设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计。承担美术工作,负责软件产品的“外形”和“颜色”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试与研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。有经验的设计师能很好的把握住用户审美。
“UI”是用户界面,是英文User和interface的缩写。我们手机、电脑里面的APP、软件,比如微信界面、里面的图标、文字、图片整个操作点击,都属于UI设计设计的范畴。
目前UI设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。交互设计的关注点在于用户的使用习惯、产品功能的逻辑体现、用户操作的方便性等。
学习主要内容有:
图片软件:PS修图,AI矢量设计(设计师初级);
原创技能:手绘、美术技能(设计师高级);
网页设计:网页前端设计,交互设计等(进阶UI设计);
交互软件:Axure、墨刀、MindManager等(进阶交互设计);
视频软件:PR剪辑,AE动效设计,C4D的模型设计等(进阶影视后期)。
学成以后可以从事:
设计类:平面设计师、淘宝美工、网页设计师、UI设计师、交互设计师等;
媒体类:影视后期、新媒体、视频编辑、网红自媒体等;
兼职类:下班后接一些设计私活,自己开淘宝店运营,自己做短视频挣钱等。
你可以考察对比一下开设有IT专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力。祝你学有所成,望采纳。
1、手机APP UI
APP界面
定义:根据产品需求,在界面中设计和排版对应的交互、视觉元素。
要求:能满足平面四要素的正确性;知道如何应用标准的系统Kits;能合理定义字体和元素尺寸;熟悉并能设计主流的组件类型。
软件:Sketch、XD
界面图标
定义:包含APP启动图标,以及应用内的一般工具图标
要求:对图标的基础规范有所了解,了解主流的图标类型及使用场景,在绘制整套图标时可以保持基本的风格一致,形式简约美观
软件:Ai、PS
可交互原型
定义:用来展示可以点击并跳转的交互原型文件
要求:能清晰表达页面跳转逻辑即可
软件:Sketch、XD、蓝湖、墨刀
基础动效
定义:可以表达触发界面交互效果时的动画
要求:了解可以实现的动画范围,并能明白如何具体编写表达动画的文档。
软件:AE
标注切图
定义:将设计稿的内容进行标注,和将开发过程中需要的图形进行导出
要求:了解对设计还原中开发人员需要知道的参数,了解不同图片格式的作用与区别并能对应导出符合规范的切图。
软件:蓝湖、 Sketch、XD、 Markman
设计规范
定义:设计到开发中要遵守的相关规范文档
要求:针对最主要色彩、元素使用的规范简洁明了,容易被执行
软件:任意设计软件或ofce
2.PC网页界面
网页界面
定义:主要是公司官网或产品介绍页,将需求中的内容合理置入画布并进行排版和设计
要求:了解基本的网页画布设置和规范,网页的主流结构和交互方式,能设计出简约美观,表意清晰的设计
管理界面
定义:根据业务需要,设计在网页端操作的管理系统,用来管理财务、库存、客户信息等的工具
要求:能了解基本的管理界面组件功能和交互规则,网页拉伸适配方式,和文字、色彩应用
软件:XD、 Sketc
标注切图
定义:对设计稿的说明和导出开发用的图片。
要求:能导出正确的切图,和必要的区域进行说明。
软件:Sketch、XD、蓝湖、墨刀
3.运营设计(广告宣传图)
Banner设计
定义:根据运营、营销活动的需求设计岀在产品广告位中展示的广告图
要求:能掌握基本的图文混排方法,能对文字做出简单有效的表现,具备入门的合成技巧
H5活动页
定义:根据运营、营销活动的需求设计岀在网页中展示的活动专场页面。
要求:了解活动页的基本结构,手机端网页设计的规范,有入门的主视觉设计能力
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