数字媒体艺术设计就业方向和前景介绍如下:
数字媒体艺术设计就业方向毕业后可从事动画、电视栏目包装、游戏、影视、广告、互联网等工作。还可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作。下面来看小编整理的内容。
数字媒体艺术设计就业有什么方向
数字媒体艺术设计就业方向主要分为三类,具体介绍如下:
1、数字媒体艺术设计毕业后可从事动画、电视栏目包装、游戏、影视、广告、互联网等工作。
2、可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作。
3、可任职于电视台、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门及其它政府机构、大中型企事业负责新媒体相关的技术工作单位,从事数字媒体平面艺术设计、美术设计、电商美术设计制作、页面开发制作等。
数字媒体艺术设计是中国普通高等学校专科专业,主要研究数字媒体与艺术设计领域的基础理论与方法,具备艺术数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,具有美术鉴赏能力和美术设计能力,熟练掌握各种数字媒体制作软件,能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作。
其开设的课程主要有:数字图像处理、网页设计、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、游戏原画绘制、手绘板绘画、游戏动画制作、影视特效及周边产品设计等。
数字媒体艺术就业前景好不好
数字媒体专业发展前景广阔。
与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。
中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。
数字媒体艺术专业是继影视,动画等数字图形图像专业以后,设立的综合性专业,涵盖传统数字艺术的基础上,融合突破了传统平面影像,线性媒体创作。融合交互设计,互联网设计,AI设计,观念艺术,数字娱乐等多种元素的综合学科。
数字媒体艺术专业就业前景及方向:
网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业。
据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级申视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、互联网公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、交互设计、UI设计、产品造型设计等热门行业就业。
数字媒体艺术设计专业就业方向
方向一:影像后期特效
行业说明:影视后期合成与特效制作等
对应职位:后期剪辑、后期特效师、声音工程等
方向二:品牌动态图像设计
行业说明:将静态的平面设计元素动态化
对应职位:栏目包装、编导等
方向三:数字动画
行业说明:2D动画、3D动画等
对应职位:建模设计、材质灯光设计、动作设计、数字特效等
方向四:互联网产品设计
行业说明:APP应⽤、网页端应⽤、可穿戴设备应⽤等
对应职位:产品经理、用户体验设计、架构设计等
方向五:新媒体公共艺术
行业说明:新媒体舞台美术设计、商业类公共艺术设计等
对应职位:交互设计,灯光设计、操控平台设计等。
方向六:游戏设计
行业说明:《王者荣耀》、《英雄联盟》等游戏设计
对应职位:游戏剧情设计、游戏角色设计、原画设计、建模设计等
方向七:AR/VR/MR与人工智能
行业说明:虚拟场景与人工智能设计
对应职位:交互设计、架构设计、建模设计等
数字媒体艺术专业就业方向及前景如下:
数字媒体艺术(digitalmediaarts)是数字技术、多媒体技术和艺术设计学等多学科交叉融合的新兴
培养具有扎实的技术功底和艺术素养,掌握数字化设计与创作的技能和知识,能适应数字媒体领域内各类企事业单位、传播与教育机构等机构需要的高素质应用型人才。
就业方向:毕业生可从事影视动画制作、游戏设计开发及广告策划与制作等工作;也可在电视台、电影制片厂等相关行业从事动画片导演工作。数字媒体艺术的就业方向和就业前景
1、广播电视编导
培养具备广播电视节目策划、创作、编辑等方面的知识及能力,能在全国广播电影电视系统和文化部门从事广播、电视节目编导等方面工作的复合型人才。
2、艺术设计
学本学生主要学习艺术设计学方面的基本理论和基本知识,使学生通过艺术设计思维能力的培养和造型艺术基础训练以及相关美术作品的分析训练,具备本创新实践的基本素质。
学生毕业后可在新闻宣传出版部门从事记者、编辑工作;在平面设计和室内设计公司担任设计师;在展览展示公司担任展示设计师;从事广告公司的平面设计创意和设计管理工作。
3、动画
本培养德智体美全面发展,具有扎实的现代动画理论基础,熟练地运用计算机进行动画创意与设计,能在动画制作公司及相关教育培训机构中胜任角色的人才。
4、游戏设计
该学生主要学习计算机图形学原理及应用,3dsmax三维模型渲染软件的使用方法和技巧,3dsmax高级材质的贴图方法及各种特效的制作流程等基础知识;
同时还要学习3dsmax灯光材质渲染插件的应用、3dsmax物理引擎应用、3dsmax骨骼绑定插件的应用等高级内容;最后要熟悉游戏开发的整个流程和各部分功能模块的操作方法以及如何使用各种工具进行辅助开发等内容.
5、广告设计与制作课程设置有
平面构成(a to cad),色彩构成(photoshop),版式设计(indesign),包装结构与包装装潢(package st dio)
书籍装帧工艺(typography),标志vi系统设计(logo b siness vis al system),coreldrw矢量绘图软件的使用技巧和应用等等
6、影视后期合成技术
影视后期合成是一门综合了视觉艺术与技术于一体的新兴学科分支。它涉及影视特技的各个环节-从前期拍摄到后期剪辑直至光盘生产的全过程都包含在内。
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