1,网站前台:软件PHOTOSHOP+FLASH+DREAWEAVER
要掌握。脚本语言JAVASCRIPT,HTML,CSS
要会修改和编辑。
2,如果是考证的话,可以考电子商务师或软考电子商务设计师。
3,如果从事网站后台:PHP,C#,MYSQL必需掌握,有此语法和C++类似。
具体培训要求如下:
NO.1
网页设计基础课
网站的发布条件,网站的CI形象设计,规划网站的栏目与版块,规划网站的目录结构和链接结构,制作页面效果图,制作Flash动画,切图,制作静态Web页面,添加程序,发布Web站点,推广和维护
NO.2
photoshop图形图像处理软件培训
图像处理基础知识,颜色模式、色彩基本常识,色相对比、色彩搭配技巧,菜单栏,工具箱,工具选项栏,调板,画面窗口
NO.3
FLASH动画设计软件培训
舞台,时间轴,图层,“属性”面板,动画设计原理与欣赏,“颜色”和“样本”面板,“库”面板,定义首选参数,新建和保存文档,测试影片,发布和导出影片,动画设计原理与欣赏
NO.4
Dreamweaver网页制作软件培训
站点目录的搭建,常用快捷键,插入动画
插入图片
插入视频,表格布局,表单制作,DIV+CSS,html,网页交互式特效
NO.5
毕业设计
结合之前所学习到的软件知识,要求学员能独立设计网页,编写前端网页代码;
网页三剑客培训课程详解
第一阶段:photoshop
图形图像处理-软件入门与进阶
软件入门与进阶
第一节
ps
cs3概论与工作界面
图像处理基础知识,颜色模式、色彩基本常识,色相对比、色彩搭配技巧,菜单栏,工具箱,工具选项栏,调板,画面窗口
第二节
ps
cs3
基本操作入门
新建文件,打开文件,存储文件,使用标尺、参考线和网格,字体安装
第三节
ps
cs3
选取图像
选区的基础知识,使用选框工具,使用套索工具,使用魔棒工具,选区的相加、相减和交叉
第四节
ps
cs3
图像处理
图像的模式,图像和画布的大小,旋转画布和裁剪图像,调整色阶,调整曲线,调整色彩平衡,调整色相/饱和度,调整亮度/对比度,复制、粘贴、移动图像
第五节
ps
cs3
使用绘图与图像编辑工具
画笔工具,图章工具,填充工具
第六节
ps
cs3
案例教学一
绘制卡通人物并上色,熟悉快捷键
第七节
ps
cs3
使用绘图与图像编辑工具
画笔工具,图章工具,填充工具
第八节
使用路径
形状工具,路径面板,钢笔工具,制作路径文字
第九节
ps
cs3
使用绘图与图像编辑工具
画笔工具,图章工具,填充工具
第十节
ps
cs3
案例教学一
绘制卡通人物并上色,熟悉快捷键
第十一节
ps
cs3
使用绘图与图像编辑工具
画笔工具,图章工具,填充工具
第十二节
ps
cs3
案例教学一
绘制卡通人物并上色,熟悉快捷键
第二阶段:photoshop
图形图像处理-软件提高
软件提高
第十三节
通道
通道使用原理,通道使用技巧
第十四节
通道综合运用
扣婚纱图片,扣复杂图像
第十五节
滤镜工具的操作
滤镜工具的操作
第十六节
滤镜的使用案例
滤镜的使用案例
第十七节
案例教学四
滤镜和通道的混合使用
第十八节
案例教学五
利用位图和混合模式制作创意电脑桌面
第十九节
制作GIF动画
Ⅰ
动画面板,动画制作原理,简单的QQ表情图片头像制作
第二十节
制作GIF动画
Ⅱ
制作创意广告条,用广告图做GIF动画
第二十一节
制作区域框和分隔线
制作区域框,制作分隔线,制作虚线
第二十二节
制作复杂边框
制作复杂边框
第二十三节
制作文字为主的按钮
制作背景,制作时尚渐变图案,添加文本
第二十四节
制作图文结合的按钮
制作背景,绘制图案,添加文本
第三阶段:photoshop
图形图像处理-综合实例
综合实例
第二十五节
网页设计布局规范与色彩平衡
网页设计布局规范与色彩平衡
第二十六节
网页设计草稿图
规划网站版面
网页设计草稿图
规划网站版面
第二十七节
设计网站标志
和确定基准色
设计网站标志
和确定基准色
第二十八节
设计企业营销型网站首页
I
设计企业营销型网站首页
I
第二十九节
设计企业营销型网站首页
Ⅱ
设计企业营销型网站首页
Ⅱ
第三十节
设计企业营销型网站首页Ⅲ
设计企业营销型网站首页Ⅲ
第三十一节
设计企业营销型网站内页模版
设计企业营销型网站内页模版
第三十二节
设计企业营销型网站末页模版
设计企业营销型网站末页模版
第三十三节
设计企业营销型网站新闻列表页
设计企业营销型网站新闻列表页
第三十四节
设计企业营销型网站产品列表页
设计企业营销型网站产品列表页
第三十五节
设计企业营销型网站表单登陆页
设计企业营销型网站表单登陆页
第三十六节
设计企业营销型网站水平广告条
设计企业营销型网站水平广告条
第三十七节
设计企业营销型网站对联广告
设计企业营销型网站对联广告
第三十八节
课程结束,小结,提交设计作品
