲁迅美术学院

5上海大学

6中国传媒大学

7中央美术学院

8南京信息工程大学

9重庆邮电大学

10四川师范大学

11山西工商学院

12金陵科技学院

13北京联合大学

14长沙理工大学

15首都师范大学

16天津美术学院

17北京工商大学

18北京师范大学

19武汉纺织大学

20湖南工业大学

数字媒体艺术相近专业

艺术设计学视觉传达设计环境设计产品设计服装与服饰设计公共艺术

工艺美术设计学类艺术与科技

数字媒体艺术对口职业

CAD辅助土建制图员平面设计师

以上数字媒体艺术专业主要学什么?数字媒体艺术课程主要学什么由有途网收集整理,更多关于专业介绍请查看有途网大学专业频道。

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