工作职责主要做什么?
1、参与产品需求设计,并根据产品需求进行UI设计
2、完成产品UI原型图和效果图设计
3、完成产品前端需要的各类图片设计
4、参与产品需要的海报图设计,也就是目前比较火的UI运营设计
5、参与或指导产品前端研发工程师完成产品UI研发,并进行测试
6、根据用户反馈和产品思路调整完成对UI的调整、优化和升级
7、熟悉iOS和Android两大平台的设计规范,具有一定的视觉审美能力和原创设计能力。
8、9、熟练各种UI界面设计,图标设计,动效设计,交互设计,banner海报设计,APP设计,UE设计,小程序设计,H5设计等。
综上所述总结,UI设计师主要负责美工设计、应用界面设计以及界面反馈测试等方面。
其中平面美工设计是UI设计师工作的基础,应用界面设计是设计师工作的关键一步,反馈测试是设计师工作的重中之
UI设计师的工作流程是怎样的呢?
UI设计工作中部门里面主要有哪些工作岗位:产品经理(PM)、交互设计师(ID)、视觉设计师(GUI)、用户体验设计师(UED)、前端程序员、运营人员等。
UI设计,简称:用户界面设计,它包含了软硬件设计,包括了以上GUI、ID、UED工作岗位,只要掌握了全部UI设计技能,以上工作岗位都可以从事。
不同的岗位工作内容不同,一般大公司UI部门都有分工,你负责设计那部分,他负责设计那部分。下面就来说下UI设计工作中的整个工作流程:
1、产品经理(PM)收集客户或老板的设计需求;几乎所有的互联网公司开始开发APP的时候都是从产品发起的。
对于设计流程的设计更倾向于简单高效;主要流程包含:需求收集、需求列表、需求设计、需求开发及最后的需求验收。
举个例子,随着生活节奏加快,很多年轻人压力越来越大,时间被压缩,连找个女朋友的时间都没有,于是就催生了很多社交类的APP,以目前比较火的相亲社交点心APP为例,要设计一款这样的设计APP,作为UI设计师,应该从哪里下手呢?
1、我们第一件事情就是搜集资料,会去找一些有相亲需要的用户,不管是网上还是身边同事,会问大家到底需要什么功能,一条一条地罗列出来,这个步骤就是需求挖掘和整理,这一步非常重要。不过这个需求整理的环节,在公司一般会有产品经理来做。
比如,女方说我要看到对方的头像必须是真实的、实名认证、年收入...那男的也有需求呀,比如要看到女方的年龄、身高、体重、教育程度等。
这个时候产品经理就需要整理好一条一条的需求,列到PRD文档里面,这个算是产品在拿到需求之后做的一些用户的调查。
2、对潜在用户群体做了调查以后,就需要把整理好的调查报告拿到会议桌上来,这个会议一般叫需求评审会议。PM会给交互、UI、开发、测试讲解产品的需求,明确项目需求;(产生PRD文档、线框原型图)
在这个环节,不明白的地方随时问,还需要进行头脑风暴,衍生出更多的有创意的功能,讨论完以后就需要定稿了,一般会结合线框原型图确定下来。
有些公司还有这种情形,产品经理先把需求给交互说清楚,然后让交互去做低保真原型,然后再对着原型写PRD。某宝可能是这样。
记好重要的一点:
作为UI设计师,你要明确自己的工作重心是设计,所以你前期需要拿到在需求评审会议中确定下来的PRD文档,线框原型图,不要只是听产品经理说,你这么去做,那样去做,要不你就准备好无数次修改的折磨。
这个时候,大家可能会有一些疑问,产品经理在公司到底是什么样的职位,跟UI设计师的区别又是什么呢?
