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简述多媒体的关键技术(多媒体的关键技术有哪些)

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【答案】:[答案(要点)]

1)视频和音频数据压缩和解压缩技术。

2)多媒体专用芯片技术。

3)多媒体存储技术。

4)多媒体同步技术。

5)多媒体网络和通信技术。

6)多媒体输入/输出技术。包括媒体变换技术、识别技术、媒体理解技术和综合技术等。

7)多媒体软件技术。主要包括多媒体操作系统、多媒体素材采集与制作技术、多媒体编辑与创作技术、多媒体应用开发技术、多媒体数据库管理技术等。

8)多媒体应用开发。

9)超文本与超媒体技术。

10)虚拟现实技术。

问题一:多媒体关键技术包括________。多选 bc

多媒体的关键技术

多媒体的关键技术主要包括数据压缩与解压缩、媒体同步、多媒体网络、超媒体等。其中以视频和音频数据的压缩与解压缩技术最为重要。

视频和音频信号的数据量大,同时要求传输速度要高,目前的微机还不能完全满足要求,因此,对多媒体数据必须进行实时的压缩与解压缩。

自从194弗年出现PCM(脉冲编码调制)编码理论以来,编码技术已有了50年的历史,日趋成熟。目前主要有三大编码及压缩标准:

⑴ JPEG(Join Photographic Expert Group)标准

JPEG是1986年制定的主要针对静止图像的第一个图像压缩国际标准。该标准制定了有损和无损两种压缩编码方案,对单色和彩色图像的压缩比通常为10:1和5:1。JPEG广泛应用于多媒体CD-ROM、彩色图像传真、图文档案管理等方面。

⑵ MPEG(Moving Picture Expert Group)标准

MPEG即“活动图像专家组”,是国际标准化组织和国际电工委员会组成的一个专家组。现在已成为有关技术标准的代名词。

MPEG是目前热门的国际标准,用于活动图像的编码。在这里,编码指的是信息的压缩和解压缩。我们今天能够欣赏V-CD和DVD,完全得益于信息的压缩和解压缩。

MPEG包括MPEG-Video、MPEG-Audio、MPEG-System三个部分。MPEG是针对CD-ROM式有线电视传播的全动态影像,它严格规定了分辨率、数据传输率和格式。其平均压缩比为50:1。MPEG-1的设计目标是达到CD-ROM的传输率和盒式录音机的图像质量。它广泛地适应于多媒体CD-ROM、硬盘、可读写光盘、局域网和其它通信通道。MPEG-2的设计目标是在一条线路上传输更多的有线电视信号,它采用更高的数据传输率,以求达到更好的图像质量。MPEG-4计划用于传输率低于每秒64K字节的实时图像。当前,世界上普遍对三个方面感兴趣:无线移动通讯、交互式的计算机应用、音频数据和不断增加的各种应用的集成,MPEG-4着力于把这三个方面的应用会聚在一起,将提供一种允许交互性、高压缩和通用的可访问性的新的音频编码标准。MPEG-System则是用于处理视频和音频数据的复合和同步的标准。

⑶ H.216(又称为P(64标准)

