好吧,我承认我下面的是复制过来的,但确实就是我们80后的经典!
46个80后经典动画片大全
恐龙特急克塞号
严格的说这并不算是动画,但作为每一个走过七八十年代的孩子却都带有这克赛情节。像个闪着光的立式风扇的时代之母,抓着四根甘蔗跨越时空的克塞号飞船,白色的**弹人的霞光号与红的大钳子的闪电号,帅气的格吾、冷静的特兹、美丽的公主阿尔塔夏、乖张固执的队长、胸前装一没影的14?电视晃着一闪一闪的大脑袋的机器人吉伊、成天拌嘴的毛利和玛莉……“克塞,前来拜访”几乎是那时胡同孩子见面必说的口令。再有记忆深刻的是小小年纪大家就玩起了cosplay,一个小P孩搞来一个红色的moto头盔顶上自称是克塞,招致一胡同的孩子扮演的格德米斯及其手下喽罗的围追**(那时我扮的机器人微微,抱着一塑料枪混充是时间冷冻枪去追亡逐北),头盔男孩上天无路入地无门的惨状,时代超人落得过街老鼠一样的窘迫,实在讽刺啊!
恐龙特急的音乐一样让人怀念,片首曲子不必说,片尾曲带着点点哀伤的曲调(可能是每次片子结束时意犹未酣的惆怅情感所至吧),兄妹俩个少年向一恐龙挥手告别的那个场景深深地刻在了我脑海中,逝事流年……
机器猫
又一个动画史的里程碑,一如藤子不二雄先生的漫画一样(至于是哪位不二雄咱就不追究啦),康夫和阿蒙的称呼相对于日后所谓正宗的大雄和多拉A梦,恐怕更深入人心吧。康夫每每的哭诉实在让人有点哀其不幸怒其不争的感觉,小静日后嫁为他妇真是白折杀这个人啦,机器猫的口袋到底会给我们带来多少新奇和欢乐呢?一如他那和蔼的笑脸一样在我们脑中画满了问号。很可惜这部动画最终没有结尾的不了了之了。大学后通过网络看到了结局,往日的记忆瞬间唤醒,看着阿蒙与康夫的平静挥别,不忍心闭上了双眼……
看似重复类似的故事情节,几个寻常的角色设定,却能深刻久远地影响整整一代人,最最关键的,是它使我们真正明白了两个词的含义:善良、希望!
铁臂阿童木
老实说看到这两部动画片是小学以后的时候了,但却是翻着它们的小儿书做过了幼儿园的童年时光,排前面一点吧,向手冢治虫大师脱帽致敬!
变形金刚
实在没话好讲了,与TF的邂逅使我童年时代变得如此美妙和幸福!遥远的塞博特恩激起过童年的我多少幻想,汽车人变形出发的号角多少次使我热血贲张,我的整个童年记忆,都定格在了每集中间过场桥段两派标志翻转的那一瞬间的旋律上,铭心刻骨!
忍者神龟
读书了,识字了,有了文化对事物的认识也就上升到了一个新的层次上了。四只忍者小龟就在这时挥舞着刀叉木棒和双节棍横空出世(设计台词:哼哼哈兮、快使用***),于是,开始对美国庞大健全的下水道系统充满敬服、对一种叫意大利馅饼的食物建立起了好奇与向往,看到硕鼠会脱口而粗的大叫:“斯布林特老师!”更刻烂熟于心的,是那三位伟大的艺术家和一位科学家的名字!呵呵我们辛勤的历史和美术教育工作者真该对此心存感激啊!
再次发现了东西方认识与传统的巨大差别,为什么在我们用来侮辱和丑化别人的动物在他们眼中会是如此可爱和神奇,名过其实的东瀛忍术中究竟有多少不可解的玄机?四个空手白刃的小龟又将如何对付全副现代武装的邪恶势力?不过这些邪恶势力也真太不讲究了,下级的猪猪牛牛智虑忠纯心怀仁厚并且木讷愚钝,经常被他们的头头那个背叛师门的史莱德大人骂得灰头土脸,而他的上司,那个血肉模糊的朗格对他同样是骂不绝口的。用人不疑、疑人不用,看来人治的学问老外还是功夫不到家啊!
圣斗士星矢
华美的圣衣、眩目的招式、荡气回肠的激斗……经典之所以经典,在于它能够使我们体会到那个年龄层面一些最重要的东西,之前的TF、机器猫如此,圣斗士亦然。在我们看着五小强一次次倒下和站起,看到他们满脸血汗地微笑,也会不由得握紧拳,渐渐懂得:坚强与爱、友谊与信赖!
伤痕,永远是??男子汉的勋章!
太空堡垒
接下来的这部动画,可与TF并称机械人动画的扛鼎之作!太空堡垒,我们不去纠缠所谓版本与篡改的纷扰。驾驶着VF-6在太空纵横开阖的瑞克,飒爽英姿的丽莎,深沉老练的格罗佛舰长、好战的天顶星人……林明媚婉转唯美的歌声成为我心中永恒的天籁。“可曾记得爱”,在这宇宙间最伟大的力量面前,再先进的武器、再坚利的舰船也会相形见绌。
人类的愿望永远美好、战争的硝烟永远无情。太空堡垒默默迎向撞来的天顶星巨舰时,那份决绝与坦然让我动容,也在这玉石俱焚的一刻,一架战机载着瑞克与罗莎,消失在辽远天际,新的希望开始孕育……
米老鼠和唐老鸭
善良的米老鼠、急躁的唐老鸭,那对淘气的松栗鼠、忠厚的狗狗布鲁托……多么久远的温存记忆,当然使这记忆铭深和恒久的还有片中主角们鲜活可爱的声音:青年人董浩、李扬,绝配啊!
