数字媒体技术特点:可编程性,聚合性,交互性,网络化,数字化。
1、可编程性:数字媒体技术采用了计算机技术,可以对数字信号进行编码、解码、处理和存储等操作,便于对音频、视频和图像等媒体进行编辑和修改。
2、聚合性:数字媒体技术可以将多种媒体内容集成在一起,形成更加丰富和多样的媒体产品,如互动式电子书、交互式游戏和虚拟现实等。
3、交互性:数字媒体技术支持用户与媒体进行双向通信和交互,便于用户参与到媒体内容的创作、演绎和分享中。
4、网络化:数字媒体技术可以通过网络传输媒体内容,便于全球范围内的信息交流和传播,形成数字化的文化产业和数字经济。
5、数字化:数字媒体技术将传统媒体内容数字化,从而方便媒体内容的存储、复制和分发,同时也增加了媒体内容的可靠性和稳定性。
数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体。这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。
数字媒体技术是信息与通信工程专业术语,其中的概念和分析方法广泛应用于通信与信息系统、信号与信息处理、电子与通信工程等信息技术领域。
发展要点
1、提升创造性(Creativity)数字媒体的每一次发展都是创新在推动。不断给用户带来新鲜感,不断给他们惊喜,不仅是创意还包括技术。数字媒体产业比其他产业更需要创新,特别是用户参与的创新。
2、创造差异性(Variation)互联网媒体和创新的数字媒体已进入个性化的时代,差异化已成为竞争的根本。数字媒体为用户与客户提供有效实用的产品、服务与应用,在实践实现“思想决定格局,定位决定出路。”
3、突出体验性(Experience)在用户体验中,视觉vision、情感emotions、思考thinking、行动action这四类元素形成了数字媒体的重要体验感受,用户可以根据自己的侧重而选择不同的组合形式,享有数字媒体信息服务、互动服务与电子商务服务。
数字媒体
数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。数字媒体技术是信息与通信工程学科专业术语,其中的概念和分析方法广泛应用于通信工程、自动控制、信号与信息处理、电路与系统等领域。按时间属性分,数字媒体可分成静止媒体和连续媒体。
数字媒体艺术应用的类型包括数字影视,数字游戏,数字广告,计算机图形,虚拟现实等五种。
数字媒体艺术的专业方向有,数字游戏设计,数字影视制作,网络媒体设计等等。国内开设数字媒体艺术专业的院校有吉林动画学院,北京电影学院,中国传媒大学,中国戏曲学院等院校开设数字游戏设计专业,中国传媒大学,中国传媒大学南广学院,浙江传媒学院,江南大学,中国戏曲学院等院校开设数字影视制作专业,中国传媒大学,中国传媒大学南广学院,浙江传媒学院,中国戏曲学院等学校开设网络媒体设计专业。
数字媒体艺术领域目前属于交叉学科领域,是一个综合性学科,包括自然科学,社会科学和人文科学三个部分,它的涉及范围广,包括造型艺术,艺术设计,交互设计,数字图像处理技术,计算机语言,计算机图形学,信息与通信技术等方面的知识。
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