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创意设计效果图(做效果图用什么软件)

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展示设计以「展示具」为标的物的设计,更广泛的说,是以「说明」、「展示具」、「灯光」为间接的标的物,来烘托出「展示物」这个主角的一种设计。换句话说,展示设计的标的物具有配角的性格。展示设计从范围上可以大到博览会场、博物馆、美术馆,中到商场、卖场、临时庆典会场,小到橱窗及展示柜台(样品柜),不过都以具说服力的展示为主要概念。就展示设计所处理的内容而言,主要有展示物的规画、展示主题的发展、展示具、灯光、说明、标指示及附属空间(如大型展示空间就该包括典藏、消毒、厕所、茶水、休息等等空间)。

从某个角度看,展示设计是新兴行业,以往较大规模与较固定性的展示设计即归属于建筑设计,较小规模的展示设计就归属于室内设计,较临时性的展示设计就归属于美术工艺或室内设计。那麼,是什麼因素让「从大到博览会场」、博物馆、美术馆,中到商场、卖场、临时庆典会场,小到橱窗及展示柜台(样品柜)都会重新以「展示设计」这样的行业来理解呢?这是由於第一方面,可能是前述的以「展示」为主要概念;第二方面,可能是,短时间的博览会或工商展览会,在十九世纪末二十世纪初兴起;第三方面,可能是二次大战後「卖场或商场」的大规模化与精致化、专业化等等所致。

所以,展示设计的展示内容规画,展示主题的发展往往就定位成告知性、贩卖性、庆典性、游艺娱乐性、教育性等等分位。展示设计所需要的能力有:推销物品或理念的调查与企画的能力、立体造形(审美、建材与构造)的能力、灯光与临时机电设备的知识、吸引人群安排人潮动线的能力等等。

简单的说,展示设计是一种「配合演出」的设计,展示设计在设计时要先了解「被展示的物件或概念」後,找出要表达的主题,然后将这「主题」以展示装置加以渲染、诠释,来完成这次设计。设计时,所设计的展示装置本身是否精彩并不是重点,反而是这展示具、展示装置完成後,「被展示的物件或概念」是否因此而精彩,才是重点

有人把创意和设计相提并论,像“创意设计”,更有甚者,直接把创意等同于设计,他们认为,创意就是设计,设计就是创意,那么,究竟什么是“创意”,什么是“设计”?他们二者又有哪些区别和联系呢?下面就跟着我一起来看看吧。

创意和设计的概念解释

创意(Creativity)。

创意是神秘的。古往今来,学者们对创意的认识不同,所作的定义也各不相同,Robert J. Sternberg认为,创意是生产作品的能力,这些作品既新颖(也就是具有原创性,是不可预期的),又恰当(也就是符合用途,适合目标所给予的限制)①。建筑学者库地奇(John Kurdich)认为:创意是一种挣扎,寻求并解放我们的内在②。赖声川先生说:“创意是看到新的可能,再将这些可能性组合成作品的过程。”③这些定义都说明了创意包含两个主要的面向:“构想”面向与“执行”面向,“寻找”与“解放”在更深的层面说明以上两种面向的创意工作。赖声川先生把这两部分称作创意的“二部神秘曲”,既独立又互相联系,它是通过两个步骤进行的——欲望的涌现,以及表达这种欲望的方式。设计(design)。

从词源学的角度考察,“设”意味着“创造”,“计”意味着“安排”。英语 design的基本词义是“图案”、“花样”、“企图”、“构思”、“谋划”等,词源是“刻以印记”的意思。因此设计的基本概念是“人为了实现意图的创造性活动”④,它有两个基本要素:一是人的目的性,二是活动的创造性。

设计有广义和狭义之分。广义的设计认为只要是人的有目的的活动都叫设计。按照这种说法,原始人类打制石器、切削树木是设计;家庭主妇计划晚餐的菜谱、整理房间是设计;小学生挑选玩具、做作业也是设计„„这种设计的定义涵盖了人们生活的方方面面,设计成为人的基本活动。狭义的设计观认为只有职业化的设计人员所从事的创造性地活动才叫设计,例如工程师、建筑师、产品设计师、服装设计师、发型设计师、包装设计师等等。这种设计的定义强调设计是一种专业化的活动,并且都有“可见”的物质成果。