巴巴爸爸
这就是巴巴爸爸、巴巴妈妈、巴巴族、巴巴拉拉、巴巴利鲍、巴巴鲍巴、巴巴贝尔、巴巴布拉德、巴巴布拉卜,记住了吗?巴巴爸爸、巴巴妈妈、巴巴族、巴巴拉拉、巴巴利鲍、巴巴鲍巴、巴巴贝尔、巴巴布拉德、巴巴布拉卜……每次我都是绞尽脑汁试图记忆下来,但均告失败。想起了王力宏的《在梅边》,呵呵,也许他小时候也为这个大家族的名谱下过一番力气吧
鼹鼠的故事
印象中那时候的央视还叫北京电视台,每到假期的时候这个小黑家伙就会挖个洞钻出来,开始新奇的快乐故事了。
聪明的一休
自信聪慧的一休哥、纯真无邪的小叶子、狡猾贪财的桔梗店老板、孔武的辛佑卫门、虚伪小聪明的将军,还有一休那枉若天仙的妈妈……
“一休,一休!”“休息,休息一会儿”
“一休哥”“嗨,就到这里,再见吧!”
结束曲印象深刻,婉转的旋律中透着淡淡的忧伤,也可能是我内心的感觉吧,那时候母亲经常出差,我幼儿园中班经常要住校,每次都是晚上睡觉前一边洗脚一边看着片尾曲,心中那种莫名的悲伤与孤独感啊,至今动画的情节早已记不清,但那种难受的感觉却刻骨铭心的记忆了下来!
丹佛-最后的恐龙
米老鼠唐老鸭后央视周日晚上播出的又一个经典动画,主题曲旋律超赞,尤其印象深刻的是丹佛那个摇滚歌星的扮相,轻松情节+流行配乐,从那时起就成了我喜闻乐见的影片模式。
猫和老鼠
米老鼠唐老鸭后央视播出的又一成功动画,Tom笨拙的捕鼠方式可爱而让人同情,Jerry的人小鬼大更让我们忍俊不禁,还有就是后来新版中一集三篇里加入的新角色,憨憨的小狗布鲁诺,才是真正supper power的狠角色,把那只自作聪明的老狼整得比他那个念叨“等着瞧”的族兄还惨不忍睹一万倍!更绝的是狗狗布鲁诺还有个更狠更可爱的儿子小布鲁诺!哀悼生不如死的老狼!
老树新花,网络这个新媒介使得当初并不讨好的大话西游成为了经典,能与之相提并论的,就是后来各种方言版本层出不穷的“猫和老鼠”了吧。
大力水手
一度使我将菠菜视作神物的上古动画片。总是扯着嗓子呼救的奥利佛小姐,外表邪恶、内藏忠厚的可怜的壮汉布鲁诺,每每靠着吃菠菜完成变身变得不成比例的空烟斗水手Popeye……每集中间都要教给他那三胞胎侄子一些真诚朴素的道理,也教育了童年的我们!
布雷斯塔警长
一年三百六十五个夜,夜夜都有好故事。最早看布雷斯塔警长并不是独立的动画,而是穿插在一个名为《三百六十五夜》的动画合集里面播出的,很多其中其他的动画都淡忘了,但拥有四项全能的机智警长的形象却被我铭记了下来,不过窃以为更“型男”的,还是暴躁好斗的变形马,还有他那杆宝贝的神器??塞拉窘(译音)。每集结尾,警长都会心情沉重地介绍给我们一些做人的道理,于是想起了一样循循善诱的 superman船长Popeye。
阿拉蕾
这么晚才提到大师的作品,大罪过啊!轻松与幽默间,体现的是大智慧。该算是一部没有反派的动漫吧,“吃个梅子就能变成超人”,呵呵留在我记忆里的只有无忧无虑的笑声!
北斗神拳
世界被世纪末的核战争毁于一旦,胸口七个伤疤的男人开始了他的铁血征程。每集一换(有时一集两换)的外衣,李小龙式的叫声,cool到极点的那句“你已经死了”都成为了这部热血动漫鲜明的标签,令人回味。遗憾的是当时电视台并没有播完,到了南斗水鸟拳阿利和二哥托基看到死兆星大限将至就嘎然而止。以至后来的情节我也是靠漫书补习上的。
健次郎在斗争中是无往不胜的,但他终归无法对抗死亡,尤利亚的离世使得他身心得以蜕变,成为深沉而伟大的战士。为巴托对阿玲的爱深深动容,健次郎离去的背影清晰而茫远。
我的墓碑上没有名字,就算死,也要战死在荒野上……
樱桃小丸子
早先台湾版的配音堪称经典,平淡的情节中蕴藏着生活的趣味与点滴。
习惯动作:发呆、叹气、滚来滚去、扭屁股……
感觉相对后来**化的蜡笔小新,小丸子的搞笑来得更自然、更铭久。
灌篮高手
应该算是我向少年光阴与动画片告别的墓志铭式动漫了吧。多少男孩子是看着井上雄彦的这个作品抱起篮球跑上球场的啊!火锅、入樽、庶民上篮、后仰投射……自此,胡同里不再有我这辈人喊嚷的声音,代之以满天星斗下球场上不知疲倦的年轻身影。今后无数次的跌倒爬起,将会越加的习以为常,但脑海里已不再会浮现起星矢、健次郎、贝吉塔或者樱木顽强坚毅的影像了。
花仙子
“呼拉呼拉”光芒过后美少女就完成了变身。戴着花钥匙的小蓓真的是那时候心中完美形象的典范啊,嘉文帅呆了,而且周游世界送花种子的行为无私高尚。娜娜算是我印象中最早的mm反派了吧。最经典的还是波琪抱着尾巴说:“哎呦喂”时的音调和表情!
