如何描述创意设计的优势。现代设计中越来越多的设计风格采用自由变形的形式来表达艺术家的个人主题、时尚等方面,自由变形形式具有多样化和个人化的特点,不仅可以表现出独特的艺术想象力,同时还可以传递一种特有的艺术气质,创造出符合大众审美的审美产品,从而满足人们的需求和审美心理,促进社会和人类的发展。本文着重分析自由设计风格,论述当前现代艺术设计领域中对自由设计风格的应用,从而提出自由设计风格的创新设计途径和理论意义。现代设计中的创意设计风格,主要分为两个阶段,即基于自然艺术的创意设计风格和基际设计领域的创意设计风究。
最近在面试,面试官最喜欢问的,就是,你做产品设计是从哪些角度来获取需求的?
因为我是供应链端的产品经理,主要是负责采购,仓储,物流这方面的业务系统设计。所以在这方面总结了一下,我觉得从业务的角度,产品的设计工作,有以下几个思路:
第一,工作任务化。
作为后端产品经理,不需要向前端的产品经理那样,拥有太多的创意,做新品的开发,推广。我们的主要职位是满足业务的需求,而这些需要是可以很明细化,标准化的。我称之为工作任务化。比如,一个采购订单,从生成,到跟进,到最后的完成,实质是都是一个很标准的任务处理流程。仓储的一个收货,一个发货动作也是一个可以很标准的收发货任务。作为后端的产品经理,第一步工作,就是将业务实际在处理的业务,在系统中进行实现,完成线上化的处理。
在线上化的处理过程中,有两个点是需要注意的,首先是异常处理流程,业务在工作中,可能会有各种异常,需要将这种异常流程也放在线上进行处理,完成业务流程处理的闭环。只有这样,业务才会愿意使用系统,否则,系统中可能会存在一堆异常数据,最后,用户无法使用。其次,是完成工作任务的数据采集。工作任务化的过程,其实是将线上工作各流程的数据收集到了系统中,有了这些数据,我们就可以对业务工作的开展情况进行评价。
第二,数据可视化。
工作任务化作为一个标准化业务工作的工具,最大的用处是将业务工作标准化,标准化的好处就不多说了。同时也将作业的数据采集到了系统中。有了这些数据,我们就可以对作业情况进行评价。比如:交接环节的异常问题,区分原因如果优化;作业环节的效率问题,如果调整可以进行提升等等。有了这些数据,我们可以给管理者提供一份准确且实时的报表,供管理者决策,分析。我们也可以给员工一份绩效报表,更好的对员工进行考核管理。当时,通过这些数据,为下一步优化系统,优化作业流程,或者为其他部门提供决策依据,都有了可能。
第三,决策智能化。
数据可视化的最大好处,是能提供一份在成本,效率,质量的角度,如何运营,达到作业最优解的方案。这个方案,有时是为了服务公司战略,有时是为了服务前端的策略,当时也有可能是优化我们工作任务化过程中的一些系统配置。决策智能化,不仅可以通过数据来分析如何更好的处理业务,完成业务的自我优化,也可以将业务数据分析成结果,作为公司下一步发展的依据。
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创意产品设计是传统的产品设计重点放在设计、制造和保养上。现在的创意产品设计的发展还处在起步阶段,有很多根本性的问题没有得到解决,其中,产品类型分布不平衡,多数创意产品集中在饰品,小型家居用品,以及艺术品方面。
基本介绍中文名:创意产品设计设计重点:设计、制造和保养上创意产品集中:小型家居用品,以及艺术品方面阶段:发展中发展,设计重点,发展如今,非大量生产而且十分依赖新鲜创意产品设计,借着国内B2C电子商务的蓬勃发展,迅速在年轻人中间流通,越来越多前卫的商家加入到其中,一个更加自由,没有标准化,彰显个性的市场正在形成。然而,现在的创意产品设计的发展还处在起步阶段,有很多根本性的问题没有得到解决,其中,智慧财产权的剽窃就是制约创意产品的瓶颈,产品同质化严重,好的创意,人人模仿。产品类型分布不平衡,多数创意产品集中在饰品,小型家居用品,以及艺术品方面,实用价值普遍较低,品牌价值小,搜主意网收集集了大量创意产品设计案例,聚集了国内知名的创意产品设计师,为企业和客户提供服务。设计重点概念创意是传统的叛逆,是打破常规的哲学,是破旧立新的创造与毁灭的循环,是思维碰撞,智慧对接,是具有新颖性和创造性的想法。创意是一种突破,产品,行销,管理,体制,机制等方面主张的突破。创意是逻辑思维、形象思维、逆向思维、发散思维、系统思维、模糊思维和直觉、灵感等多种认知方式综合运用的结果。要重视直觉和灵感,许多创意都来源于直觉和灵感。人类诞生开始,“创意”也就开始左右着人类的发展,那个时候没有“创意”两字,人类每一次的发明、创造都是在一定的环境、压力、生存下产生的,否则面对自然界,人类应付突临灾害最原始也是唯一的办法,只有像其他动物一样,用疯狂奔逃来躲避。语言的创意让人类变成了高级动物——直到人类发明、制造、运用了工具.并在这个开拓性技术过程中深化了思考,驾驭了语言,才与动物们有了质的区别。创意(Creativity)创意是神秘的。古往今来,学者们对创意的认识不同,所作的定义也各不相同,RobertJ.Sternberg认为,创意是生产作品的能力,这些作品既新颖(也就是具有原创性,是不可预期的),又恰当(也就是符合用途,适合目标所给予的限制)。建筑学者库地奇(JohnKurdich)认为:创意是一种挣扎,寻求并解放我们的内在。赖声川先生说:“创意是看到新的可能,再将这些可能性组合成作品的过程。”这些定义都说明了创意包含两个主要的面向:“构想”面向与“执行”面向,“寻找”与“解放”在更深的层面说明以上两种面向的创意工作。赖声川先生把这两部分称作创意的“二部神秘曲”,既独立又互相联系,它是通过两个步骤进行的——欲望的涌现,以及表达这种欲望的方式。产品(Product)产品是指能够提供给市场,被人们使用和消费,并能满足人们某种需求的任何东西,包括有形的物品、无形的服务、组织、观念或它们的组合。产品一般可以分为三个层次,即核心产品、形式产品、延伸产品。核心产品是指整体产品提供给购买者的直接利益和效用;形式产品是指产品在市场上出现的物质实体外形,包括产品的品质、特征、造型、商标和包装等;延伸产品是指整体产品提供给顾客的一系列附加利益,包括运送、安装、维修、保证等在消费领域给予消费者的好处。设计(design)从词源学的角度考察,“设”意味着“创造”,“计”意味着“安排”。英语design的基本词义是“图案”、“花样”、“企图”、“构思”、“谋划”等,词源是“刻以印记”的意思。因此设计的基本概念是“人为了实现意图的创造性活动”,它有两个基本要素:一是人的目的性,二是活动的创造性。创意开关设计有广义和狭义之分。广义的设计认为只要是人的有目的的活动都叫设计。按照这种说法,原始人类打制石器、切削树木是设计;家庭主妇计画晚餐的菜谱、整理房间是设计;小学生挑选玩具、做作业也是设计……这种设计的定义涵盖了人们生活的方方面面,设计成为人的基本活动。狭义的设计观认为只有职业化的设计人员所从事的创造性地活动才叫设计,例如工程师、建筑师、产品设计师、服装设计师、发型设计师、包装设计师等等。这种设计的定义强调设计是一种专业化的活动,并且都有“可见”的物质成果。转载请注明:片头模版 » 创意设计产品分析(如何描述创意设计的优势)