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媒体转换技术(多媒体转换技术是什么)

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多媒体技术分为传统技术和当前高科技技术

传统技术主要有以下四类:

A、数据压缩技术

B、大规模集成电路(VLSI)制造技术

C、大容量的光盘存储器(CD-ROM)

D、实时多任务操作系统

高科技技术还具有强大的处理声音、文字、图像三个种类

当前互联网络的多媒体关键技术还可以按层次分为十七个方面

1、媒体处理与编码技术

2、多媒体系统技术

3、多媒体信息组织与管理技术

4、多媒体通信网络技术

5、多媒体人机接口与虚拟现实技术

6、多媒体应用技术

7、多媒体同步技术

8、多媒体操作系统技术

9、多媒体中间件技术

10、多媒体交换技术

11、多媒体数据库技术

12、超媒体技术

13、基于内容检索技术

14、多媒体通信中的QoS管理技术

15、多媒体会议系统技术

16、多媒体视频点播与交互电视技术

17、虚拟实景空间技术

多媒体有如下几个特点:

1、媒体数据输入

2、交互

3、功能扩充

4、调试

5、动态数据交换

6、数据库

7、网络组件及模板套用

8、媒体创作软件

9、多媒体节目写作

10、媒体播放

11、其他各类媒体处理

12、图形制作和图像浏览

13、媒体播放和音频

14、视频播放

多媒体技术(Multimedia Technology)是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

多媒体包括文本、图形、静态图像、声音、动画、视频剪辑等基本要素。在进行多媒体教学课件设计的,也就是从这些要素的作用、特性出发,在教育学、心理学等原理的指导下,充分构思、组织多媒体要素,发挥各种媒体要素的长处,为不同学习类型的学习者提供不同的学习媒体信息,从多种媒体渠道向学习者传递教育、教学信息。

流媒体技术也称流式媒体技术.所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。该技术先在使用者端的计算机上创建一个缓冲区,在播放前预先下一段数据作为缓冲,在网路实际连线速度小于播放所耗的速度时,播放程序就会取用一小段缓冲区内的数据,这样可以避免播放的中断,也使得播放品质得以保证。

目前,采用流媒体技术的音视频文件主要有三大“流派”。

一是微软的ASF(Advanced Stream Format)。这类文件的后缀是.asf和.wmv,与它对应的播放器是微软公司的“Media Player”。用户可以将图形、声音和动画数据组合成一个ASF格式的文件,也可以将其他格式的视频和音频转换为ASF格式,而且用户还可以通过声卡和视频捕获卡将诸如麦克风、录像机等外设的数据保存为ASF格式。

二是RealNetworks公司的RealMedia,它包括RealAudio、RealVideo和RealFlash三类文件,其中RealAudio用来传输接近CD音质的音频数据,RealVideo用来传输不间断的视频数据,RealFlash则是RealNetworks公司与Macromedia公司联合推出的一种高压缩比的动画格式,这类文件的后缀是.rm,文件对应的播放器是“RealPlayer”。

三是苹果公司的QuickTime。这类文件扩展名通常是.mov,它所对应的播放器是“QuickTime。”

此外,MPEG、AVI、DVI、SWF等都是适用于流媒体技术的文件格式。

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