佐罗
挥剑潇洒的刻下经典的大Z,漂亮的口哨,偶像啊!
神探加杰特
又一个superman,感觉他更像一个人造人,弹跳轮滑鞋、伸缩手臂、直升飞帽,身上的小零碎层出不穷,但没有一件感觉是真派上过用场的,想起了《圣子到》里的白痴野心家日日野的后背,能变出世间万物,但只有那根金属棒球棍才是最管用的。颠三倒四的加杰特探长注定永远也无法抓到M.A.D.军的头头 Claw博士了。对了,不要忘了,Claw博士的宠物,一只类似“阿兹猫”的恶猫!
足球小将大空翼
热血足球动漫的鼻祖,高桥阳一的成名作。早期从孩童到老者整齐划一的娃娃脸+鹅掌手+五分身,到后期虽有改观但仍是一批模开出来的一样大众脸,区分帅哥只能靠发型的细微不同。足球常识上也有硬伤,标准的球场更像是放马驰骋的草原,阿翼可以边思考边带球狂奔十五分钟还无人上来拦截??他离球门还遥远着呢,立花兄弟的经典进球都属都该算作越位,大空翼破门概率最高的射门方式竟是最不舒服的凌空倒勾……不胜枚举,但都不影响它成为一部成功的足球动画作品,是啊,现在把我们远远抛在后面的日本现役球员,又有几个不是看着“足球小将”长大的呢?
海底小精灵
蓝精灵类的作品,自由快乐团结,体现的精神很美国。
魔神坛斗士
盔甲战斗类的又一上乘之作。当圣斗士的不老传说随着雅典娜捧着金壶走出海洋而告一段落后,披坚执锐对抗尤家世界的新五小强武装了起来。每次他们变身前的那一段梆子声会让我莞尔,五小神每次登场的动作也是夸张的可以,尤其光辉神托马,倒坠着就下来了,口中念叨着:“我用礼貌来斗你!”汗啊,礼貌还能用来干这类粗活啊。说到粗活又想起了陀神舒,使用超弹动时的壮丽场面,四周巨石纷纷腾起,地震啦。
尼尔斯骑鹅旅行记
也是小儿书留下的记忆,动画片印象不深,起着白鹅世界大pageant,真high啊!
OZ国历险记
每次走过“仙踪林”,都会想起这个动画,其实它们之间又有什么联系呢?后来促使我捧读《孤独的麦田守望着》的原始力量,也是这个儿时的动画片吧,其实它们同样也是风马牛的事情啊,童年记忆的力量!
三千里寻母记
看着截图眼熟,但情节没一点印象了
兔子等着瞧
哈哈,感情这是个苏联动画片阿,那个老狼太笨了,而且也不如Tom(猫和老鼠)可爱,就会肉烂嘴不烂的一句:“兔子,等着瞧!”悲哀啊(赵本山画外音)!
堂吉诃德
那时会觉得他那身盔甲比较有型,扛着的长剑也比较拉风,再有就是那个笨的可爱的骑驴仆人。后来老人家败给了一个黑盔黑甲的家伙,我还替他鸣不平呢!
星球大战
在遥远遥远的未来,黑星和他罪恶的军队为了控制整个地球而发动战争,他们唯一的对手是科学家詹姆斯?查格尔博士和他的精锐勇士。他们在一起,是不可战胜的,他们在一起就是麦克瑞一号。MA……MA……MA……MACON ONE(开场白)
TF前最经典的机器人动画了吧。印象中有集的故事发生在埃及金字塔,Macron 1大战一个法老模样的机器人,震硕天地啊,如痴如醉!
百变雄狮
TF的辉煌,好似乔丹缔造公牛王朝的旷古恒今一样。与他同时代的巨星们不是不够优秀,只是乔丹的完美与超拔使得他们只得感慨生不逢时、黯然神伤。百变雄狮可算得上一部优秀的动画,李德王、萨尔魔的名字一样响亮,它们的玩具一样缔造了商业的奇迹,只是在TF不朽的丰碑脚下,它们也只好作尤因、巴克利和马龙了。
特种部队
借着TF的光辉我认识了它,更多的了解是来源于儿时一整套的彩色漫画,再有就是后来同样风靡一时的玩具人了,霍克将军、公爵、眼镜蛇指挥官、迪斯特罗、红发女郎、南爵夫人……那时候孩子们手里总会拿一个掰来扭去
六神合体
“六神合体的雷霆王,啦啦啦啦啦”看效果应该是很早的动画了,但播出的时间却相对较晚,动漫史给它的评价是一个伟大的作品,只可惜也在我看过TF后才露头出来,又一个尤因……
头领战士
TF的续集,让我心怀矛盾的动画。孔明望着刘禅很彷徨,我能理解到他的尴尬心态了,最终,和他一样,我也选择了忠诚!
蓝精灵
“山的那边海的那边有一群蓝精灵,活泼又聪明、调皮又伶俐……斗败了格戈巫……跳舞唱歌快乐多欢欣”,说实话,那时候我挺同情格戈巫的,主要是由于他的补丁衣服和一再失败的郁闷经历吧,同时暗叨:当个科学家其实挺苦的!