课程结束,小结,提交设计作品
第一阶段:Flash
动画设计-软件入门与进阶
软件入门与进阶
第一节
Flash
cs3界面介绍
舞台,时间轴,图层,“属性”面板,动画设计原理与欣赏
第二节
Flash
cs3
工具入门
“颜色”和“样本”面板,“库”面板,定义首选参数,新建和保存文档,测试影片,发布和导出影片,动画设计原理与欣赏
第三节
工具箱
I
绘图模型,使用铅笔和刷子工具,使用线条和形状工具
第四节
工具箱
Ⅱ
使用钢笔工具,使用选取和选区工具,定义边框和填充颜色
第五节
工具箱Ⅲ
定义渐变颜色,导入图像,设置和编辑位图,分离位图和将位图转换为矢量图,组合对象,处理对象
第六节
工具箱
Ⅳ
创建文本,定义文本的属性,拼写设置,分离文本
第七节
图形元件与按钮元件的实例
图形元件与按钮元件的实例
第八节
影片剪辑和影片剪辑实例
影片剪辑和影片剪辑实例
第九节
时间轴
帧
关键帧
空白关键帧
时间轴
帧
关键帧
空白关键帧
第十节
创建补间动画
创建补间动画
第十一节
创建形状动画
Ⅰ
创建形状动画
Ⅰ
第十二节
创建形状动画
Ⅱ
创建形状动画
Ⅱ
第二阶段:Flash
动画设计-软件高级应用
软件高级应用
第十三节
逐帧动画和引导线动画制作与实例
逐帧动画和引导线动画制作与实例
第十四节
使用声音
添加声音,控制声音的播放,压缩声音,补充工具:cooledit
pro
第十五节
遮罩动画
Ⅰ
遮罩动画
Ⅰ
第十六节
遮罩动画
Ⅱ
遮罩动画
Ⅱ
第十七节
制作网页Logo
制作残影文字Logo,制作滚动文字Logo,补充工具
swish
mx
第十八节
制作Banner
制作舞台Banner,制作下雪Banner,制作产品Banner,文字特效swish
第十九节
制作导航条
制作垂直导航条,制作横向导航栏,制作含有二级菜单的导航条
第二十节
制作Loading
Ⅰ
制作Loading的原理,制作百分比进度条的Loading
第二十一节
制作Loading
Ⅱ
制作逐渐显示的Loading,制作显示动画的Loading
第二十二节
制作节日广告
Ⅰ
制作背景动画,制作灯笼动画,制作爆竹动画
第二十三节
制作节日广告
Ⅱ
制作文本动画,完成动画
第二十四节
制作产品广告
制作汽车动画,制作遮罩动画,完成动画
第一阶段:公共课
第一节
网页概论
网页概论
第二节
熟悉界面
站点目录的搭建,常用快捷键,插入动画
插入图片
插入视频
第三节
表格布局
表格布局,插入表格,表格美化,表格细边框和网页表格布局
第四节
表单
表单设计,插入文本框,插入文本域,下拉菜单,下拉列表
第五节
框架结构
用于做网站的利器,在网页中嵌套框架页面
第二阶段:DREAMWEAVER网页制作-HTML
HTML
第六节
介绍HTML
语法
结构
书写标准
介绍HTML
语法
结构
书写标准
第七节
介绍常用HTML标签
介绍常用HTML标签
第八节
介绍
div
ul
li
ol
li
介绍
div
ul
li
ol
li
第九节
介绍
DL
DT
DD
介绍
DL
DT
DD
第十节
综合运用实例1
综合运用实例1
第十一节
综合运用实例2
综合运用实例2
第三阶段:DREAMWEAVER网页制作-CSS
CSS
第十二节
介绍CSS
语法
结构
书写标准
类,ID,标签选择器,使用规范
第十三节
介绍文本属性
文本布局,文字链接
第十四节
介绍背景属性
介绍背景属性
第十五节
介绍区块属性、边框属性
介绍区块属性、边框属性
第十六节
介绍方框属性
介绍方框属性
第十七节
介绍列表属性
1
介绍列表属性
1
第十八节
介绍列表属性
2
介绍列表属性
2
第十九节
定位属性
定位属性
第二十节
HTML
CSS
布局范例1
段落排版,图文混排
第二十一节
HTML
CSS
布局范例2
水平导航条,垂直导航条
第二十二节
HTML
CSS
布局范例3
一行一列布局,一行两列布局
第二十三节
HTML
CSS
布局范例4
多行多列混合排版
第二十四节
综合范例
1
综合范例
1
第二十五节
综合范例
2
综合范例
2
第四阶段:DREAMWEAVER网页制作-JS
网页特效
JS
网页特效
第二十六节
介绍JS语法
介绍JS语法
第二十七节
介绍JS语法
介绍JS语法
第二十八节
介绍DW行为面板
1
介绍DW行为面板
1
第二十九节
介绍DW行为面板
2
表单的验证
介绍DW行为面板
2
表单的验证
第三十节
介绍下拉菜单
1
介绍下拉菜单
1
第三十一节
介绍下拉菜单
2
对联和QQ咨询
介绍下拉菜单
2,对联和QQ咨询
第三十二节
介绍焦点图
1
介绍焦点图
1
第三十三节
介绍焦点图
2
介绍焦点图
2
第三十四节
介绍滑动门
介绍滑动门
第三十五节
无缝循环滚动
站外下载JS修改
无缝循环滚动
站外下载JS修改