H.216是CCITT(国际电报电话会议)所属专家组主要为可视电话和电视会议而制定的标准,是关于视像和声音的双向传输标准。

近50年来,已经产生了各种不同用途的压缩算法、压缩手段和实现这些算法的大规模集成电路和计算机软件。人们还在不断地研究更为有效的算法。

问题二:多媒体技术包含哪几大关键技术多媒体技术主要包括:音频技术、视频技术、图像技术、图像压缩技术、通信技术、多媒体标准化技术。

问题三:多媒体技术应用主要涉及哪几个关键领域 1.多媒体的关键技术由于多媒体系统需要将不同的媒体数据表示成统一的结构码流,然后对其进行变换、重组和分析处理,以进行进一步的存储、传送、输出和交互控制。所以,多媒体的传统关键技术主要集中在以下四类中:数据压缩技术、大规模集成电路(VLSI)制造技术、大容量的光盘存储器(CD-ROM)、实时多任务操作系统。因为这些技术取得了突破性的进展,多媒体技术才得以迅速的发展,而成为像今天这样具有强大的处理声音、文字、图像等媒体信息的能力的高科技技术。但说到当前要用于互联网络的多媒体关键技术,有些专家却认为可以按层次分为媒体处理与编码技术、多媒体系统技术、多媒体信息组织与管理技术、多媒体通信网络技术、多媒体人机接口与虚拟现实技术,以及多媒体应用技术这六个方面。而且还应该包括多媒体同步技术、多媒体操作系统技术、多媒体中间件技术、多媒体交换技术、多媒体数据库技术、超媒体技术、基于内容检索技术、多媒体通信中的QoS管理技术、多媒体会议系统技术、多媒体视频点播与交互电视技术、虚拟实景空间技术等等。 2、一般多媒体系统的组成部分一般的多媒体系统由如下四个部分的内容组成:多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片和板卡、光盘驱动器等。多媒体操作系统:或称为多媒体核心系统(Multimedia kernel system),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。 3、多媒体课件开发基本过程(1)项目定义教学内容的选择、课件设计可行性分析、课件需求分析(必要性)(2)教学设计围绕教学目标要求,合理选择和设计媒体,采用适当的教学模式和教学策略。(3)结构设计安排目录主题的显示方式,建立信息间的层次结构和浏览顺序,确定信息间的交叉跳转关系。(4)多媒体素材的准备与制作(5)课件的编辑合成(6)课件的试用与测试(7)评价(8)课件产品的成型

问题四:多媒体技术主要包括哪些内容多媒体技术多媒体技术涉及面相当广泛,主要包括:・音频技术:音频采样、压缩、合成及处理、语音识别等。・视频技术:视频数字化及处理。・图像技术:图像处理、图像、图形动态生成。・图像压缩技术:图像压缩、动态视频压缩。・通信技术:语音、视频、图像的传输。・标准化:多媒体标准化。多媒体技术涉及的内容多媒体数据压缩:多模态转换、压缩编码;多媒体处理:音频信息处理,如音乐合成、语音识别、文字与语音相互转换;图像处理,虚拟现实;多媒体数据存储:多媒体数据库;多媒体数据检索:基于内容的图像检索,视频检索;多媒体著作工具:多媒体同步、超媒体和超文本;多媒体通信与分布式多媒体:CSCW、会议系统、VOD和系统设计;多媒体专用设备技术:多媒体专用芯片技术,多媒体专用输入输出技术;多媒体应用技术:CAI与远程教学,GIS与数字地球、多媒体远程监控

问题五:多媒体计算机系统的关键技术是什么啊?多媒体计算机是能够同时抓取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的计算机.

(1)多媒攻计算机应做到能处理多种媒体,包括静态媒体和时变媒体.其中静态媒体指文字、图形、图像;时变媒体指声音、动画、活动影像.在处理的媒体中至少有一种是时变媒体.

(2)处理的过程具有交互性.系统应是能够接受外部信息并由操作者进行控制的一个实时过程.

(3)对各媒体进行综合处理.各种媒体在系统中能够得到同步的处理.

概括起来,多媒体计算机就是能够综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图像和声音,使多种信息建立连接,并集成为一个交互式系统.

问题六:计算机多媒体技术中关键技术是下面哪个?数据压缩技术;集成电路制作技术;存储技术;操作系统软件技术(3)压缩与解压缩技术

问题七:简述多媒体的关键技术答:

1.信息载体多样性

指文字、文本、图形、图像、视频、语音等多种媒体信息于一体。

2.交互性?