怪鸭历险记
看这个时候我已不小了,感觉主角整个一僵尸版的唐老鸭,带着一个老秃鹫仆人和一个比较低IQ的肥鸡(搞不太清是什么鸟了),动画开场比较阴森,所以不是太敢冒。
小飞龙
手冢大师的又一巨作,孱弱可爱的小美人鱼,所向无敌的小红刀(飞龙神剑),一个好多触角飘啊飘的东西(那时候还不知道这叫水母)颤巍巍的:“阿钟来啦,阿钟来啦”。
大白鲸
那时候总分不清这部动画和小飞龙,可能主角长得比较像少年版的阿钟吧,又都是骑着条鱼(那时也分不清鲸、海豚和鱼)满海洋的大pageant。后来知道原来是有关失落的亚特兰蒂斯文明的事,才深感到日本动漫涉猎范围之广,自己的素材挖得差不多了,还会把眼光放向世界、历史,甚至宇宙……
宇宙的巨人希曼
一对远古superman兄妹,“赐予我力量吧,我是**”,一柄大剑,一头非凡的神兽当坐骑,pageant四方惩恶扬善。美式动漫的自信与强盛籍此发挥的尽致淋漓。其中不少经典的动漫形象也自此长久流传:鹦鹉仙子、小不点奥克、骷髅王……
华斯比历险记
一个在我印象中比较尴尬的动画片,似乎在它之前电视台播放的是个大受欢迎的动漫,但一下子不知就里的停播了,换成了这个小熊与他的巨型蚂蚁伙伴来救场,内心比较抵制,所以能说得不多。
魔神英雄传
背负救世主使命的小学生瓦塔诺,“米格米格”变身的小开心果西米格,信心满满的河马剑术高手施巴拉古大师,壮丽的创界山,一再让我混淆名字的魔王多鲁达和道谷达。简单的剧情却蕴含着无比的魔力。虎王与西米格在一起的感觉会让我很自然的想到小男孩掀起短裤给小女孩看的那幅彩画,那么纯真无邪;施巴拉古打电话找战神丸的窘迫神态,还有他看到mm时一脸虚假的庄重与矜持;神龙斗士一次次战火中的涅磐与进化;一个个被登龙剑砍上天后热泪盈眶的沿途喽罗与 boss……
救世主伟大传说的载体,竟只在懵懂少年那幼稚的泥塑机器人中。少年的我们不也曾不止一次的做过这样美妙的幻梦么?
STEP BY STEP的旋律每每在耳边响起,心情也会一下子开朗欢快起来!
多少年后梦醒的唏嘘与失落,可曾回首探望,那个昨日做梦的少年今又何方?
七龙珠
飞短流长的龙珠故事已无需作太多注解,小悟空的成长历程本身就是与我们的少年时光同步的。
不要说童年早流逝,它的纯真将永留我心底;不要说童年太无知,它的甘美将陪伴我一生。下面是我整理的关于童年的回忆初中作文素材,希望能够帮到大家。童年的回忆初中作文素材【一】我的童年是在山青水秀的家乡梅州度过的,那里四面环山,山中间是一条清澈见底的河流,周围长满了绿油油的蔬菜和新鲜的水果……那是我童年的活动室,是我曾经最爱的地方,那里无论是春夏秋冬,都蕴含着无穷无尽的快乐。每当清晨慢慢靠近我们,我就会跟随着表哥、表姐、大人们去农田里,给植物们浇水施肥,这对我来说是一件很好玩的事情,我在浇水的同时,也时常会和表姐在田野中追逐打闹,一个个小小的脚印留在了未干的泥土里,成为了这里的风景之一。快到中午了,我们大家忙了一个上午,终于给农田浇完了水,望着湿润肥沃的土地,大家高兴的笑了。此时,火红的太阳挂在了遥远的天边,猛烈的阳光照射在我们每个人的身上,表姐和我受不了猛烈的阳光,便来到清澈的河水边,在那大树下乘凉。我们常常拿着路上捡来的小石头,往水里用力一扔,水花立即贱了出来,不偏不倚,正好淋到了我们身上,清凉的水扑打这我们的脸庞,凉爽极了。小石头激起的波纹一圈一圈荡漾着,渐渐流向了远处的天边,我们不停的扔着小石头,一次又一次被河水打到脸上,就像是在洗澡一样凉爽而又舒适。每当夜晚来临,一轮明亮的圆月挂在天边,无数的小星星眨着小眼睛,深情的凝望着大地。这个时候,该是我们吃水果的时间了,我们一家人围成一个大圈子,静静的品尝着外公种的西瓜,西瓜大而圆,甜而美,冰而爽,劳累的我们逐渐舒服了,疲累慢慢的消散了,逐渐消失了。我的童年有着许许多多甜美的回忆,慢慢成为我最喜欢的童年回忆。童年的回忆初中作文素材【二】我的童年有着许许多多甜美的回忆,慢慢成为我最喜欢的童年回忆。那是在一个山青水秀的家乡梅州度过的,那里四面环山,山中间是一条清澈见底的河流,周围长满了绿油油的蔬菜和新鲜的水果……那是我童年的活动室,是我曾经最爱的地方,那里无论是春夏秋冬,都蕴含着无穷无尽的快乐。每当清晨慢慢靠近我们,我就会跟随着表哥、表姐、大人们去农田里,给植物们浇水施肥,这对我来说是一件很好玩的事情,我在浇水的同时,也时常会和表姐在田野中追逐打闹,一个个小小的脚印留在了未干的泥土里,成为了这里的风景之一。快到中午了,我们大家忙了一个上午,终于给农田浇完了水,望着湿润肥沃的土地,大家高兴的笑了。此时,火红的太阳挂在了遥远的天边,猛烈的阳光照射在我们每个人的身上,表姐和我受不了猛烈的阳光,便来到清澈的河水边,在那大树下乘凉。我们常常拿着路上捡来的小石头,往水里用力一扔,水花立即贱了出来,不偏不倚,正好淋到了我们身上,清凉的水扑打这我们的脸庞,凉爽极了。小石头激起的波纹一圈一圈荡漾着,渐渐流向了远处的天边,我们不停的扔着小石头,一次又一次被河水打到脸上,就像是在洗澡一样凉爽而又舒适。每当夜晚来临,一轮明亮的圆月挂在天边,无数的小星星眨着小眼睛,深情的凝望着大地。这个时候,该是我们吃水果的时间了,我们一家人围成一个大圈子,静静的品尝着外公种的西瓜,西瓜大而圆,甜而美,冰而爽,劳累的我们逐渐舒服了,疲累慢慢的消散了,逐渐消失了。