为了增加网页的吸引力和可理解性,以及互动性,网页设计所起的作用十分重要。下面是我为大家整理的网页设计毕业论文,供大家参考。
网页设计毕业论文篇一:《Flash软件画在网页设计中的应用》网页设计毕业论文摘要
摘要:Flash技术运用范围非常广泛,不论是网站、广告、动画、游戏,甚至程序设计与多媒体化展示方面都有一定程度的运用。本文首先对Flash动画今后的发展趋势进行分析并具体化叙述了Flash的实际定义与特点,并对Flash动画当前在网页设计中的应用方式进行分析,针对性阐述了Flash动画在整站式网页设计过程中交互式导航系统、Web图像动画展示以及鼠标动画的应用。在此针对性研究Flash动画在网页设计中的相关研究,望研究结果能够对今后的学者一定帮助。
网页设计毕业论文内容
关键词:Flash动画网页设计应用研究
随着社会迈入信息化时代,网络及计算机技术的发展及普及程度呈现出优质化的发展形势,从而促进网页动画渐渐发展起来,此外网页动画设计在网页设计中占据重要地位,促使人们在关注动画整体发展趋势的过程中将注意力放在网页动画方面。在构建及设计网页时,运用Flash帮助网页实现多媒体化的网页成果展示,同时也渐渐成为网页设计发展过程中不可或缺的重要部分。
1Flash的运用及特点
MacromediaFlash作为一种交互式编辑矢量图及多媒体创作软件,因特网网页设计矢量动画文件格式时常得以较多的运用,此外,针对性分析Flash,可以了解到目前其主要具备以下六大特点:第一,将矢量图形作为主要运行前提,致使其自身文件导出容量不大,在进行图片缩放时对其自身的清晰度影响不大,在网络传输过程中存在一定的便捷性;第二,Flash具备非常优质化且强大的AS代码,在设计动画时运用Flash技术,促使动画的交互性优良,便于读者在阅读过程的理解并实施相关互动;第三,针对实际运用过程分析,Flash动画在运作时主要采用插件,若用户想要实现视频观看,仅仅需要安装一次视频插件就可以直接观看,避免繁琐性多次安装的现象发生。此外,由于Flash构建的动画自身极小,所以其具备较快的调用速率;第四,在设计Flash过程中,可以根据需要适当增加页面控制按钮帮助页面实现链接的跳动,还可以运用鼠标实现页面动画中的运动及移动。第五,Flash可以实现动画视听效果内容的升华,譬如渐变声、位图等等,用户在制作图片的过程中可以直接构建全Flash制作站点;第六,Flash动画属于一种“准”流式文件内容,无需全部下载完成就可以实现动画观看。
2Flash动画在网络设计中的应用
在网页设计中,Flash动画具备非常多关键性的作用,如流式播放动画、FlashMV及短片动画等,此外其所表现的形式中存在一定的交互性。但需要注意的是,在实施网页设计时,避免繁琐、复杂的动画设计效果的存在,毕竟物极必反,只会降低网页的品质;如图1所示。2.1网页动画信息交互的实现为了进一步却宝宝网页动画信息交互整体的流畅性,其中的一个重要关键就是Flash动画导航的交互性设计。在对该部分内容进行设计时,往往会使用针对性的Flash动画脚本——AxtionScript。实际设计过程中,通常由编程者的思想与Flash在事件中作用共同形成动力,并依据动画中的相应内容实现AxtionScript的具体化定义。2.2网页动画相关要素的设计第一,交互式导航系统。在网页设计中,导航栏对用户主要起到一种引导性作用。所以在设计时需要将其设计为多个导航级别,并构建针对性的标识来将其区分,以色彩为例,可以采用较为鲜艳、清爽式的搭配。第二,Web图像动画形式展示。传统网页中,Web图像主要呈现静态,不过经由计算机技术的不断发展,最近几年在网页设计中渐渐出现了一部分动态化的Web图像。同时在其色彩方面的运用,主要采用RGB模板,并在网页安全色方面运用216色,其主要的色彩格式包括GIF、PNG以及JPE6。第三,鼠标动画。为了实现优质化Flash动画效果,在制作动画效果时要特别注意鼠标在移动过程中其轨迹图案及色彩搭配。首先,要确保鼠标移动过程中的色彩与网页设计色彩是不同的,有助于用户一眼就可以将鼠标找到。最后就是,鼠标在色彩区别网页之后还要注意其透明性,避免遮蔽信息的现象出现。
3结语
综合全文内容,在网站设计过程中,Flash作为一个极具重要性的视觉性元素,其可以在帮助网站实现多媒体化效果展示的同时,还能够结合数据通信这一措施全面性丰富网站自身具备的素材及资源,最终达到一种动态化的效果。截至今日,由于计算机技术发展速度不断提升,结合Flash自身所具备的多种优质化特征,笔者相信在今后人们的日常生活中,Flash动画一定可以获得更加广泛的用途,更具普遍性,最终实现网页设计的主体化运用趋势。
网页设计毕业论文文献
[1]乔慧.Flash动画在网页制作中的应用及发展[J].内蒙古石油化工,2013(21):68.
