新媒体是在互联网环境下成长起来的传播平台,其中百度系就是很好的媒体平台,号称:外事不决问百度嘛!
新媒体平台广告类型:软文广告、图文广告、视频广告、互动广告、KOL代言广告、带货广告、百度SEO广告等等,有免费的,也有付费的,花钱肯定比不花钱效果好!
新媒体目前及未来最新、最潮流的新花样玩法是VR虚拟现实!你可以专注一个行业做应用解决方案,为行业客户群解决展览展示和培训方面的痛点问题。
新媒体行业正在向着数字化、科技化、智慧化、交互化方向发展,一定要把握正确的方向和趋势。新媒体目前及未来最新、最潮流的新花样玩法是VR虚拟现实!
5G应用是移动互联网时代的基础技术,在宽带速度更快的基础上,万物互联互通,物物互联,人人互联,人机互联,物联网将催生更多新物种,包括新媒体平台。
基本要求是:请离开你的舒适区,目的、目标清晰了,努力奋斗吧!新时代有新作为。
你现在到各地汽车展览会参观,都可以看到不同品牌展台上,有很多VR设备新玩法。
新媒体是传统报纸、电视、电台、杂志、户外、电梯等媒体的良好补充。
新媒体营销是传播渠道的变革,营销的传播渠道、方式、平台丰富多样,根据你的目标受众的消费行为和生活习惯不同,选择的媒体传播平台就不一样。
最新的新媒体是VR虚拟现实,现在的年轻人都喜欢娱乐游戏,VR满足了年轻人的消费行为。
VR产业已经进入到万物皆可VR的时代,人人物物都可以构建属于自己的、独一无二的VR世界。因此,VR设备生产厂家每年都在发生不同的变化,把握趋势的厂家一两年就可以超越同行。
VR+行业应用场景已经是如火如荼地展开,VR毒驾酒驾、工地安全、维修培训、展览展示等各行各业都需要VR,因此,VR设备生产厂家的产品线和研发新产品的优势各不相同,有些产品线全覆盖,有些可能的单品冠军。
VR产业是一个生态圈,每个设备生产厂家都为行业创造不一样的价值,因此,共建VR产业价值生态圈有利益消费者、集成商、制造商、供应商等多方共赢。
1、展示设计的根本是为展品创造最佳的“演示”空间环境,任何展示都是以展品为本,没有展示内容,就没有展示。
2、展示设计的本质是传递信息,并以各种信息载体作为手段。
3、展示设计师时空的艺术,是多种空间序列的组合设计,观众通过“动静结合”的参观方式,在展示空间中获得与展品的互动交流。
4、展示设计师多学科知识手段的应用,是综合性的实用艺术设计、装饰艺术、以及装饰装修、光照音效、多媒体等专业技术来为展示服务。
5、展示设计注重现场感的创造,强调观众的参与性,没有观众的参与与体验,展示就失去了意义。
6、展示设计是艺术与科学技术的最佳结合,设计应与时俱进的运用现代科学手段、新型光源和各种新型材料来体现时代精神,在科技高速发展的今天,数字化展示设计代表着现代展示的发展方向。
7、展示设计手段向交互式、场景式、参与式转化,人与空间的互相融合,互相渗透,使展示空间具有多元化特征。
8、展示设计师集体智慧与劳动的结晶,是必须依靠集体力量才能完成的展示活动。
数字媒体主要包括哪些媒体类型各有什么特点
数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。
传播特性
麦克卢汉说过媒介即讯息,媒介技术的进步对社会发展起着重要的推动作用。因此,数字媒体的发展将以传播者为中心转向以受众为中心,数字媒体将成为集公共传播、信息、服务、文化娱乐、交流互动于一体的多媒体信息终端。根据拉斯韦尔的“五W”模式,数字媒体的主要特点如下:
1.传播者多样化:由于数字方式不像模拟方式需要占用相当大的电磁频谱空间,传统模拟方式因频道“稀缺”导致的垄断将会被打破。
2.传播内容海量化
3.传播渠道交互化
4.受传者个性化