回忆是美好的,有了这些美好的回忆陪伴着,接下来的日子里会更加幸福和快乐。。因为那是甜蜜的回忆!童年的回忆初中作文素材【三】窗前桂花的飘落,带着淡淡的花香,我又想起了童年,甜甜的糖果伴着游戏的欢笑,仿佛看到一朵朵花在阳光下绽放,带着一颗颗晶莹露珠的芳草上留下了一片片花瓣,把记忆深处的童年又一次回味。操场,欢笑。学校的操场很宽阔,我们却跑遍每一个角落,嘻嘻哈哈你追我打着,快乐地做着游戏,欢笑声那么疯狂,伴着温暖的阳光。“剪刀石头布!”我伸出张开的手,“呵呵,你又输了!”同伴们做了一个“耶”的手势,对着我做了个鬼脸,就跑开了,我只得跑去捉她们,我跑得很慢,她们也总故意被我捉住……桂花,飘香。十月份,那几棵大大的桂花树上又开满了小小的桂花,香得让人想睡觉,树下被桂花铺上了一层黄色的地毯。我们几个小孩纷纷爬上树去摘桂花,因为我们想要做一瓶桂花香水,想要留住这花香,却不知这样美好的花香放在口袋里早已失去,香只在那一瞬间。小河,愿望。“希望我们能永远在一起,不分开。”我们都注视着河灯,它承载着我们的梦想,带着我们的欢笑去远方。“永远在一起,永远做最好的朋友。”小学毕业时又想起了那个愿望,那个美好单纯的愿望,仿佛看见远处的河灯闪烁着微光,驶进了波浪。雪花,银白。雪很纯洁,落到大地仿佛立即消失,不久却为大地铺上了一层鹅绒被无声无息,静悄悄的,但永远掩盖不了我们的欢笑,一起堆雪人,打雪仗,就算回家会挨骂也很快乐。不记得是谁做了一个滑板,我们在雪地上滑的好开心,雪打在身上凉凉的心里却是暖暖的……单车,角落。我们总是那样嘻嘻哈哈,没有作业和学习的束缚,每一天都骑着单车,比着赛转遍学校的每一个角落,从高坡上冲下,感受春风的和煦。“呵呵,我比你快!”以前总是互相攀比着,身上洋溢着阳光的气息,永远都很活泼,很快乐。童年糖果的味道,永远都那么香甜,那幸福的回忆,永远在我脑海。虽然又一次春暖花开,可我们那个美好的愿望终究没有实现,不知何时能再看见一盏河灯,随着波浪,摇晃着不熄灭。童年的记忆,让它永远伴着花香,陪我一起流浪到远方。
跟你一起回忆一下我们以前的游戏吧:
希望对你有帮助!!!(一)身体对抗类
(1)撞拐子(斗鸡)
人数要求:2人以上
场地要求:小型空地
道具要求:(无)
规则说明:每个人只有一只脚着地,另一只脚向前架起来,用手抓着,膝盖向前。然后以膝盖为武器与其他人对撞,不能维持平衡而双脚着地者为输。
我的感受:这是很经典的一个游戏,而且韩国娱乐节目《情书》中也玩过这个游戏。可见,这不仅仅是少儿玩的,成年人也可以玩。
(2)握手平衡(不知道正式名称)
人数要求:2人
场地要求:场地不限
道具要求:(无)
规则说明:两个人反位站立,四个脚在一条之线上,摆出类似于马步的姿势,前脚相抵。两个人的手握在一起,通过向对方施力和放力,尽可能是对方失去平衡而获胜。
我的感受:这种游戏的架势颇有一点“太极”的感觉。不仅适合于任何年龄的孩子,甚至成年人也可以玩。
(3)推手平衡(不知道正式名称)
人数要求:2人
场地要求:场地不限
道具要求:(无)
规则说明:两个人面对面站立,相隔一定的距离,用双手推对方。首先失去平衡而挪动脚步者为输。
我的感受:看似简单的游戏,却还是有一定的技巧性,用力过小,容易被对手推到,用力过大,容易扑空而失去平衡。
(4)绳索平衡(不知道正式名称)
人数要求:2人
场地要求:场地不限
道具要求:绳索
规则说明:两个人面对面站立,那一根足够长的绳子呈S形绕在两个人腰上,通过双手控制绳子的“收”与“放”,尽可能使对方失去平衡而获胜。
我的感受:这个游戏与上面两种有很大的相似性,但流行程度也不如以上两种(大概是因为需要道具),但是可玩性也很强。
(5)单脚推人
人数要求:2人以上,人多为佳
场地要求:小型空地
道具要求:(无)
规则说明:每个人只能单脚着地,互相推,尽可能把对手推出界外或者使他双脚着地。
我的感受:很简单的游戏,小时候似乎玩的也不多,但我觉得这确实是一项有趣的运动。
(6)骑马打仗
人数要求:6人
场地要求:小型平坦空地
道具要求:(无)
规则说明:三个人一组,一个人弯着腰,一个人在前面牵着,还有一个人骑在弯腰者的背上。两组对抗,把对方弄下来就获胜。
我的感受:这个游戏也比较经典,但是好像不是很流行,大概是因为没人愿意去做那个“被骑者”吧。
(7)掰手腕
人数要求:2人
场地要求:一张桌子
道具要求:(无)
规则说明:有两种方式:一种是手掌相握;另一种是手腕接触。
我的感受:掰手腕算不上游戏,但是流行程度很高,也是不错的锻炼力量的方法。
(二)运动对抗类
(1)丢手绢
人数要求:人数不定,人多为佳
场地要求:小型空地
道具要求:手绢
规则说明:规则不大记得了。
我的感受:这个游戏通常是小学低年级的时候在老师的指导下玩。这种比较“官方”的游戏,在课外似乎并不是很流行。
(2)老鹰抓小鸡
人数要求:4人以上,人多为佳
场地要求:小型空地
道具要求:(无)
规则说明:规则大家都知道,就不多介绍了。
我的感受:这个游戏既有“官方”的特点(往往是老师教的),又有“民间”的特性(有一定的流行度),说它“经典”毫不为过!
