传媒类专业就业方向新闻类传媒(传统新闻、网络新闻、新闻摄影):可以进入各大中小型报纸和新闻出版社,也可从事广播、电视媒体的新闻,还可进入广告、公关、出版等领域。营销广告类传媒(广告、市场营销、文化政策、文化研究):既可进入政府部门也进入私人企业,从事消费者营销、销售、品牌经理、广告设计、广告执行、营销咨询等。大众传媒类(大众传媒、公共关系):可成为专业的公关人员,在企业、政府、社区、教育机构、酒店、医疗福利机构、文化交流组织等行业任职。媒体发布类(媒体产品、电影与媒体研究):将具备专业的创造才能和技能,职业包括摄影、编辑、数码编辑、音效处理、互动游戏设计、光盘媒体制作、网络设计等。创作表演类(创造性写作、表演艺术、剧院艺术):将具备专业的创造才能和技能,职业包括创造性导演、艺术导演、导演、脚本写作、摄影、编辑等。
数字媒体艺术专业分为两个方向:网络多媒体艺术方向和数字影视制作方向,两个方向可以从事的工作也不同,具体见如下:
数字媒体艺术专业(网络多媒体艺术方向):各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑音视频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位。
数字媒体艺术专业(数字影视制作方向):电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位。
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。
数字媒体艺术是近几年来发展趋势下去的交叉学科,许多高等学校都设立了这门课,一年都吸引住许多高中毕业生在填志愿时挑选这门课。自然好多人并不了解数媒专业,也不知道进到该技术专业得学些什么?概括地说,数字媒体是一个跨科学、人文科学和人文学科的综合课程,牵涉到各个方面的专业知识,关键有现代雕塑、视觉传达设计、人机交互、编程语言、计算机图形学、
信息与通信技术性等领域的专业知识。数字媒体艺术类的课程关键有电子信息技术基本、通讯技术基本、数字图像处理技术性、互联网、图像处理、网页制作、多媒体技术信息资源管理与传送、沟通交流媒体技术、动画原理与网游设计方案、短视频技能与非线性编辑、虚拟现实技术、造型艺术设计概论、设计色彩,多媒体系统网页制作、拍摄与摄像、Flash动画设计方案、数据音频视频制做、数字媒体技术数据传输等。自然也有许多实践课也需要学习,
理论和实际紧密结合,他们一同构成了数媒专业系统软件知识结构。数字媒体艺术技术专业的专业就业前景不错,在所有专业中排名第220位,依据对全部数字媒体艺术技术专业大学毕业的同学们对调研与前程无忧的数据统计分析获知,4733元为数字媒体艺术技术专业的平均收入,最低工资标准约2583元,最高工资为63000元之上,薪水因省区,工作经历而异。数字媒体艺术专业的大学毕业生留到北上广深工作中的机遇许多,
在其中15.9%的数字媒体艺术专业的大学毕业生挑选在北京发展。数字媒体艺术市场前景非常好,伴随着社会发展经济的发展,越来越多的公司对原创游戏设计方案专业人才慢慢提高,数据游戏设计专业将更为注重发展趋势的可持续,更具有全球化,注重各科的广泛性、重视创新能力和超前性。因而猜数字游戏设计教育对手机游戏人才的培养提出了更高的规定。在优良的发展前景下,数字媒体艺术专业的大学毕业生的平均收入有慢慢增涨的发展趋势。
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