5.传播效果智能化:借助类似于POS(销售数据系统)的计算机系统,数字媒体能够对观众的收视行为及收视效果进行更为精确的跟踪和分析。
编辑本段
精确化特性
从传播学角度来考察数字媒体,不能把它当作一个纯粹的技术概念,而应该把数字媒体看作是一种新型的传播方式,数字媒体的出现改变了传统媒体属于纯粹的大众传播媒介这一属性,不仅仅能进行大众传播,还能在大众传播的基础上进行精确化传播。
1.精确化传播是大众传播和分众传播极端化的产物
随着传播媒介的发展演化,人类的传播方式也在不断地演变和发展。最初是绝对的大众传播(即完全不考虑信息接收的对象,直接把信息洒向最广泛大众的传播),后来演变为分众传播(将信息接收对象按其特征和喜好等进行一定的划分,再进行相应信息的传播)。
尼葛洛庞帝在《数字化生存》中提到,在信息时代,大众传媒的覆盖面经历了从大到小的变化。一方面传播媒体拥有越来越多的观众和读者,其传播的辐射面变得更为宽广相关书籍,而另一方面,针对特定读者群的传播又变得越来越小,越来越专。随着媒介和受众的共同发展,分众传播开始进入到一个极致阶段,即精确化传播阶段。
分众传播极致化发展的阶段,即传播由面向特定的群体发展到面向特定的一个人、一个家庭的阶段。与大众传播、分众传播相对应,即是精确化传播阶段,也是现代传播发展的第三阶段。在这一阶段,受众的个性化需求比较明显而且多样;传播技术非常先进,且具有“一对一传播”、“交互性传播”的传播特性;媒介组织能和它的受众(客户)保持一对一互动,受众能较易获得个性化信息,并能通过先进的媒体及传播技术经济地、方便地满足不同受众的个性化需求。
2.数字媒体的精确化传播
数字媒体的个性化传播特性决定其传播对象的细分化,甚至开始以家庭和个人为基本单位进行量身定制和传播,这就使得受众这一传统概念得到越来越细的划分,能在大众传播的基础上进行更分众化、精确化的传播。
(1)传播内容个性化。内容供应商将一部分生产内容的功能分出来,进行节目的社会化生产,这不仅使数字媒体的节目数量大大增加,节目内容更加丰富,而且也增加了一些个性化很强的增值业务,使传播的内容更丰富多彩。
(2)传播者推出个性化服务。数字媒体的传者,有着高效性、易满足受众个性化需求等符合精确传播特点的信息传播特征。一般以用户的需求为导向,优先推出用户最喜欢的节目频道,争取取得最高的收视率和订阅率。在取得一定的经济收入和经营专业频道经验的基础上,进一步按照专业频道细分市场大小顺序,逐步推出更多专业节目。树立品牌意识,培养名牌频道,以节目质量取胜,尽最大努力满足受众的个性化需求。
(3)传播受众个性化。数字媒体时代,受众即数字媒体的信息接受者或消费者,他们是数字产业链的终端用户,与模拟时代的观众有着明显区别。个性消费的特点表现在受众对数字媒体业务的消费上。用户与前端运营商不再是广泛单纯的广播式关系,而演变成一种密切的信息服务供求关系,数字媒体的服务也不仅限于新闻与娱乐节目服务,而演变成建立在宽带互动基础上的互联网、电信网、广电网的综合服务。用户可以根据自己的个性化需求定制节目,也可以利用数字媒体享受其他的个性化服务。
(4)传播形式个性化。数字媒体不再是“点对面”的广播式传播,而是“点对点”的交互式传播。数字媒体的出现,数字技术在电影、电视、音乐、网游等行业的广泛应用,双向电视、交互式多媒体系统、数字电影的普及,使数字媒体传播形式发生根本性变化。三网合一状态下,用户只要打开电视机就可以看到自己喜欢的节目、IPTV交互式网络点播、进行网上冲浪,享受提供包括语音、数据、图像等综合多媒体的通信业务服务。
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