创意和设计的区别

1、创意强调灵感和构思,设计强调过程和结果。

创意强调的是灵感和构思(idear),它是一种复杂的脑力劳动。人们普遍把灵感产生的那一刹那看成是创意过程中最神秘的一刻,这一过程极其复杂却又在瞬间完成,犹如天外来客一样可遇而不可求。它的思维是发散的、跳跃的,没有规律可循,你可能在吃饭的时候想到了一个交通工具的改良方案,也可能在跳舞的瞬间产生了一部小说的构思„„灵感的这种不可预期性反过来又加深了人们对创意的“构想”面向(idear)的看重,所以很多人就把创意直接等同于idear,比如“设计的核心就是创意”,“这件作品很有创意”,就是把创意理解为“计划”“构思”,是仅存于思维层面上的。

设计虽然也重视构思、想法,但它更强调的是后半部分的“执行”面向。“设计一词有两种性质:作为动词,它指人类的一种活动;作为名词,是指这种活动的产物。”⑤强调设计是一个过程(process),是一种结果(result)。前期的策划、构思固然重要,后期的表达、呈现更重要。如果你有一个关于汽车的设计方案,并且自认为非常不错:它有优雅迷人的外型、成熟时尚的色彩、节省动力的装置„„那么,就把它表现出来,用图象或模型的形式直观的呈现在观者面前,让人们理解、明白,从而最终接受你的设计,否则,你一直在那里夸夸其谈,说的天花乱坠,别人还是一头雾水,不得其意。

2、设计是有目的、有意识的活动,创意则不尽然。

我们说,“设计是人类有目的的创造性活动”,这是设计的最本质的意义,是设计活动的本原。在这个定义里,非常明确的指出设计的目的性。在设计的过程中,每一步都是有目的的:从最初的方案构思、方案选择、方案实施到方案推广,我们清楚每一步的意义与作用:我们之所以把汽车设计成这个样子而不是那个样子,是因为这样能更符合人们的审美习惯;我们选择这种色彩是因为我们的目标人群更青睐于它;我们把操作流程设计成这样是因为更能符合人们的操作习惯„„设计的每一个流程都是围绕着最终目的来运作的,这种目的性贯穿于设计的始终。

创意的过程中则不一定都是有目的的,至少是在初始阶段。创意是特定的人物在特定的时间、地点的所思、所感,这种思维可能完全是无意识的,天马行空的,至于这种思维有什么用处,甚至连他自己都不知道。赖声川先生在创作《如梦之梦》这部戏剧的时候,看到墙壁上挂着一幅过去城堡主人的画像,便产生了一个关于一位美丽的中国女子的爱情故事,但是他当时并没有想到要创作《如梦之梦》,也没想到把这个故事加进来作为戏剧的一部分,可见他当时的思维是无目的性的,无意识的,后来随着其他素材的积累,才渐渐完成了这部剧作。

我们自己也经常有这种体会:看见一事物便联想到另外一事物,从另外一事物又联想到了与它有关的其他东西„„这种思维是自由的,无意的,飘忽不定的,不受主观意识的支配,倘若我们继续顺着这种思维联想下去,没准就是一首优美的诗或者一部小说的提纲。这说明有些创意在初始阶段是无意识的、没有目的性的。

当然,并不是所有的创意在初始阶段都是没有目的的:看到残疾人坐轮椅上下台阶不方便,就有了一个能爬台阶的轮椅的创意;看到水蒸气把壶盖掀动就有了把水蒸气当作动力的想法;曼佐尼(Piero Manzoni)把自己的大便封在罐头里当作“活雕塑”„„你能说这些行为是没有目的的吗?

3、和创意相比,现代设计更多的表现出协同合作的特征。

我们知道,创意中最重要的就是构思,而构思是发生在个人头脑中的活动。每个人由于受到生活背景、文化程度、生活经验、性格等多方面的影响,即使是处在同一环境中的两个人,面对同样的问题,观察问题的角度不同(所谓“仁者见仁,智者见智”),产生的创意思维也不同。虽然创意人之间有时也就某一问题交流看法,他们也会对某一问题展开讨论,但是交流讨论完之后,随着对此问题的深入了解,每个人心中又有了新的认识和想法,形成了新的创意,这两种创意又是不同的。所以同一个创意思维不可能由两个人来共同完成,不同的人产生的创意只可能类似,不可能完全相同。