产品经理,就是在公司经常被大家亲切地称呼为“产品”,这个四个字和UI设计师是一样的,一个职位,只不过它这个职位有经理2个字而已,跟UI设计师是平级的,它的作用是统筹整个项目,你们更多的是合作关系,所以如果你是一个公司的新人,刚开始从事UI设计师这份工作,不要对产品经理有太多的顾忌,你们是合作把这个APP项目完成,如果他不配合你,他是需要承担对应责任的。
3、设计组内部会议(产品有可能参加)、界面风格确定;(产出视觉风格稿)
一来说,这个阶段会先确定设计负责人,如果你们公司只有一个设计,恭喜!你就是设计负责人。设计负责人会给大家一个分工,谁来画线框图标、谁做一些版式的设计等。
最重要的是,设计负责人会定下1-2人作为主设计师,主设计师会各自设计1-2个视觉风格稿,这个设计风格稿不用把每个页面都做出来,一般情况下,做APP做首页就好了。
等稿子做完之后,设计组再次开会确定到底用哪一套的设计风格。基本项目相关的人都会参加,此时设计师背后“指点江山的人物”都会出现,哪里好,哪里不好的问题也都会来了。
此时记住,所有疑问的解答都需要从用户的需求出发,只有需求才能压得住人,其他都无济于事。
在这个阶段到底怎么确定视觉风格稿,有一个窍门,大家需要了解一下:
3W:what\why\who(谁,在哪,怎么用,想怎么用)
举个栗子,一款音乐类的APP,大家觉得用户是在家里插着耳机躺在沙发里听,还是在上班的路上听?
一般都是上班路上听吧。所以,我们在做音乐类APP的时候,我们就没必要把播放歌的页面搞的很复杂吧。
网上常见的5W不适用咱们,这里记好3W就可以了。
4、设计分工,完成各自设计工作;可能产出设计规范,有纸质的或者UI-kit
如果你就是团队负责人,并且只有一个人,恭喜!全都由你来。这样一个好处就是风格绝对统一。如果时间充裕,还会有一个产出物,设计规范。
5、设计输出-效果图、标注图、切图(.png);
视觉输出这三个点基本上都捆绑在一起。
设计稿:让开发看到界面长什么样子;
切图:不规则的图形、ICON、小图标都切出来;
标注图:哪个地方多宽、多高、距离多少、用什么颜色给开发标清楚;
一般情况下,这一步需要经过产品的手,需要去审核一下图有没有问题。等一切搞定进行下一步。
6、进行开发,完成开发,测试并调试(一个迭代周期完成)这个阶段,一个新的角色出现——测试工程师。他的任务是找Bug,根据产品的文档来一个个地点,看你的APP开发是不是做成那个样子了,有没有出问题的情况。
比如,用户的密码,必须使用英文字符不能使用阿拉伯数字。当测试注册一个账号的时候,他发现可以用使用阿拉伯数字,那么这就是一个Bug。他就会提上去。
再比如,少了一个按钮,这个时候测试工程师就会在公司里面的办公软件里面@你,告诉你界面少东西,这个就属于测试并调试的一个过程。
那么,从最初的产品整理需求,然后一步一步到设计、开发、测试调试、再到上线这就算是一个完整的APP开发设计流程,现在清楚了吧。
想以后成为一名月薪过万的UI设计师,最好最快的学习方式就是报班系统学习,不用走弯路,高效学习,学的专业,学的全面,就业快速。
一款完整的软件界面设计主要包括软件启动界面设计、软件主界面设计、软件框架设计、菜单栏设计、界面按钮设计、界面图标设计和安装包装完成。
1、软件启动界面设计
软件启动界面设计也叫软件启动封面设计,在设计时应使软件启动封面最终为高清晰度的图像,如软件启动封面需在不同的平台、操作系统上使用将考虑转换不同的格式,并且对选用的色彩不宜超过256色,最好为216色安全色。软件启动封面大小多为主流显示器分辨率的1/6大。
如果是系列软件将考虑整体设计的统一和延续性。在上面应该醒目的标注制作或支持的公司标志、产品商标,软件名称,版本号,网址,版权声明,序列号等信息,以树立软件形象,方便使用者或购买者在软件启动的时候得到提示。插图宜使用具有独立版权的,象征性强的,识别性高的,视觉传达效果好的图形,若使用摄影也应该进行数位处理,以形成该软件的个性化特征。
2、软件主界面设计
即软件的主要面板的设计,软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
3、软件框架设计
