呵呵虚拟机运行天龙八部很简单
准备:要一台配置好一点的电脑。处理器至少双核的,内存4G最好用独立显卡。主机系统用WinXP(Win2003)虚拟机用linux(红帽子4.0)
第一步:主机建立数据库:安装ORACLE数据库;
第二步:安装虚拟机VMware Workstation 7.0;
第三步:主机上安装SecureCRT&WinSCP(主机和虚拟机传输数据的软件);
第四步:上传服务端到虚拟机上,安装MYSQL数据库(虚拟机);
第五步:修改服务器上的一些IP,端口什么的,有必要的话可以做端口转发;
第六步:主机上安装IIS,运行网站(游戏才能用户);
第七步:客户端设置登陆器。
(基本步骤是这样的,要架设成功的话,每一步还有很详细的东西,加分附上详细说明。)
1、响应机制
对于现在大部分已经更新使用的Android 7.0的安卓手机,其实其的自身流畅度已经很高了,安卓系统与iOS系统相比,两大系统机制不一样,所以会存在差异。拿最简单的手机响应来说,当打开点击手机屏幕时,iOS反应的优先级屏幕,然后才是媒体,服务以及架构。
对于安卓手机来说,打开手机后安卓最先响应激活应用,然后才是屏幕最后是核心架构。所以安卓手机在响应上已经输在了起跑线。这些差异就是导致安卓手机越用越卡,而苹果手机则以系统流畅吸引大部分用户。
2、信息推送:
在信息推送的时候,iOS会通过服务器向苹果的云端发送信息,苹果再将信息推送到手机上,在这个信息推送过程中,iOS不会启动任何APP。对于同一个信息推送,安卓手机会先在后台启动这个信息推送的APP,同时还有可能唤醒相关联的全家桶APP。如此安卓手机越用越久,下的APP也越多,可能每一次消息推送时带动的关联APP也越来越多,所以安卓手机再高端,也会越用越慢!
3、开发机制:
因为安卓和iOS使用的开发程序不同,iOS使用Objective-C编程语言,而安卓手机使用JAVA。Objective-C编程的优势是效率高但比较“唯一”,使得iOS在运行过程中不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高。
JAVA编程的优势在于跨平台不过运行效率相对偏低,在运行时系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。所以安卓手机再用上高端,终究还是来自JAVA编程的机制。
4、系统层优化管理:
iOS是苹果独家定制的系统,有专门的团队进行优化,另外iOS系统的封闭化管理对于APP的开发框架有极为严格的限制,所以APP在iOS系统上运行对象比较单一。
安卓手机首先采用的并非谷歌原生系统,加上安卓系统的开放性以及国产的定制UI,极容易引发软件应用的自启,严重占领手机内存,CPU等问题。所以乱像的安卓市场,没有专门的系统优化和管理,手机自然会出现慢、卡等问题。
首先你把你的
VMware
虚拟机里面的操作系统调到最快的状态(关闭不必要的程序、自动更新等)然后关闭虚拟机;
打开
VMware
虚拟机的配置文件,这是一个后缀为
vmx
的文本文件。在里面加入以下内容
isolation.tools.getPtrLocation.disable
=
"TRUE"
isolation.tools.setPtrLocation.disable
=
"TRUE"
isolation.tools.setVersion.disable
=
"TRUE"
isolation.tools.getVersion.disable
=
"TRUE"
monitor_control.disable_directexec
=
"TRUE"
monitor_control.disable_chksimd
=
"TRUE"
monitor_control.disable_ntreloc
=
"TRUE"
monitor_control.disable_selfmod
=
"TRUE"
monitor_control.disable_reloc
=
"TRUE"
monitor_control.disable_btinout
=
"TRUE"
monitor_control.disable_btmemspace
=
"TRUE"
monitor_control.disable_btpriv
=
"TRUE"
monitor_control.disable_btseg
=
"TRUE"
听我的。他们的不好用,听我的保管你晚上游戏!
我这是禁止程序检测VM的代码
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