(3)打雪仗
人数要求:人数不定,人多为佳
场地要求:下雪之后的场地
道具要求:(无)
规则说明:没有固定规则,随便怎么打都行。
我的感受:算不上游戏,只能称之为“玩”。
(4)拔河
人数要求:人数不定,人多为佳
场地要求:需要狭长平坦的空地
道具要求:粗绳子,如果是两个人,可以直接用手
规则说明:不用我介绍了
我的感受:这项运动不是孩子的专利,成年人也能玩。但是孩子有一种直接用手的单人拔河法。
(5)打毽子
人数要求:2人
场地要求:狭长空地
道具要求:毽子和板子(或者用书代替)
规则说明:类似于打羽毛球,但是更随意。
我的感受:这不是经典游戏,而是我们班上的同学们自创的,当然,肯定有其他的人也会玩。
(6)打游击
人数要求:4人以上,人多为佳
场地要求:越复杂越好
道具要求:假枪(或者用手代替)
规则说明:分成两组,先躲藏起来,然后在发现敌人时用枪对着对方,大感一声“pia”,就算把对方打死,最后把对方全部歼灭的小组获胜。
我的感受:这个游戏比起电脑游戏CS来,原始多了。最大问题是“被打死”者要遵守规则出局,否则玩不下去。现在看来这个游戏有点傻,好在当时大家都比较单纯,不会故意根规则作对。
(7)丢沙包
人数要求:3人以上
场地要求:小型空地
道具要求:沙包
规则说明:规则大家都知道,就不多介绍了。
我的感受:这是一种很好的运动,及锻炼反应能力,又有较大的运动量。可是现在玩这种游戏的人不多了。
(8)跳远踩脚
人数要求:2人以上,3人为佳
场地要求:需要狭长平坦的空地
道具要求:(无)
规则说明:一个人从底线跳出去若干步,另一个人也同样跳出去,但是少跳一步,然后尽量踩到前者的脚,前者可以躲避。如果踩到,则后者胜;如果没踩到,前者要按原来的步数跳回来,如果顺利跳回,则胜,否则还是输。
我的感受:这个游戏对训练弹跳能力很好,但是鞋面很容易脏。
(9)追逃(抓贼)
人数要求:3人以上,人多为佳
场地要求:需要较大的空地,地形复杂亦可
道具要求:(无)
规则说明:分成两组,一组逃,一组追。逃者被抓后,同伙还可以营救。具体规则我记不太请了。
我的感受:流行程度很高,而且对锻炼身体很有好处。但是气氛很紧张,被抓的时候总是提心吊胆的。
(10)捉迷藏
人数要求:3人以上,人多为佳
场地要求:小型空地
道具要求:蒙眼布
规则说明:规则大家都知道,就不多介绍了。
我的感受:这个游戏太经典了,而且有时候会闹出笑话来(抓着不相关的人)。
(三)运动竞技类
(1)跳房子(跳船)
人数要求:2人以上
场地要求:自画场地
道具要求:小石头或其他类似物
规则说明:规则记不太清楚了,网上能查到。
我的感受:如果要推举出一个童年游戏的代表,我认为“跳房子”当之无愧。因为它相当流行,相当经典!
(2)踢毽子
人数要求:人数不定
场地要求:小型空地
道具要求:毽子
规则说明:一般是比谁连续踢得多
我的感受:这是一项不错的运动,现在仍然很流行。但是建议不要只用内侧踢,否则容易成为O形腿(开个玩笑,没那么严重了)
(3)跳马
人数要求:2人以上,人多为佳
场地要求:小型平坦空地
道具要求:(无)
规则说明:一个人弓着腰,另一个人借助双手从上面跳过去。
我的感受:确切地说,这不是游戏,而是一项运动。有一定的锻炼价值,但是趣味性不强。最大的缺点是:有一定的危险性!
