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如何制作短视频动画(自己如何制作动漫短视频)

职场江湖 admin 浏览 评论

自己如何制作动漫短视频如下:

1、激萌app可以制作,首先需要下载一款叫做激萌的手机app;点击打开激萌app,点击下面的“贴纸”;在“最新”中可以找到“漫画”贴纸,点击使用即可。

2、短视频云端智能创作平台:来画视频拥有Web端、App端两大短视频创作工具,平台上配置海量视频模板与素材,用户通过简单的模块化操作、拖拽与编辑,就能轻松将图文、视频、音乐、动图、手势等素材完美结合,像做PPT一样做出创意短视频。

3、视觉资产管理协同系统:来画全新5.0版本,重点打造视觉资产管理协同系统,帮助解决行业品牌数字化版权风险。支持一键上传、调用LOGO、字体、颜色等品牌素材,加强视觉资产的云端存储,有效保护行业的品牌数字化版权,避免因版权带来的纠纷。

4、全视频办公宝:随着视频场景运用更加普及,来画推出全视频办公宝,进一步拓展视频创作边界,助力行业视频创作更高效化。

5、平台上包括智能字幕、视频剪辑、格式转化、视频合并、视频尺寸剪辑、视频转GIF、视频提取音频、视频变速、视频截图等多款视频小工具,不仅操作简单,而且支持云端创作,意在打造多功能、零门槛的视频工具矩阵,打造完善的来画视频创作生态。

短视频的小动画制作方法如下:

第一步:构思动画剧本:首先,确定动画题材和主题,搭建故事框架,并将内容按照一定逻辑顺序组织起来,梳理人物关系,设计故事情节。

第二步:设计动画场景、角色。制作动画短视频,当然少不了场景、角色加持。在场景设计中,我们可以利用图形元素通过有序、有机的组合方式来构成独特的场景,用万彩易绘大师这个矢量图形编辑器,就能实现,内置海量素材,支持创建创意动画场景。

第三步:组成创意画面。有了动画素材,就可以利用场景、角色、图形组成创意动画画面。这里用到的工具是万彩动画大师,一个简单易用的动画制作软件,用它轻松编辑动画,简单拉拽动画元素,即可实现创意动画。

第四步:添加炫酷动画特效。在制作动画过程中,如果想让动画呈现更生动有趣,还可以添加炫酷动画效果,比如设置镜头特效、转场动画,让动画切换更流畅。

第五步:配音。万彩动画大师支持智能语音合成和识别功能,可一键配音,无需下载其他软件,应用十分方便。做好之后,保存输出视频格式即可。

在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里笔者总结了自己制作动画短片中的一些经验,这些技巧不仅仅在Flash动画中会用到,对制作Gif动画也有很好的帮助,大家碰到此类问题时可以作个参考。

主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。

一、逐帧动画表现方法和技巧

逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。

这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作。(《Flash MX多媒体系统教程》、《Flash MX 2004视频教程之实用实例制作剖析》)

首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍提高工作的效率。

一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。

注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。

1、循环法

这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。

逐帧动画(下载原文件)逐帧动画第1帧

逐帧动画第2帧逐帧动画第3帧

上例中天篷元帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。

注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。

2、节选渐变法

手掌的张合(下载原文件)

在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。

在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。

如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。

注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。

3、替代法

这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。

用影子表现动作(下载原文件)用声音表现动作(下载原文件)

注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。

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