软件的框架设计就复杂得多,因为涉及软件的使用功能,应该对该软件产品的程序和使用比较了解,这就需要设计师有一定的软件跟进经验,能够快速的学习软件产品,并且在和软件产品的程序开发员及程序使用对象进行共同沟通,以设计出友好的,独特的,符合程序开发原则的软件框架。软件框架设计应该简洁明快,尽量少用无谓的装饰,应该考虑节省屏幕空间,各种分辨率的大小,缩放时的状态和原则,并且为将来设计的按钮,菜单,标签,滚动条及状态栏预留位置。设计中将整体色彩组合进行合理搭配,将软件商标放在显著位置,主菜单应放在左边或上边,滚动条放在右边,状态栏放在下边,以符合视觉流程和用户使用心理。
4、菜单栏设计
主要包括菜单设计,滚动条及状态栏设计。
菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线条分割。
滚动条主要是为了对区域性空间的固定大小中内容量的变换进行设计,应该有上下箭头,滚动标等,有些还有翻页标。状态栏是为了对软件当前状态的显示和提示。
5、软件按钮设计
软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6种状态效果:点击时状态;鼠标放在上面但未点击的状态;点击前鼠标未放在上面时的状态;点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击时状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简洁的图示效果,应能够让使用者产生功能关联反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的按钮应该有所区别。
6、界面图标设计
图标设计色彩不宜超过64色,大小为16x16、32x32两种,图标设计是方寸艺术,应该加以着重考虑视觉冲击力,它需要在很小的范围表现出软件的内涵,所以很多图标设计师在设计图标时使用简单的颜色,利用眼睛对色彩和网点的空间混合效果,做出了许多精彩图标。其标签设计应该注意转角部分的变化,状态可参考按钮。
7、安装过程设计
安装过程设计主要是将软件安装的过程进行美化,包括对软件功能进行图示化。
8、包装及商品化
最后软件产品的包装应该考虑保护好软件产品,功能的宣传融合于美观中,可以印刷部分产品介绍,产品界面设计。
用户界面设计包括哪些内容如下:
图标设计、文字设计、布局设计、动效设计。
1、图标设计。
UI界面设计包括图标设计。图标设计通过设计独特、直观的图标帮助用户更好地理解和使用软件的不同功能。图形界面指的是用户与软件的交互界面,用软件进行交流时最先看到的界面。
UI设计需要学习美术基础、平面基础、web网页设计基础、移动端界面设计基础和前端基础。
2、文字设计。
UI界面设计包括文字设计、字体设计、字体的分类和种类、字体的认识和形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用等。文字设计是UI界面设计中非常重要的一环,是视觉传达的核心。
在UI界面中,文字起着传达信息的作用。通过选择合适的字体和字号、字体颜色的运用,可以增强文字的阅读体验,让用户更好地理解软件的操作。此外,文字设计还包括字体的分类和种类、字体的形象和风格等方面的内容。
3、布局设计。
UI界面设计中的布局设计涉及到图像、文本、按钮等界面元素的位置、大小、间距的安排,以达到视觉上的和谐、美观及易于操作。
布局设计是UI界面设计的重要组成部分,它直接影响到用户的使用体验和界面效果,好的布局设计能够提高用户体验,增加操作的效率,以及提升整个界面的品质。
4、动效设计。
UI界面设计中的动效设计主要是指在页面上通过动画、交互等手段来增强用户体验。通过切换、过渡等动效手段,在用户与软件的交互过程中,实现更好的动效效果。
这包括使用按钮、滑块、手势等元素来模拟点击、滑动等动作,以及通过动画效果来模拟运动、旋转等变化。通过这些动效设计,可以提高用户的使用体验,提升软件的交互效果。
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