[2]关晓轩.Flash动画在网页制作中的应用研究[J].北方文学(下旬),2012(11):91-93.
网页设计毕业论文篇二:《响应式网页设计原型研究》网页设计毕业论文内容
当今,移动互联网迅猛发展,各种智能设备层出不穷。传统网页设计采用“固定页面及元素宽度,任何终端统一页面效果”的策略,无疑将造成网页在一些新兴移动终端上显示的文字极小、链接分布极密,用户需要在屏幕上不停操作来自主寻求较好的体验。面对这一弊端,网页设计师聚焦于“响应式网页设计”这一关键词,试图使用一套代码为各类终端设备提供不同的设计和体验。从先前“为固定设备设计网页”跨越到“响应式网页设计”是一个较难的过程。一些新手可能已经积攒了诸如媒体查询、流式布局、弹性图片等零散的设计开发技巧,掌握了HTML5和CSS3的使用方法,但他们依然无法驾驭响应式网页设计。造成这种情况的直接原因就在于缺乏一个能够指导他们立即开展响应式网页设计实践的可操作流程,即原型。
1两个关键概念:响应式网页设计与原型
响应式网页设计(RWD,Responsive网页Design)是一种网页前端开发技术,它可以描述为,“兼顾多种不同设备屏幕尺寸、分辨率、系统平台和行为做出相应的调整和布局的显示机制”。原型(Prototype),也叫“原样”,是“模拟科学”中的一个术语。在心理科学中,由于很难对动作或心智活动认识清楚,所以一般沿用J•R•安德森的观点,把原型(Prototype)视为关于范畴的最典型的样例设想,即把“原型”视为外化的实践模式,或“物质化”了的心智活动方式或操作活动程序。综合上述,响应式网页设计原型可描述为:符合“响应式网页设计项目分析、各类终端具有适合自身用户体验的不同页面效果、一套代码完成所有不同终端的网页制作、各类终端与主流浏览器良好兼容”等一系列规则的,外化的响应式网页设计活动实践模式。
2建构响应式网页设计的原型
建构原型一般采用心理模拟法,它包含三个步骤:
(1)响应式网页设计活动的功能分析;
(2)响应式网页设计活动的结构分析;
(3)功能分析与结构分析的有机结合。其中,功能分析的重点是作用的对象,条件与结果;结构分析的重点在于组成要素及要素之间的关系。响应式网页设计的目标是能够高效的编写一套代码为各类终端设备提供良好的设计效果和使用体验,这需要具备HTML5、CSS3、Javascript和jquery的基本技能。响应式网页设计之父——伊桑.马科特认为,响应式网页设计应该首先针对小屏幕进行设计,然后逐步增强针对大屏幕设计。这种思路颠覆了传统固定宽度的网页设计方法,对于那些已经积攒了零散的响应式网页设计开发技巧、HTML5及CSS3等技术,能够较熟练的完成固定宽度桌面端网页的新手而言,恐怕很难理解从小屏幕开始设计然后渐进增强的思路。考虑到新手已经习惯设计制作固定宽度的桌面版网页,响应式网页设计如果从固定宽度的大屏幕网页制作开始,然后改造这套代码将仅适用于桌面的网页依次兼容平板端和手机端也是一个不错的思路。响应式网页设计活动包含了“项目分析”、“网页平面设计”、“桌面版网页制作”、“平面版的改造”、“手机版的改造”及“兼容问题的调试”这6个典型的子活动。这些典型要素的关系可以描述为,“要想高效的完成某响应式网页设计项目,首先需要项目分析,其阶段性结果是响应式网页的总体方案,即在用户群体需求分析及主题解读的基础上,进行色彩分析及定位,确定UI版面布局,分析设计网页功能模块,确定网页风格等,最终形成包含“前言”、“需求分析”、“系统分析”、“风格设计”、“各类终端UI版面初步布局”、“色彩定位”、“网页建设日程规划”等部分的网页总体方案文档;然后,根据前期方案中“色彩”、“风格”及“各类终端UI版面布局”等的分析,依据页面设计原则,利用photoshop绘制适用于各类终端显示的平面效果图;随后,利用“HTML5+Css3”技术采用<div>+css布局完成固定宽度桌面版网页的制作并生成网页文件和样式表文件;接着,在这套代码的基础上,利用媒体查询技术、流式布局、弹性图片技术,结合平板终端的页面效果图将代码改造成兼容桌面及平板的网页;之后,在上述修改的基础上,继续利用媒体查询技术和弹性图片技术,结合手机终端的页面效果图将代码改造成兼容桌面、平板、手机的网页;最后,利用火狐和IETester软件查看初步完成的响应式网页,解决跨浏览器的兼容问题,形成完整网站。该过程中任何环节如果出现不妥当都应该返回上个步骤进行重新修改。结合上述对网页设计活动的功能与结构分析,不难发现,响应式Web设计活动原型中的6个典型子活动复杂程度不同。其中“桌面版网页制作”、“平面版的改造”、“手机版的改造”及“兼容问题的调试”这4个典型子活动是比较复杂的,包含了很多熟手的关键技术,需要进一步阐述。
3熟手的关键技术
从上述适用于新手的响应式网页设计活动基本原型发现,制作一个能够兼容主流浏览器的固定宽度桌面版网页是响应式网页制作的开端。那么,首先在“桌面版网页制作”这个环节中提取一些熟手关键技术,作为给予新手的技巧提示。
