最新消息:

学3d建模需要什么基础(学3d设计需要什么基础)

媒体模版 admin 浏览 评论

基础要配合使用PS,CAD

一、3DMAX概况

3dMax(3D Studio Max)是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。3dMax在中国十分流行,是使用最普遍的软件。

3dMax可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、魔兽争霸、传奇、盟军敢死队、古墓美影、等游戏中都立下了汗马功劳,最新的几版软件对游戏方面的功能也是大大加强。

二、关于中英文版本的问题

3DMAX直到版本7.0才开始出中文官方版本,所以总体来说无论是网络还是书籍方面的资料,多数都是英文界面的,使用英文版本的用户群也相对庞大得多,所以建议大家尽量学习英文版本的3DMax软件。这样在以后学习当中,上手新版本及学习国外的资料,以及学习3DMax的插件都会相对轻松一些。

当然,也不反对大家学习中文版的软件,对国人来讲,毕竟汉字更容易接受,软件上手会快一些,并且中文版本的资料也已经不少,并且相信也会越来越丰富的。

三、如何学3DMAX

对于自学的初学者来说,学习3dMax这样庞大复杂的软件,是一个相当大的挑战。要比学习其它的平面、网页等设计软件困难得多。

初学者没有目标、没有步骤的学习往往既走弯路,又找不到方向,往往学了一阵以后信心很受打击,发觉除了会做例子以外,不知道怎么应用。所以,学习3dMax软件之前,最好先确立目标,知道自己要做什么,有针对性的学习。

作为3D建模师,需要学习和掌握多方面的技能和知识,以便能够创建出高质量的3D模型。以下是一些建议的学习方向:

三维建模软件:学习使用行业标准的三维建模软件,如Maya、3ds Max、Blender等。这些软件提供了多种工具和技术,可以帮助你创建出各种类型的3D模型。

2.解剖学知识:了解人体或动物的解剖结构,有助于你更好地创建具有逼真感的3D角色。

3.艺术基础:学习艺术基础知识,如颜色理论、光影、构图和透视等,能够帮助你创建出更加精美的3D模型。

4.建筑和环境设计:了解建筑和环境设计的原理和规律,可以帮助你创建出逼真的建筑和环境场景。

5.材质和纹理:学习如何创建和应用纹理和材质,以及如何使用光影和反射来实现各种效果。

6.编程和脚本:了解编程和脚本技能可以帮助你更高效地创建和处理3D模型,并且能够使你在行业中更有竞争力。

7.游戏引擎:了解游戏引擎(如Unity、Unreal Engine等)的原理和技术,可以帮助你更好地创建游戏中的3D模型。

总之,作为3D建模师,需要不断地学习和不断地提升自己的技能和知识,以便跟上行业发展的步伐。

望采纳~

谢谢!

学3d设计需要的基础如下:

一是美术基础。建模师需要了解人体结构,像是肌肉线条、皮肤纹理之类的;然后还需要一定的。审美能力,没有审美怎么能制作出好看的模型呢?所以审美也很重要。

二是电脑使用基础。学习建模会接触到不少应用软件的学习,建模常用的软件有3DMax、MAYA、C4D、ZBrush等。也不是需要全部都学会,学会其中几个必要的,用着顺手的就行。零基础学建模,最开始的就是学习软件的使用。

1、先学低模软件(3dmax或Maya):

如果你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,前期选择精通其中—款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。

2、再学高精模型软件(ZBrush):

在3DMax或Maya中完成了模型搭建,接下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。

3、创意与审美:

的创意来源于丰富的想象力和创造力,而想象力则来自对生活的观察和体验。所以平时要多积累生活素材并善于发现生活中美的元素并学会欣赏美的事物。

4、项目实战经验:

3ds Max的强大之处在于它能够模拟真实世界中的物体和环境效果;同时通过大量的模型建立来锻炼我们的空间思维能力和造型表现的能力;另外在制作过程中会接触到各种材质贴图及灯光特效的应用也是培养我们实际动手能力的良好途径!

转载请注明:片头模版 » 学3d建模需要什么基础(学3d设计需要什么基础)

发表我的评论
取消评论

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)

网友最新评论 ()