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数字媒体平面设计主要做什么(数字媒体和平面设计的区别是什么)

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数字媒体艺术专业分为两个方向:网络多媒体艺术方向和数字影视制作方向,两个方向可以从事的工作也不同,具体见如下:

数字媒体艺术专业(网络多媒体艺术方向):各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑音视频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位。

数字媒体艺术专业(数字影视制作方向):电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位。

数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。

该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。

数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。

数字媒体专业是做什么工作如下:

就业主要面向电视台、网络媒体、新闻出版、影视广告、建筑装修设计、动画、游戏等数字媒体应用企业,在多媒体技术、数字视频技术、电子音乐制作等。

一、数字媒体专业

数字媒体专业是一门涉及数字技术、传媒学、艺术设计等多个领域的综合性专业。数字媒体专业的主要任务是通过数字技术手段,将信息、文化、艺术等内容进行数字化处理和传播,以满足人们在数字时代的信息需求和文化需求。

二、数字媒体专业的主要学科

1、数字媒体专业的主要学科包括计算机科学、传媒学、艺术设计、数字艺术等。学生需要学习计算机编程、数字图像处理、数字音频处理、数字视频制作等技术

2、需要学习传媒学、艺术设计等方面的知识,以提高自己的文化素养和审美能力。数字媒体专业的学生还需要具备创新能力和团队合作能力,以应对数字媒体行业的快速发展和变化。

三、数字媒体专业的毕业生就业

1、数字媒体行业包括数字媒体制作、数字媒体营销、数字媒体平台运营等方面,毕业生可以从事数字媒体内容制作、数字媒体技术开发、数字媒体营销策划等工作。

2、传媒行业包括广告、新闻、出版等方面,毕业生可以从事广告创意、新闻采编、出版编辑等工作。

3、艺术设计行业包括平面设计、动画设计、游戏设计等方面,毕业生可以从事平面设计、动画制作、游戏开发等工作。

四、前景

数字媒体专业是一个充满挑战和机遇的专业。随着数字技术的不断发展和应用,数字媒体行业也在不断壮大和扩展。数字媒体专业的毕业生需要不断学习和更新自己的知识和技能,以适应数字媒体行业的快速发展和变化。同时,数字媒体专业的毕业生也需要具备创新能力和团队合作能力,以在数字媒体行业中获得更好的发展和成就。

平面设计和数字媒体设计的区别很大,二者根本不是同一层次的。

平面设计倾向平面方面的东西,如设计海报啦,设计广告啦,设计名片啦,等等。但是数字多媒体的概念就广泛多了,严格意义上来说,至今国内国外都没有对数字多媒体这个新兴知识领域作出概念阐释,一直都没有权威的概念定义。

数字多媒体倾向为媒体,即结合网络,电视,电影为一身,倾向动态。学的东西也很杂。就业情况来说,平面设计是绝对比数字多媒体好就业的。虽然数字多媒体大的前景很好,但是就业,绝对不如平面设计。

平面设计就业方向:

1、广告插画:商业插画师,还在一个发展的阶段,前景非常不错。

2、形象设计VI视觉识别系统。很少有企业做整套的,想当年风光时30-40万一套。现在2000出十套方案,在威客还有500元一个标志的,哈,只做这一种怕是难活呀。

3、游戏方向:发展空间大,大概15000元。可做,小游戏,可以卖到国外.

4、影视动画:现在比较热的一个行业,确实吸引了无数绘画爱好者,45分钟的动画,二三年没了,样片一秒25张,是个方向,但是就业比较难。

5、分镜头,故事角本:一天20张,速度要快,5 0-150元。

6、出版物设计:比较稳定,适合女孩子,像时尚瑞丽等,每年还有一些福利,比如马尔代夫,泰山游,次一点的也能去个十渡,黑龙潭之类。收入一般,4000-5000元。不累心。

7、像素画:换装系统、手机屏幕,大约50元一件衣服。很累很很累,类似于十字绣,大男人干这个比较痛苦。400套衣服/月,选好机会。一般一次会做很多。

8、网页设计:还可以,适合女孩子,生活安逸。分二种,网页艺术和网页技术。很小资。虽然搜狐网易狂撒钱的时代一去不复返了,但每6000元/月还是能保证的,网络是有泡沫,但网络还是有发展的。

9、排版设计:没有学历,没有美术基础,反应机敏,不懒的学生可以去这类公司应聘。应聘之前问一下,是不是偏重于制作的公司。

10、展览展示:比较适合男孩干,环境一般是街边门店,冬冷夏热,设计,盯现场,抬材料,买材料。人数不是很多。低端的设计,应该叫美工,就是美术工人。业务也比较全,名片、菜谱、标书、画册、折页、台历等等,业务倒是很全。

11、书籍装帧:如果是美院毕业,文字功底比较好的话,尤其是手绘功底比较好的话,建议从事此工作,我有好多学生从事这方面的工作.跟出版社打交道还是比较稳的,活源比较稳定.

12、平面设计:人数众多,每年电脑学校输出人员上万。但大多毕业生只会软件,不懂印刷流程,不懂如何让客户认可自己的设计,所以很难就业。

13、影视包装:对老师学习要求高。软件贵,一般的培训机构开不起课。影视圈很小,韩国的的电影特技比较好,国内的好多特技是出去做的。

14、二维动画:是将来的一个方向,但从业者要有足够的文化底蕴和幽默感。

15、三维效果,室内的效果:以前收费很高,现在?做一个看一看,有白送的。

16、动漫产业:据说国家要抚直,耐心等待吧,这需要一个漫长的过程。我们可以在光盘电影中吸取灵感,艺术片慢慢看,大片电影院看。

17、插画:可以接口多,包装、书封、画册都成。可以很自由,在西藏一样可以画。

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