3.1兼容主流浏览器的桌面版网页制作技术
为了防止不同浏览器给予相同HTML5标签的初始样式存在差异,熟手利用HTML5+CSS3制作桌面版网页制作时,一般会在样式文件(扩展名.css)中给出如下初始化代码:*{margin:0px;padding:0px;}body{margin:0px;padding:0px;text-align:center;font-family:"宋体";font-size:16px;color:#cccccc;}ul,li,a{margin:0px;padding:0px;list-style:none;}div{overflow:hidden;float:left;}#wrapper{width:1007px;height:auto;margin-left:auto;margin-right:auto;overflow:hidden;clear:both;}这部分代码块可以实现页面在IE内核和Firefox内核的所有版本浏览器中居中对齐,外层布局盒子与浏览器头部无缝紧贴;<div>及css3完成固定宽度布局时,默认所有内部布局<div>向左浮动,溢出属性为隐藏;所有构成页面的HTML5元素的默认边距和填充属性为0px;HTML5的列表标签默认项目符号为空,边距和填充为0px。此外,确定页面尺寸,目前大多数显示器为1024像素*768像素,那么以此为默认显示器时,页面的宽度尺寸一般设置为“1007像素”。初始化CSS代码后,接下来就是利用<div>+CSS完成布局,这里提示新手:完成布局后,务必在IETESTER和Firefox中检查网页布局是否能够兼容主流浏览器。然后,根据桌面版网页平面设计效果图完成页面的制作。此外,熟手的经验是制作过程中频繁检测桌面版网页是否能够完美兼容各种浏览器。
3.2利用流式布局、弹性图片、媒体查询技术修改桌面版网页
(1)相对视口尺寸,将最外层的布局<div>(例如:#wrapper{width:1007px;...})的宽度设置为96%(这个值取决于当前页面的视觉效果,也可以给其他数值);然后,将最外层的布局<div>内部的页头布局<div>、导航布局<div>、内容布局<div>、侧边栏布局<div>、页脚布局<div>对应的CSS样式中的width属性值利用公式——目标元素宽度÷上下文元素宽度=百分比宽度把网页的固定布局修改成百分比布局,也就是将固定像素宽度转换成对应的百分比宽度。
(2)将页面中所有HTML5标签元素对应的CSS样式表中的margin-right、margin-left、padding-right、padding-left的属性值也用公式——目标元素宽度÷上下文元素宽度=百分比宽度来修改。
(3)将CSS样式表中的font-size属性值的单位用em来代替px。这里依然使用公式——目标元素宽度÷上下文元素宽度=百分比宽度。这里需要提示新手的是:在<body>标签的初始化代码中,如果有font-size:16px;语句,那么在给其他元素的font-size属性上修改值时,公式中的“上下文元素宽度”就等于16px,例如,#logo{font-size:48px;}现在要修改为#logo{font-size:3em;}。
(4)为了实现弹性图片,让图片随视口缩放,图形图像、动画和视频的弹性设置使用“img,object,video,embed{width:100%;max-width:100%;}”。其中,max-width属性是用于确保缩放时不会超出图片最大尺寸。同时,熟手还会使用AdaptiveImages解决方案来实现自适应图片。
(5)媒体查询可以通过判断不同设备终端,提供不同的样式使其实现在不同终端都能获得最佳的用户体验。例如,某个响应式页面用电脑浏览页面时,页面信息会以平铺的形式分布在页面合适的位置;用手机浏览页面时,导航按钮会相继隐藏起来,部分信息变成左右滑动的方式呈现,页面会重新布局,图片相应缩小。媒介查询的语法格式是,例如:设定宽度不超过400像素的屏幕尺寸,代码是:<linkhref="css/phone.css"rel="stylesheet"type="text/css"media="onlyscreenand(max-width:400px)">。虽然,HTML5+CSS3提供了良好的媒体查询功能,但当前仍有一些浏览器不支持,你可能需要添加如下基本样式:<!--[ifltIE9&!IEMobile]><linkhref="iestyles.css"rel="stylesheet"type="text/css"><![endif]-->3.3不同种类、不同版本浏览器的兼容问题解决跨越浏览器的问题一直是响应式网页设计的难题。熟手面对这一问题时,一般采用“渐进增强与降级”、“利用javascript修复老版本IE”、“使用Modernizr辅助修正样式,按需加载资源”、“给IE6,7,8追加媒体查询功能”等方法。
4结束语