(4)跳绳(单人型)
人数要求:1人以上
场地要求:几乎任意场地
道具要求:绳子
规则说明:没有规则,花样很多,就看你的水平了。
我的感受:这也是一种运动,而不是游戏。现在也仍然流行。
(5)跳绳(多人型)
人数要求:3人以上
场地要求:小型空地
道具要求:绳子
规则说明:两个人分别拿着绳子的两端,甩出一个梭形空间,另外一个人找个合适时机钻进去跳,看谁条得多。
我的感受:这也是一种运动,但是比起单人型,多人型又有了一点游戏的特点。我一直觉得这个游戏挺难的,对时机的把握要特别好。
(6)抓沙包
人数要求:2人以上
场地要求:桌子
道具要求:沙包
规则说明:把一个沙包高高扔起,在沙包落下之前把桌上的若干个沙包抓到手里,然后用同一只手接住落下来的沙包。
我的感受:与“丢沙包”相比,道具一样,但是玩法完全不同,容易被人忽视。《武林外传》中也演示过这个游戏。
(7)摇呼啦圈
人数要求:1人
场地要求:小型空地
道具要求:呼啦圈
规则说明:没有规则
我的感受:这是一项体育活动,现在也有一定的流行度。
(8)手推车
人数要求:4人以上
场地要求:需要狭长平坦的空地
道具要求:(无)
规则说明:两个人一组,一个人双手着地,双脚被另一个人抬起,然后向前爬行。爬得快者获胜。
我的感受:这是一个比较艰苦,而且有没有多少趣味性的游戏。一般在体育课上被老师强迫着进行,平时不玩。
(四)脑力对抗类
(1)九宫棋(九丘棋)
人数要求:2人
场地要求:任何方式画出的棋盘
道具要求:用任何物体做的棋子
规则说明:一人六个棋子,如果自己的两个棋子与对方的一个棋子在一条之线上,就可以把对方吃掉。最后全部吃掉对方者取胜。
我的感受:这种棋的最大优点是不需要专门的棋盘和棋子,随时随地都可以玩。
(2)警察抓小偷纸牌游戏
人数要求:通常4-6人
场地要求:桌子和椅子
道具要求:一副专用牌
规则说明:一共有十多种角色,例如:布告,法官,警察,强盗,小偷,土匪,花样官,轻重官,加减官等等。具体规则可以在网上搜到。
我的感受:这个游戏往往被人与当前流行的“杀人游戏”联系在一起。其实这两种游戏毫无关系,只是有几个角色类似而已。好玩程度各有千秋,前者适合小孩玩,后者适合大人。
(3)藏猫猫
人数要求:3人以上
场地要求:比较复杂的房间或房屋
道具要求:(无)
规则说明:找人者在门外数数到100,里面的人把自己藏起来,谁先被找到谁就成为找人者。
我的感受:这是介于脑力对抗和体力对抗之间的一种游戏。现在想起来还挺有趣的,但是这种游戏只有小孩能玩,大人躲起来也不方便。
(4)划拳上台阶
人数要求:2人
场地要求:台阶或楼梯
道具要求:(无)
规则说明:两个人首先站在台阶的最下面一级,互相划拳,胜者上一级,看谁先到最上面。
我的感受:这个游戏其实是我在初中的时候发现别人玩的,儿童时代好像比较少见。但是鉴于这种游戏的“弱智性”,让儿童玩也挺合适的。
(5)找东西
人数要求:最好是3个人
场地要求:房间
道具要求:东西比较多的桌子,其他任何东西
规则说明:这是在“藏猫猫”的基础上发展而来的,不同的是:藏的不是人,而是东西。
我的感受:趣味性也比较强,但是在同一地点不能玩的太多,否则就失去新鲜感了。
(五)物品对抗类
(1)叶茎较劲(不知道正式名称)
人数要求:2人
场地要求:不需要场地
道具要求:草根或者树叶的茎
规则说明:两个人把各自的叶茎交叉在一起,然后反方向拉扯,看谁能把谁的拉断。
我的感受:这只是一种消遣方式,算不上游戏。
(2)弹棋子
人数要求:2人
场地要求:较大的桌子
道具要求:象棋子或其他饼形物体
规则说明:规则非常简单,就是尽可能用自己的棋子把对方的棋子全部打下去。
我的感受:这是很简单有好玩的一种游戏。但是玩多了会造成手指酸痛。
(3)桌上相扑(无正式名称)
人数要求:2人(1人也可)
场地要求:较大的桌子
道具要求:最好是轻重事宜、形状复杂的小物体(例如圆规)。
规则说明:与“棋子对攻”相似,只不过有“群殴”改为“单挑”。
我的感受:原则上,这是两个人玩的。但是我曾经很喜欢自己私下一个人玩,也挺有趣的。
(4)桌上足球(无正式名称)
人数要求:2人
场地要求:较大的桌子,上面可以钉图钉
道具要求:象棋子或其他饼形物体
规则说明:在桌上两端个钉两个图钉(相当于球门),把象棋分成两组(相当于球员),中间放一个硬币(相当于足球),两人交替把弹击向硬币弹击,把硬币弹到对方球门里为胜。
我的感受:这是我自创的一个比较成功的游戏。游戏规则很简单,但是可玩性很强,既有进攻也有防守,不但要考验方向感和力度,而且有一定的技巧性,集成了足球的很多特征。
(5)扎家
人数要求:2人以上
场地要求:泥土地
道具要求:铁丝或铁谮等
规则说明:具体规则我记不清了,网上能查到。
我的感受:对着个游戏的印象已经不深了。
(6)扔砖头
人数要求:2人以上
场地要求:小型空地
道具要求:砖头
规则说明:具体规则不记得了。大概是:一个人把砖头竖立起来,另一个人向那块转头扔过去,把它击倒。
我的感受:这个游戏的流行程度好像比较低,而且主要在农村。我的印象也不深了。
(7)小人对战
人数要求:2人
场地要求:有缝的桌子或凳子
道具要求:自制小人
规则说明:自制小人是把圆珠笔芯、纽扣等零件用绳子穿起来的,并且可以加上各种“武器”。对战没有规则,怎么打都行。
我的感受:我当时非常惊叹这么简单的东西能做出这么花哨的动作来。可惜他的场地要求比较特别:桌子或凳子要有足够宽的缝,后来这样的桌子凳子越来越少,也就没办法玩了。
(六)物品赚亏类
(1)打宝
人数要求:2人以上
场地要求:任意场地,以水泥地为佳
道具要求:纸叠的“宝”
规则说明:一人把“宝”放在地上,另一人用自己的“宝”往对方“宝”旁边用力砸,靠气流把它冲翻,也有直接往“宝”上砸的。
我的感受:小时候很流行的一个游戏。堪称经典!
