1、感觉媒体(Perception Medium):
感觉媒体包括人类的各种语言、文字、音乐、自然界的其他声音、静止的或活动的图像、图形和动画等信息。直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等。
2、表示媒体(representation Medium):
国际电话电报咨询委员会CCITT(Consultative Committee on International Telephone and Telegraph,国际电信联盟ITU的一个分会)把媒体分成5类。
指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。如图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。在计算机中使用不同的格式来表示媒体信息。
3、表现媒体(Presentation Medium):
指进行信息输入和输出的媒体。如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。
4、存储媒体(Storage Medium):
指用于存储表示媒体的物理介质。如硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。
5、传输媒体(Transmission Medium):
也称传输介质或传输媒介,它就是数据传输系统中在发送器和接收器之间的物理通路。它可分为两大类,即导向传输媒体和非导向传输媒体。
在导向传输媒体中,电磁波被导向沿着固体媒体(铜线或光纤)传播,而非导向传输媒体就是指自由空间,在非导向传输媒体中电磁波的传输常称为无线传播。
网络传输媒介的质量的好坏会影响数据传输的质量,包括速率、数据丢包等。
参考资料:
百度百科-媒体
流媒体格式有RM格式、MOV格式、ASF格式、SWF格式。
流媒体(streamingmedia)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据。在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。流式传输可传送现场影音或预存于服务器上的影片,当观看者在收看这些影音文件时,影音数据在送达观看者的计算机后立即由特定播放软件播放。Internet是以包传输为基础进行的异步传输,数据被分解成许多包进行传输,由于每个包可能选择不同的路由,所以到达用户计算机的时间延迟就会不同,而在客户端就需要缓存系统来弥补延迟和抖动的影响以及保证数据包传输的顺序在流媒体文件的播放过程中,由于不再需要把所有的文件都下载到缓存,因此对缓存的要求很低。
流媒体文件格式有:ASF格式、MPEG、AVI、MOV、realmedia。
1、ASF格式
ASF是高级串流格式的缩写,是 Microsoft为 Windows 98所开发的串流多媒体文件格式。同JPG、MPG文件一样,ASF文件也是一种文件类型,但是特别适合在IP网上传输。ASF是微软公司Windows Media的核心,这是一种包含音频、视频、图像以及控制命令脚本的数据格式。
2、MPEG
MPEG标准主要有以下五个,MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7及MPEG-21等。该专家组建于1988年,专门负责为CD建立视频和音频标准,而成员都是为视频、音频及系统领域的技术专家。
3、AVI
AVI文件将音频(语音)和视频(影像)数据包含在一个文件容器中,允许音视频同步回放。类似DVD视频格式,AVI文件支持多个音视频流。AVI信息主要应用在多媒体光盘上,用来保存电视、电影等各种影像信息。
4、MOV
MOV是Apple公司开发的一种音频、视频文件封装,用于存储常用数字媒体类型。当选择QuickTime(*.mov)作为“保存类型”时,动画将保存为·mov文件。QuickTime用于保存音频和视频信息,包括Apple Mac OS,甚至WINDOWS7在内的所有主流电脑平台支持。
5、realmedia
RM/RMVB皆为封装RealMedia编码的特有格式(包括RealVideo和RealAudio),RA/RMA这两个文件类型就是Real Media里面向音频方面的格式。它们是由Real Networks公司发明的,特点是可以在非常低的带宽下(低达28.8kbps)提供足够好的音质让用户能在线聆听。这一特点在互联网的早期简直是广大网虫的福音。
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