对响应式网页设计而言,当前的设计理念和技术方法还不是终点,网站前端设计师需要继续努力找出更好的解决方案。而对新手学习者而言,响应式网页设计开发技能的形成不是一蹴而就的,还需要学习者在多个项目中,利用原型进行多次定向、操作及内化才能真正掌握。
网页设计毕业论文篇三:《网页设计中的版式设计》摘要:版式设计可以说是界面设计的基础部分,网页界面中的版式设计只是其发展应用中的一个方向。如何设计完美有魅力的网页界面,版式设计扮演十分重要的角色,优秀的版式设计可以给浏览者留下深刻的印象,提高页面的访问量。因此,本文将向诸位读者介绍在CDIO工程教育模式下,网页设计课程中采用项目为指导的教学实践过程中注意的事项。
关键词:网页设计;版式设计 CDIO教育模式;项目教学
近年来随着经济的高速发展,科技的日新月异,教育领域同样面临革新。引进新的教育理念和教学模式成为教育工作者的关注重心,此时,欧美成熟的工程教育理念慢慢地进入我们的视野之中,CDIO的教学模式(Conceive构思、Design设计、Implement实施、Operate运行),符合工程人才的培养,提高学生的实践能力、组织能力、创新能力。这一模式更适应当下的教育环境需求。
网页设计这门课程属于交叉学科范畴,兼顾艺术设计、计算机技术及交互设计等多门学科。另外,这门课程作为艺术与技术的结合体,要求学生具备较强实践动手能力与综合运用能力,因而在教学过程中我们依据CDIO的工程教育理念开展教学。
本文重点谈到的是网页设计中的版式设计过程,网页中的版式设计起到信息统一、分割区域和交互导引的作用,是在有限的空间界面内将文字、图形、背景色彩或图案及交互功能集成在方圆之间,根据设计的形式法则,利用艺术美学与科学技术相结合的方式来实现效果展示。下面以教学过程中的“xx艺术系网站”项目为例,以网页设计中的版式设计为内容,展示教学过程中的各个设计阶段。
1构思阶段
(1)确立目标。
网页设计不是盲目的行为,不是简单使用软件的行为,它是构思由确立到实现的过程,是一种展示到体会的过程。因此,在设计之初,教师需要引导学生了解当前的课题,明确网站要做什么,网站的外观布局是什么样子,网站需要营造何种氛围。我们常见的网站根据用途分类为企业网站、电子商务网站、电子政务网站、文体娱乐网站、教育科学网站等,每种类型的网站都有自己需要传播的信息,根据所需文字与图片选择适合的排版方式,进而营造恰当的氛围。在“xx艺术系网站”项目中,学生会根据实际项目类型,理解项目设计目标为,该学院所属系部信息服务类网站,界面版式方面要求简洁大方,色彩明快,塑造清新、愉悦的氛围,学生可以根据以上内容展开进一步的设计工作。
(2)信息整理。
项目开展前期根据对项目的简单分析,要求学生对客户或相关人士展开访谈,对行业同类网站的资讯开展收集与调研。这一阶段学生会接触网页设计的需求方,在本项目中可以设定为系内行政人员、教师及系内学生,根据访谈或调研可以得到网站相关设计信息,如对整体风格的需求,导航的设计需求,网站类型为静态网站或动态网站,根据需求结果,要求学生设计多样的版式效果,以供客户参考。
(3)交互设计。
我们将网页中的交互分为视觉上的交互和行为功能上的交互设计。在这里我们更侧重说明交互在视觉上的应用。网页中我们常见的交互形态有按钮、导航条、搜索栏和表单等。这些交互形态都会出现在版式的突出及显著位置,这样更引发人们的视觉关注中心,因而,在进行版式设计时,需要考虑这些交互元素的设置,友好的版式也是一种界面与人的情感交互。在我们的项目中学生应该考虑交互按钮的外观设计,排放位置等因素;导航条的设置应在醒目位置,清晰明确发挥导引作用;搜索栏帮助浏览者快捷搜索,放置在易发现的位置,搜索一般出现在网页右上角;表单设计是学生所忽略的环节,因为可以使用插件添加,导致学生认为无须设计,在此建议信息表单设计时可考虑细节设计,提高友好度与舒适度等交互设计。
2设计阶段
版式设计是网页设计中重要的设计引导规划环节,在这个过程中学生可以根据自己的项目主题展开艺术美感的设计。一般进行页面版式设计我们从以下几个方面入手。
(1)版式结构设计。
网页设计中的版式设计与传统媒介中的版式设计略有不同,前提是他们都遵循版式设计五原则,[1]内容与形式,简洁与简约,设计与艺术,趣味与独特,局部与整体。为了设计富有形式法则和艺术美感的网页作品,版式设计方面通常会采用黄金比例和三分法排列原则。黄金比例法是初学者易于掌控的方法,将视窗可用区域分成两个部分,也可以根据设计比例需求,将数字录入到相关计算网站,得出合适的黄金比例分配方案。三分法构图排版方式,是将排版界面分成三份,根据内容的不同,选择不同的三分法排列位置。
网页设计中由于要考虑显示器视窗显示水平不同,我们的总体版式设计会采用固定格式或非固定格式两种形式。固定格式的版面是固定的界面版式,而非固定格式的版面设计是变化的,这种变化的版式很难把握的,变化的视窗将改变既定的字体形式和图形排列位置,这个课题也是我们今后要深入探讨的方向。
(2)字体、图像、色彩设计。