多媒体的第二个关键特性是交互性。所谓交互就是通过各种媒体信息,使参与的各方(不论是发送方还是接收方)都可以进行编辑、控制和传递。

交互性将向用户提供更加有效的控制和使用信息的手段和方法,同时也为应用开辟了更加广阔的领域。交互可做到自由地控制和干预信息的处理,增加对信息的注意力和理解,延长信息的保留时间。

3.协同性?

每一种媒体都有其自身规律,各种媒体之间必须有机地配合才能协调一致。多种媒体之间的协调以及时间、空间的协调是多媒体的关键技术之一。?

4.实时性?

所谓实时就是在人的感官系统允许的情况下,进行多媒体交互,就好像面对面(Face To Face)一样,图像和声音都是连续的。实时多媒体分布系统是把计算机的交互性、通信的分布性和电视的真实性有机地结合在一起。?

5.集成性?

多媒体技术是多种媒体的有机集成。它集文字、文本、图形、图像、视频、语音等多种媒体信息于一体。

问题八:多媒体通信的关键技术主要有哪些 MIMO多输入多输出技术、多天线技术、智能天线

问题九:为设么在洗头发的时候头发掉得最多 5分很多人在日常洗头发的时候,会看到掉下不少的头发而紧张,其实大可不必。正常生理情况,每人每天脱发50-100根,发根生长在头部皮肤深部,洗发时,只是洗表面层,不会影响发根。事实证明,清洗是保养头发最基本的方法,根据自己的发质选用优质的洗发水,并遵循正确的洗发方法,经常洗发,不仅不会引起掉头发,反而会令头发更加健康,富有弹性和光泽度。在洗发的过程中,冲洗头发时,一定要彻底、干净,你可以用用淋浴冲洗或是将头发直接浸在水中,将头发轻轻揉动,水温不宜过高,应保持在40摄氏度左右。随后用干毛巾轻展吸干水分而不宜用力搓干头发,最后再用风筒将头发吹至八成干即可。只是平时梳头时有一些梳落不下来,而洗头就洗下来了,感觉多而以.

多媒体的关键技术包括数字信号处理、压缩与编码技术、虚拟现实技术和流媒体技术。

1.数字信号处理:

数字信号处理(Digital Signal Processing, DSP)是多媒体技术的核心,主要涉及对声音、图像、视频等多媒体信息的采样、量化和编码。例如,当我们使用数字音频设备录音时,麦克风捕捉到的声音会被转换为数字信号,方便存储和处理。

DSP技术还广泛应用于通信、控制系统、雷达和声呐等领域。在这些领域,DSP用来分析、变换、滤波、压缩、调制和解调各种信号。

2.压缩与编码技术:

由于多媒体信息数据量大,不便于存储和传输,因此需要压缩与编码技术来减少数据量。例如,JPEG和PNG是用于图像压缩的常见格式,而MP3和AAC则用于音频压缩。

压缩技术通常分为有损压缩和无损压缩。有损压缩会牺牲一些数据以换取更高的压缩比,如MP3音频和JPEG图像;无损压缩则能保证数据完整性,但压缩比相对较低,如ZIP文件和FLAC音频。

3.虚拟现实技术:

虚拟现实(Virtual Reality, VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它通过头戴式显示器、立体声音效和其他设备,使用户沉浸在一个仿真的三维环境中。

VR技术广泛应用于游戏、教育、医疗、建筑和军事等领域。例如,在游戏领域,玩家可以使用VR设备身临其境地参与游戏;在教育领域,学生可以使用VR设备参观遥远的历史现场或科学实验室。

4.流媒体技术:

流媒体技术是一种能在互联网上即时传送音视频供用户观看的技术。它不需要用户先下载整个媒体文件,而是可以边下载边观看。

常见的流媒体平台有YouTube、Netflix和腾讯视频等。这些平台使用流媒体技术,使用户能在线观看电影、电视剧、直播和其他视频内容。

这些关键技术的发展推动了多媒体技术的进步,使我们能够更高效地处理、存储和传输多媒体信息,并享受更丰富的多媒体体验。

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