动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。
动漫设计专业的主干课程
基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
动漫设计要学什么软件
1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。
2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。
3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。
4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。
5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。
6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。
《动漫设计》专业课程说明
开放教育入学指南
远程学习入门
1.使学生初步掌握计算机(PC机)的操作。
2.初步掌握文字处理软件Word97的使用。
3.初步了解中文Windows95的操作界面。
4.基本掌握上网浏览和收发电子邮件的方法。
英语I(1)(2)
数字化媒体艺术基础
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,其中实验学时45,开设一学期。
通过计算机数字化媒体艺术基础的学习,使学生知晓计算机的初级能力,对各种数字媒体有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟练掌握WINDOWS操作系统以及因特网的操作,并熟练掌握专业软件,对文字输入达到一定要求,学完后参加上海市紧缺人才培训项目考证。
6.素描
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过素描练习达到临摹对象的表达能力,提高学生的观察能力,审美能力,表现能力和造型能力,为今后的设计打下扎实的基础。
7.色彩
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过本课程学习,培养学生的色彩造型能力,掌握色彩的正确观察方法,认识和掌握色彩的基本知识和色彩变化的基本规律,能熟练的运用色彩表现和塑造抽象形象。
8.形态构成
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
本课程注重形象思维认识和感性思维认识,通过形式法则—点线面体组成几何形或自由形。让学生了解如何把三次元的空间表现于二次元的纸上,表现动态感、立体感、透明感、错视、幻象、无理图形、以及如何利用不同材料,纸笔进行偶然形态的创造。尤其是能将所学运用到平面设计中,提高学生掌握美的形式规律,审美能力及创造抽象形态的构成能力。
9.计算机图形设计(1)(2)
本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程主要是对CorelDraw软件的学习。掌握CorelDRAW的基本功能,熟练掌握矢量图形绘制、各种填充、变形、缩放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能将软件功能融入到制作实例中。掌握如何应用多种操作技巧来设计作品。熟练运用贝塞尔曲线的操作进行动漫创作活动。
10.计算机图像设计(1)(2)
本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程主要是对Photoshop软件的学习。Photoshop是当今十分流行的图象制作和处理工具软件,是当今图象处理领域里著名的Adobe公司的产品,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装潢设计、网页设计及动漫制作的必用软件。
11.动漫技法
本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。
12.动漫模型制作
本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。
13.原画设计
本课程4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。
14.二维动漫(1)(2)
二维动漫(1)4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。
二维动漫(2)3学分,专业限修课,课内学时54,开设一学期。
15.动漫创作(1)(2)
本课程10学分,专业必修课,课内学时180,开设一学年。
16.背景设计
本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。
17.计算机插图设计
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
18.中外美术简史与鉴赏
19.设计概论
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
20.三维动画(3DS)
本课程4学分,专业选修课,课内学时72,开设一学期。
21.透视学
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
22.装饰绘画
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
23.装饰图案
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
24.数码影像
本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。
25.动漫设计创意与表现
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
26.交互动漫
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
27.日语(1)(2)
本课程6学分,专业选修课,课内学时108,开设二学期。
28.动漫(出版物)策划
本课程2学分,专业选修课,开设一学期。
29.中国文化导论
本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。
30.艺术欣赏
本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。
动漫设计包括:前期策划。原画设计基础。道具与场景设计。动漫角色设计。二维动画设计。3D基础知识。3D道具与场景设计。动漫三维角色制作。三维动画特效设计。
前期策划:动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。
原画设计基础:学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
道具与场景设计:道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。
动漫角色设计:掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
二维动画设计:二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。
3D基础知识:了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
3D道具与场景设计:利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
动漫三维角色制作:利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。
三维动画特效设计:利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3DMAX和MAYA。
转载请注明:片头模版 » 动漫设计主要是学什么(动漫设计学什么)