版式设计是界面设计的骨架,字体设计是界面设计的血肉,富媒体技术的全面发展,网站这一综合载体也得到了极大的发展,版式与字体的结合构成了网页的不同风貌。在网页中常见字体分为中英文两类和图形化的艺术字体,字号一般选用12pt。在中文网页常常出现的字体为宋体或黑体,字号为12pt/14pt的文字展示,另外也会有些超大字体以图像的形态出现,并通过视觉效果的调整,创建三维空间的视觉展示效果。图形化的艺术字体,在诸多网站中得到应用。在设计中我们题材保有传统的文化性,中国元素的运用,如书法、图腾、建筑等富有中国色彩的艺术形态都应得到我们的思考与关注,中西文化的比较与融合也是我们要探索的方向。图形与色彩部分在排版中应适合主题,响应设计氛围,为整体版式服务。
(3)视频展示设计。
网页界面排版中还需考虑一种新兴的展示手段,视频信息展示,页面中利用大量的视频信息排版,减少文字、图片信息的输入,信息传达方式由静态转换为动态,提供有趣而新颖的排版展示方式。
3技术实施
(1)界面版式视觉设计。
网页设计中对静态界面的布局,我们通常会使用Photoshop和Illustrator图像处理软件开展设计,首先我们会根据思维导图绘制基础模板,然后根据设计需求在模板中添加设计好的文字、图形、视频、声音等设计元素。
(2)交互功能视觉设计。
在网页设计中我们会考虑将静态样稿转换为简单的静态网页,这种转换我们会使用Dreamweaver软件进行操作,由于网页展示设备的不同我们也会考虑采用一些相关的模型制作软件来处理交互设计部分。
4运行阶段
将确定好的静态草稿通过切图生成为静态网站,测试效果及功能,当运行时根据需要和视觉效果进行调整直到理想状态。
5小结
网页设计课程将实际项目导入课堂,根据CDIO工程教育模式教学,打造有效、有趣、实用的教学方式,使学生在学习操作中锻炼宏观思考的能力,获得团队合作的能力,养成终身学习的能力。学生对设计流程的掌握就是对知识体系的掌握和运用,达到理论与实践相结合,通过对版面的全面掌控,更好地为静态网页设计打下坚实的基础。
参考文献:
[1]沈卓娅,王汀.字体与版式设计实训[M].中国出版集团东方出版中心,2011:74.
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一、认识Dreamweaver
--网页设计与制作教学案例分析报告
【教材分析】
在学习《网页的设计与制作》之前,学生已初步掌握了网络信息的搜索、浏览和下载,以及电子邮件的使用等内容。因此,学生已经具备了获取信息的能力,但多数学生对网站网页的了解也仅仅只停留在这种简单的操作层面上。本节教学中通过网页、网站基本概念的了解,让学生理解网页的基本元素构成和经常使用的构件,了解超文本标记语言HTML,通过对网页制作工具的比较学习,了解不同常用网页制作工具的特点,为下一节的学习打下基础。
【学情分析】
在学习本单元之前,学生已初步具备获取信息的能力,他们学习了网络基础知识,掌握了网络信息的浏览、搜索和下载以及电子邮件的收发、文件传输等技能。学生希望自己能制作网页,并将网页发布在Internet上。因此学生对本单元学习的兴趣很大。学生在学习本单元前已经学过Word应用软件的使用方法,并掌握一定的文字输入、图片的编辑、表格的插入等技巧,这对于本单元的学习非常有利。
【教学目标】
1.知识与技能
(1)了解网页、网站的基本概念,理解网页的基本元素。
(2)了解基本的网页制作软件的界面和特点。
(3)了解网站的地址标识——URL,超文本标记语言HTML,了解超文本传输协议HTTP。
2.过程与方法
(1)通过对一个网站网页的分析,了解网页、网站的基本概念,理解网页的基本元素。
(2)通过教师的演示和讲解,初步了解基本的网页制作工具软件的界面和特点。
3.情感态度与价值观
(1)培养学生严谨求实的学习态度。
(2)培养学生学习中勇于探索、崇尚科学的意志和品德。
【重点难点】
重点:网页的基本元素
难点:网页的基本元素,构件
【设计思想】
同学们喜欢上网,但是有一部分学生不能区分网站和网页,在设计时,我首先与语文学科整合,结合语文教材内容,播放《再别康桥》flash动画朗读版,以此来创设快乐课堂学习情境,进而引入徐志摩文学网,让学生思考网站和网页有什么联系?引出本节课的主题,以提高学生的学习兴趣和求知欲望。当学生对网站与网页有了一定的认识之后,引导同学们自主去探究发现构成网页的基本元素有哪些?有什么作用?接着组织学生继续讨论、交流网页中除了三种基本元素外,还有哪些经常使用的构件?然后引导学生查看网页的源文件,从而顺利引导到对Dreamweaver网页制作软件的了解,为本章后面的知识学习作铺垫。
【教学流程】
教学环节教师活动设计
创设情境,激发学生的学习兴趣引入课题
幻灯显示《再别康桥》flash动画朗读版,指出诗很美,作者笔下的康桥更是让人向往,激发学生的求知欲。
引导学生进入徐志摩文学网,对URL、http作一定的解释。现在大家看到的是什么?(进入到徐志摩文学网页面让学生回答)引出本节课的主题“网站和网页”,让大家思考网站与网页有什么联系?
