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多媒体制作专业工资高吗(数字媒体技术专业好就业吗)

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数字媒体技术专业好就业。

数字媒体技术主要是学习计算机,还要学习数学,属于工科专业,所以对于不喜欢数学,不喜欢计算机的同学尽量不要报考。数字媒体技术还要学习编程,因为会涉及到游戏制作,软件开发等领域。

数字媒体技术学习内容较为广泛,计算机,变成,设计,传媒都会涉及,因此就业面积较广,但是想要找到好工作,还要看自己的对技术的掌握程度。

数字媒体技术专业的就业方向:

1、平面设计方向。

这个是最简单的,也挺好就业但长期来看做这个工资不高。

2、二维动画制作方向。

这个方向相对来说也是比较简单因为不涉及到太多代码的部分,不过也需要一定c基础,学好了真的挺吃香的,可以进影视动漫公司,待遇也不错。

3、三维动画制作。

这个是未来动画产业发展的一个重要趋势,不过就目前来说三维动画市场还是比不过二维,所以这个方向的竞争力和二维一样,不过三维动画的人才需求量是越来越多的。

4、软件开发方向。

这个不用说也要涉及到代码了,大一会开设一门代码核心课程叫C语言程序设计,想做软件开发这块的话,c语言一定一定要学好,能受益一辈子。

5、游戏制作方向。

这个数媒最难的方向没有之一,你要掌握建模,漫游,代码还得有一定的美学功底。

数字媒体技术毕业生可在IT企业、新闻出版机构、文化传播机构、影视与动漫公司、数字娱乐、大型企事业等单位,从事软件编程、数字影视、动漫游戏、交互娱乐、网络信息系统、数字出版、移动终端等领域的设计与开发工作。数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔,人才缺口巨大。

作为中国传媒大学的毕业生,其实我觉得数字媒体技术专业的就业前景很不错,现在国家很需要这方面的人才。我来为大家介绍一下就业方向。

就业方向:数字媒体技术专业毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。

在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。

这个专业的职位要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机,去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)。

但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人。

数字媒体技术是一门将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合在一起的专业,是面向数字音频、数字视频、数字电影、电脑动画、虚拟现实等新一代的数字传播媒体而开设的专业。

数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。

在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。

这个专业作为刚刚建立十年左右的新兴专业,除了传统的技术名校和传媒大学之外,很多双非院校评级也是非常高的,但是学的内容非常多,既需要掌握技术,有需要有一定的艺术审美水平。

专业院校分工科(电气信息)专业和艺术类专业,培养要求、课程安排都略有不同,但专业对口的方向差别不大,但要选择好自己未来所感兴趣的方向并且在校期间提前学习相关知识。

想要分析本专业的职业规划及就业趋势,首先得对数字媒体技术专业有一定的了解,知道专业各个方向的需求。

薪资水平:

就业岗位及平均工资:

产品经理: 22.5k/月

3D特效师:21.7K/月

python开发工程师:18.5K/月

ui设计师:14.5K/月

售前工程师/创意策划: 13.4K/月立品设计师: 11.9K/月

数字营销专业: 11.4K/月品牌文案/文案策划: 9K/月视频拍摄剪辑师: 8K/月

以上是2021年数字媒体专业毕业生的平均工资,仅供参考哦~

数字媒体技术”主要包含:视频及图像的处理及多媒体后期处理技术、计算机编程技术及游戏设计技术、动画游戏交互技术和人机交互技术、网页制作与创意设计技术等。

“技术是媒介,文化是身体”,这是数字媒体的本质。据我了解,数字媒体技术主要包括场景设计、人物形象设计、游戏编程、多媒体后处理、人机交互技术等。主修游戏开发、网站设计。

但在我看来,虽然涉及的艺术方面的知识不少,但是艺术的实现很大程度上还是以信息技术为基础的。

经过很多了解毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。

就业方向:

1、教育、教学部门从事课件制作、电子宣传资料设计与开发;

2、适合到广播电视、影视制作、婚纱影楼、互动娱乐行业从事数字影视制作、数字媒体技术类岗位;

3、适合到广告、动画、网络等相关企事业单位从事网络动画与广告、数字图形图像的设计与制作;

4、适合到企事业单位从事网站开发与维护,企业宣传等工作;

5、适合到印刷、出版行业从事排版设计工作。

院校推荐:

兰州大学、上海大学、北京工业大学、华中师范大学、江南大学、福州大学、北京林业大学、东北师范大学、南京邮电大学、杭州电子科技大学

显而易见,中国在以计算机图形图像为科学基础的影视、音像、动画、游戏、广告、交互式新媒体、网络和移动通讯等数字媒体应用市场如此之浩大,外强的压力和市场的驱动,势必要求数字媒体发展需要环节有机配合,人力资源充沛;

而我们正是数字媒体技术行业发展壮大的主力军,我们需要好好学习相关专业知识,做到把理论转换成实践操作,这样才可能真正推动数字媒体行业在中国的蓬勃发展。

下面是学长学姐的评价,希望能够帮助到你~

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