(2)打三角板
人数要求:2人以上
场地要求:不需要场地
道具要求:三角板
规则说明:两人个拿出一叠三角板,谁得多谁就把两叠一起放到自己的手背上,然后把三角板陡起来,用同一只手去抓,抓到的归自己,没抓到的(掉到地上)有对方再用同样的方式抓,直到所有的三角板被抓完。
我的感受:这也是一个很经典的游戏,流行程度能与“打宝”媲美。我曾经看到有些小孩抓三角板的功夫可谓出神入化,厚度接近一尺的一叠三角板都能抓下来,把手掌和前臂统统用上。
(3)拍洋画
人数要求:2人以上
场地要求:地面或桌面
道具要求:洋画
规则说明:拿着从小商店买来的“洋画”,凑在一起放在桌子上,采用“拍”和“吸”两种方式让洋画翻过来,连续翻身为胜。
我的感受:这个游戏可以说是我童年时代流行游戏的佼佼者,大街小巷到处都有它的身影。洋画不仅仅是一种游戏赌注,甚至成为一种收藏品。由于“洋画”是与典型电视剧紧密联系的,所以随着电视剧的变换,“洋画”也在变换,可谓是一浪推一浪。可是不知道从什么时候起,变得不流行了。
(4)打弹珠(出纲)
人数要求:2人以上
场地要求:泥土地(划线为界)
道具要求:弹珠
规则说明:把对方的弹珠打出界外则获胜。
我的感受:打弹珠是童年游戏的一个代表。
(5)打弹珠(老虎洞)
人数要求:2人以上
场地要求:泥土地(要有洞,还有用两块转搭起的斜坡)
道具要求:弹珠
规则说明:刚开始要把各自的弹珠从斜坡上滑下来,滑的最远而且不出界的获得优先权。场地中有5个洞,进完所有的洞之后就成为“老虎”,然后打谁灭谁。
我的感受:“老虎洞”的打法比“出纲”更有趣,更流行。
(七)休闲类
(1)翻绳(正式名称忘记了)
人数要求:2人
场地要求:不需要场地
道具要求:毛线(闭环)
规则说明:拿一根毛线,两边接起来,在手中经过一定的变换形成各种各样的图案。
我的感受:不能称为游戏,只是一种消遣方式。但是现在看来,其中似乎蕴含着一些几何与拓扑学的原理。
(2)过家家
人数要求:2人以上
场地要求:任意
道具要求:不确定
规则说明:每个人担当家庭的一个角色,展开虚拟的生活,包括虚拟购物、虚拟做饭等等。
我的感受:这是最能反映儿童时代纯洁天真特点的一个游戏了。真是不错的回忆!即使是现在的儿童,恐怕也很少玩那种游戏吧?
(3)跳橡皮筋
人数要求:3人以上(通常是女子)
场地要求:小型空地
道具要求:橡皮筋
规则说明:这是女孩子玩的,规则简单,但是步法还是比较复杂的,我不大清楚。
我的感受:对女孩子来说,确实是一种不错的运动和娱乐方式,但是现在的小女孩不知道还玩不玩这种游戏呢?
(4)编花篮
人数要求:4-6人
场地要求:小型空地
道具要求:(无)
规则说明:围成一圈,一个人的腿搭在另一个人腿上,然后一边跳着转,一边念着顺口溜。
我的感受:这似乎不能称之为游戏,因为没有趣味性和竞技性,只能说是一种运动方式。
(5)走圈子(不知道正式名称)
人数要求:3人以上
场地要求:自画场地
道具要求:(无)
规则说明:具体规则忘记了。大概是这样:在地上话一个大圈,并且在大圈边缘画若干个方格。所有的人围着圈转,达到某一特定方格的人可以要求其他人模仿他的动作……
我的感受:这个游戏玩的不多,但在我的记忆中还是比较好玩的。我已经忘记了游戏的名称,暂且称之为“走圈子”。
(6)击鼓传花
人数要求:好多人
场地要求:任意
道具要求:鼓和花(也可用其他类似道具代替)
规则说明:规则大家都知道,就不多介绍了。
我的感受:这个游戏通常是在老师的组织下进行的,课余时间一般不玩。
(八)自娱自乐类
(1)纸飞机
人数要求:1人
场地要求:任意
道具要求:纸飞机
规则说明:只是叠着玩,没有固定规则,偶尔比一比谁飞的远,飞的好看。
我的感受:童年时代总有一种飞翔的理想,纸飞机在一定程度上填补了这种心理。
(2)纸风车
人数要求:1人
场地要求:任意
道具要求:纸风车
规则说明:做好纸风车之后,拿着跑就行。
我的感受:虽然很简单,但却充满了童趣。
(3)打弹弓
人数要求:1人
场地要求:任意
道具要求:弹弓和石子(或者用纸做的子弹)
规则说明:弹弓有两种:一种是直接把制作的子弹卡在橡皮筋上弹出去,另一种是橡皮筋上有皮片,把石头包在里面弹出去。后者射程比较远,也比较危险。
我的感受:这是一种自娱自乐的方式,算不上游戏,除非用来对战。
(4)滚铁圈
人数要求:1人
场地要求:任意空地,但不能太小
道具要求:铁圈和推手
规则说明:没有规则
我的感受:这只是一种融消遣和锻炼为一体的一种运动。小时候没有条件做铁圈和推手,看着别人推,相当羡慕。后来,即使有条件,也不好意思玩了
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