1、从美学角度出发,创设快乐课堂学习情境
2、与语文学科整合,结合语文教材《再别康桥》,引入徐志摩文学网
3、学生明确本节课的学习主题内容
自主合作探究网页的基本元素教师提问:在徐志摩文学网中,各位同学是否发现了神往已久的康桥,除此之外,还发现了什么?
学生活动:用发现法去找出有关康桥风景欣赏中的任一张图片,再别康桥的诗和徐志摩简介网页.
网站与网页有什么联系?学生讨论之后,教师总结:网站包含多个网页,通过超链接把不同的页面链接起来。构成网页的基本元素有文字、图形和超链接。网页中常见的图象有jpg和Gif。网站的首页即为主页。
学生活动
在桌面上新建一个以自己号次命名的文件夹,进入徐志摩文学网完成以下任务
课堂任务一,触摸网页的基本三要素:
1、要求下载康桥风景欣赏中的任一张图片,文件名改为kq
2、保存«再别康桥»这首诗,复制,粘贴到word文档中,文件名改为zbkq
3、要求下载徐志摩简介网页
网页揭秘刚才我们了解了网页的基本元素、构件,这些不但美化了网页,还丰富了网页内容,增强了网页功能。下面让我们来看一看网页究竟是怎样组织的。以课堂在线网站为例,选择滚动字幕,点击“查看”菜单中的“源文件”命令。
教师总结:网页中包含的文字、图像、超链接和表格等基本元素及构件是由超文本标记语言(HyperText Markup Language,简称HTML)进行描述的。HTML是一种超文本标记语言,由网络浏览器解释执行,最后将解释结果显示出来。几乎所有的网页都是用超文本标记语言编写的,下面就让我们利用记事本来体验一下。
网页制作工具比较1、用HTML语言制作网页,让学生对照老师的任务提示,观察一下一个简单的HTML网页文件的浏览结果变化。
(提示学生选择“查看”菜单中的“源文件”命令进行修改。)<html>
<head>
<title>我的个人主页</title>
</head>
<body>
<font size="3" color="#FF0000">
欢迎大家光临!</font>
</body>
</html>2、用网页制作工具软件制作网页在“文件”菜单中用使用Frontpage编辑上述网页,比较两者特点。
教师总结:除了Dreamweaver之外,还有比较专业的网页制作工具Frontpage,一般我们使用Dreamweaver进行网页制作。
1、学生听、看老师讲解和演示,并思考。2、学生操作实践学生任务:将size="3"改为size="6",color="#FF0000"改为color="#000000",观察其变化。
学生
练习本节课涉及到的基本概念较多,考虑到前面已经有过文字小结,因此,这里改用选择题的形式来帮助学生整理和巩固。
学生完成“课堂在线——网站和网页”中的“课堂练习”。教师巡回检查,个别辅导有困难的学生。
学生操作练习,完成课堂练习。
“在线批改”可以让学生及时纠错,并据此判断学生是否掌握本节课的内容。
交流与评价每位同学学习完本课,并完成实践过程之后对自己的学习情况进行自我评价,完成“课堂在线——网站和网页”中的“交流评价”。指导学生进行自我评价,并根据反馈的结果适当点评。
学生自评,通过大屏幕实时显示评价结果,教师可以及时地点评学生的学习情况。
本课
小结本节课主要讲了网站和网页的基本内容,网页的基本元素、构件及网页制作工具等。
学生对本节课的内容知识进行回忆小结
根据本节课的学习内容,要求学生设计一幅个人网站的主页。
思考、设计,为下面的课做准备
学习
拓展拓展网页构件的使用,让学生根据表单的信息进行注册,查询,通过输入、查询等功能来激发学生的学习兴趣,让学生更能理解学过的数据库管理有关知识。学生注册信息、查询信息
【小结板书】
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