设计是一种交流,是一种协同工作,设计的重点是参于、贡献与传达。一个复杂的设计任务,往往需要不同部门、不同领域甚至不同国度的人共同完成。在初始阶段,设计师与设计师之间交流资料与设计构思,设计师与客户之间交流设计方案;在产品制作阶段,设计师与模型师、工程师之间需要交流合作;产品销售阶段,供应商与经销商之间需要交流„„这种交流贯穿于设计的整个过程。

创意与设计的联系

实际上,创意与设计的概念外延都是非常大的,一个概念外延越大,其内涵就越狭窄,概念就越是模糊。所以,创意和设计之间的界限并不是那么清晰的,他们有交叉、重叠的地方,也有许多共同点,举例来说:

1、创意与设计都强调创新。

所谓创新,就是重新组织已有的知识经验,提出新的方案或程序,并创造出新的思维成果,这就是创新。创意与设计都是强调创新的:例如,创意的英文单词——Creativity本身也可以翻译成“创新”,在英文里,创意等同于创新;而设计是“人为了实现意图的创造性活动”,“创造性”即创新,它是设计活动的基本要素。

创新的重要性,从小的方面讲关系到个人、企业的前途,从大的方面讲关系到民族、国家的命运。江泽民同志指出:“创新是民族的灵魂,是国家兴旺发达的不竭动力”。社会在发展,时代在进步,科学技术的发展日新月异,每一秒都有无数新鲜事物的出现,并且,崇尚新奇是我们人类的天性,没有人愿意永远生活在一成不变的环境里。所以我们要努力创新,拥抱并接受新鲜事物,敢于向困难挑战,使自己永远保持一种积极进取、蓬勃向上精神状态,只有这样,才能跟上时代前进的脚步,满足人们日益增长的物质文化生活的需要,才能使我们的企业和国家在激烈的竞争中处于有利的地位,促进经济、社会更快、更好的向前发展。

2、创意与设计都是一种低投入,高附加值的行为。

创意与设计之所以被各国推崇,是因为它在知识经济社会中具有神奇的魔力:它能以较小的投资换来巨大的经济效益。创意与经济结合,发展成创意产业,设计与经济结合,发展成设计产业。通过创意和设计带动经济发展,改变企业和国家命运的例子举不胜举: 1998年,Jonathan Ive设计出了糖果般可爱的第一代iMac,改变了人们对电脑笨拙、冰冷的印象,改变了苹果公司长期走弱的业绩,甚至击败索尼,成为数字时代个人娱乐设备的第一品牌。韩国的三星公司,凭借优良的产品性能、人性化的设计、富有创意的销售模式在短短的时间里一跃成为具有世界影响力的跨国公司;我国的联想、海尔、康佳等企业近年来也意识到创意和设计在经济领域中的重要性,逐渐加大了对创意和设计部门的投资力度,把它们当作提升品牌形象、向国际化迈进的一件强有力的武器,并且成绩显著。

3、创意与设计都把文化作为立足点。

创意和设计都是源于文化并高于文化,是对文化资源创造性的开发和利用。“文化是靠符号表征着的意义系统”⑥,人是生活在一个“意义”的世界里,所以我们看到一块石头,我们会叫它“猴子观树”,看到一棵树会叫它“迎客松”。把文化融入到创意和设计中,可以使新事物与人所熟悉的前事物或他事物在时空上具有“意义”的上下文联系,从而便于人对其意义的认知、理解、接受。同时,创意和设计出来的结果由于有了文化,才显出了灵气和品位,从而才有了更强的竞争力。

随着人们的生活水平的提高,纯粹的物质性和经济性的需求会相对减少,文化性的需求将会不断增加。为了适应这种新型需求,就需要从事创意和设计的个人或企业对文化充分挖掘.并进行创造性地现实转换,使人们能够很容易的接收。

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做效果图用:Adobe Illustrator、Adobe Photoshop、CAD、3dmax、CorelDraw

1、Adobe Illustrator

Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

2、Adobe Photoshop

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。

3、CAD

计算机辅助设计(Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;

设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计做出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。

4、3dmax

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3D Studio Max+ Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。

5、CorelDraw

CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。

这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现,而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。

该软件套装更为专业设计师及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它;该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。

参考资料来源:

百度百科-Adobe Illustrator

百度百科-Adobe Photoshop

百度百科-CAD

百度百科-3dmax

百度百科-CorelDRAW

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