1、宜“小”不宜“大”原则
此处所谓的宜“小”不宜“大”原则指的是在设计水体时,多考虑设计小的水体,而不是那种漫无边际、毫无趣味可言的大水体。之所以现在出现了那么多的大水体可能与人们“好大喜功”的心理因素影响有关,也许大水体会让人更能感觉到水的存在,更能吸引人们的视线,可是建成后的大水体往往会出现很多的问题:大水体的养护之困难可能是设计师在设计之初所没有考虑到的;大水体往往让人有种敬而远之的感觉,而没有想亲近的感觉,因为往往在水体旁边都会有警示性的牌子:此处水深,禁止游泳,禁止垂钓……等语句;大水体一般是靠人工挖出来的,因此大都是“死水”,一旦发生水体污染问题,那将是致命的。而小水体容易营建,这是其中一个方面,更重要的是小水体更易于满足人们亲水的需求,更能调动人们参与的积极性,更何况在后期养护管理中,小水体便于更好的养护,并且在水体发生污染的情况下,小水体更易于治理。
2、宜“曲”不宜“直”原则
所谓宜“曲”不宜“直”原则指的是水体最好设计成曲的。古典园林营建中很重要的一条是“师法自然”,即在设计中要遵循大自然中的规律,我们可以看一下我们大自然中的河流、小溪,它们大都是蜿蜒曲折的,因为这样的水景更易于形成变幻的效果。尤其是在居住区中更易于设计成仿自然的曲水!然而,在现实中,很多人则将水体设计的成笔直的,也许此种做法体现的是一种秩序美、一种征服自然的心理满足感!
3、宜“下”不宜“上”原则
此处的“下”与“上”是一种相对的关系,宜“下”不宜“上”指的是设计的水景尽可能与自然中的万有引力相符合,不要设计太多的大喷泉,因为大喷泉是向上喷的,需要能量来支持它们抵消重力影响的,此过程中就会耗费大量的人力、物力、财力。因此,在现实中我们最好能充分利用重力的作用,用尽可能少的能量来形成尽可能美的景观。这是需要考验设计师创新能力的。
4、宜“虚”不宜“实”原则
在水资源缺乏的地区,象征、抽象、虚拟的水景也是一个很好的解决办法。此处虚的水景是相对于实际水体而言的,它是一种意向形的水景,是用具有地域特征的造园要素如石块、沙粒、野草等仿照大自然中自然水体的形状而成的。这样的水景对于严重缺水地区水景的营建具有特殊的意义,同时这样的水景更易于带给人更多的思考、更多的体验。这也许是真实水景所无法比拟的,因为真实的水景往往只能带给人们一种视觉上的满足和肤浅的体验。
花园打造水景观是一种非常常规的操作,其实打造水景并不难,难的是如何让水景能够一直维持下去,比如水的清澈度,比如养的鱼和植物是否能够长时间的存活等,当然这些只是肉眼能看到的一些比较片面的问题,还有很多比较技术方面的问题也是要深入考虑的,下面就来简单的介绍一下:
1、水的清澈度
我们知道打造好的水景如何不做任何处理那么经过一段时间其就会变浑变绿变臭,因为其毕竟是一潭死水,在微生物以及细菌的作用下,水环境肯定是会不断的恶化的,因此在做水景的时候一定要做净化过滤处理,这样才能保证水景的清澈度!
2、水的健康
水清澈并不代表水健康,如果水中要养鱼,那么对于水质的要求就更高了,一般来说做了净化过滤系统水质都是非常清澈的,但是随着时间线的延长,水底池壁都会沉淀或者是附着一些来及以及鱼类的排泄物,对此一定要及时进行清理!
3、水景的配置
在打造水景的时候倒是也可以直接打造水景,但是单调的水景形式虽有灵性但是对于整个空间而言也是有些许乏味,因此在进行造景的时候应该适当的选择一些景观元素让周围看起来更加美观和谐,比如植物、灯光、鱼虾等等!
水具有很强的可塑性,遇势而变,遇器而形,在园林景观中的形态千变万化,同时还可以起到扩大空间的效果。在园林景观设计中,经常会用到水景,“无水不成景”,“风水之法,得水为上”,可以说水景在园林景观设计中是不可缺少的。
在园林景观中,水景可以起到改善环境,调节小气候,控制噪音的作用。矿泉水具有医疗作用,负离子具有清洁作用,都是不可忽视的。
水在园林景观上不仅仅只有“表象”,水大多数的形式在风水学上都有一定的地位,现在很多也都有水生财的观念。不同的水景形式带给每个人的感受各不相同,但会使人们的思想和情感产生共鸣与升华,体现出的是人类文明历程中核心的精神和追求。
水是大自然赋予人类最宝贵的资源,水乃是生命之源,世界万物每时每刻都在接受水的滋润和养育。水提供观赏性水生动物和植物的生长条件,为生物的多样性创造必须的环境。有水的地方生机勃勃,充满活力。
一个好的园林景观设计师,应当尊重自然、尊重资源,分析水景的特性和作用,合理设计园林景观中的水景观,将水景和各种景观元素联系起来,使人们在精神得到享受的同时,也更加珍惜地球上的水资源。
表现手法
从规划角度来说,景观设计的目的通常是提供一个舒适的环境,提高该区域的(商业,文化,生态)价值.因而在设计中应抓住其关键因素,提出基本思路。
举例来说:天津服装街,作为一条已经衰落的商业街,在改造过程中应着重于重建该街及周边地区的商业氛围,按照步行商业街的尺度,补充必要的商业辅助设施,针对服装业特点提供适宜的氛围和环境;
设计中需要解决的矛盾应是人流的组织,休息场所的安排,通过软硬景观建立商业氛围,以及细部与整体的协调一致;
通过对这些矛盾的解决,就可以达到最初的目的(但不幸的是最大的困难不在设计本身,而是时间和资金,最终方案并未清晰的体现设计意图,而最终的施工只是将地面重铺一遍,并粉刷立面,”表面看起来好多了“)。
至于表现手法,国内拼凑图纸的现象非常普遍,即扫描照片拼凑于平面图之上,算不上真正的表现。真正的表现并不在于漂亮的画面,而是对设计意图的充分体现。在景观表现上,手绘比电脑表现不论在效果上,还是对意图的表达上都更加有利。
转载请注明:片头模版 » 水景设计(谈如何做好水景观设计)