最新消息:

大学生网页设计作业(大一网页设计期末作业)

媒体模版 admin 浏览 评论

求网页设计作业

.确定网页的主体色调风格。

我们制作自己的网页首先应该对自己的网页有一个整体的规划,是建一个什么类型的网站,网站主色调使用哪种颜色、设计布局采用什么样的方式等这些都需要有一个很好的规划。

2.规划网站的整体布局——导航、按钮、图片、文字的排版方式。

做什么事都不能盲目的没有目的的进行,那样只能浪费时间浪费精力,在我们制作网页之前一定要对网页的基本元素进行一些设计。可以简单的画草图,或者浏览几个自己比较喜欢的网站学习借鉴。

3.准备和归类素材——图片、音频、视屏、文章等。

制作一个网页需要大量的文件,我们必须先将这些不同类型的文件进行归类放置,整理到一个文件夹中。

打开Dreamweaver软件,新建一个站点,然后在站点下建立不同的文件夹存放素材。

.4建立自己的主页,按照之前的定的风格设计布局。

不要急着添加图片和文字,先将导航栏,标题栏和内容栏都规划好然后在进行素材的导入。注意无论是文件夹的名还是素材名最好使用英文而不是中文。中文状态很容易报错,文件添加后就不要更改文件路劲了,否则会导致文件的丢失。

5.制作网页是一个非常复杂的过程,如果想从头到尾自己制作一个网页的话是很难说清楚的,所以这里就分享一个很简单的方法。

求dreamweaver网页设计作业

你可以直接把你们老师的要求发出来根据你们老师的要求来做,一般来说还是很简单的。

求DW网页设计作业

我大学时候的作业,是一个个人主页主题,要是不符合你的要求,你可以自己修改一下

已发,请查收

速求网页设计作业

你为什么要让别人帮你呢?我们星期一就要学网页设计了 FLASH我很熟悉因为以前自学过温习一下就可以了我现在好想我的网页设计技术要是能继续提高我就能帮别人设计网站不但对自己有好处对别人也是还是你学完后是不是外边工作?你在什么行业上工作?电脑?要是那样你把这个问题解决了自己去做网页因为那样会害了你你自然学电脑就是给自己学的不是让别人给你做开小车把做好的给了老师就完成了你觉得那有意思?你学了网页设计你想你的个人网站框架了吗?学网页设计没有兴趣制作自己的个人网站那等于没学你要是今天不把问题解决你这靠子和电脑行业无缘为了证明你把分都给我...就说明你有决心有信心在IT行业上发展成为对祖国IT行业有贡献的人我相信你我也会为祖国IT行业做贡献的因为我现在就是在学电脑明年学编程把我在代码上的缺陷解决...相信你看了我的回答会有启发...谢谢...

2009-10-30 9:15 Yoogal回答

急求DW网页设计作业

需要几个页面的啊?要求可不可以详细点?+

我可以给你做。

急求网页设计作业

我有大二时做的dreamweaver的网页作业。有20份作业的源文件。任你挑选。

邮箱我就不单独发了,为了方便大家下载参考。

我把网页作业源文件打包上传到我的百度网盘。可以直接下载,不需要注册,也不需要积分。

网盘的下载地址,附在了下面

打字不易,如满意,望采纳。

求网页设计作业作品

建议你可以直接把你们老师的要求发出来。根据你们老师的要求来做。一般来说都还是比较简单的。

dw网页设计作业

确定好建设什么主题没有,确定好以后准备建设素材就能制作了

代码可复制:

import java.util.ArrayList;

import java.util.Random;

import java.util.Scanner;

/**

* 21点游戏。

* 1、洗牌

* 2、发牌

* 3、计算点数

* 4、是否要牌

* 5、计算机发牌

* 6、计算结果

*/

public class TPoint{

private int[] pai= new int[52];//52张牌

private String[] huase={"黑","红","梅","方"};

private String[] paiM={"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};//牌面显示

private ArrayList<Integer> al= new ArrayList<Integer>();//存储玩家手中的牌

private int currentPoint;

private int computerPoint= 0;

private int currentPage=0;

public TPoint(){

super();

xipai();//洗牌

fapai();//发牌

needPai();//是否要牌

computerPai();//电脑发牌

result();//计算结果

}

private void xipai(){

for(int i= 0; i< 52;i++){

pai[i]=i;//52张牌赋值

}

for(int j= 0;j<26;j++){//打乱26次

Random r= new Random();

int i1= Math.abs(r.nextInt()%52);//在52张中牌中找到第一张

int i2=Math.abs(r.nextInt()%52);//在52张中牌中找到第二张

int temp= pai[i2];

pai[i2]= pai[i1];

pai[i1]= temp;

}

}

private void fapai(){

/*for(int i= 0;i<52;i++){

System.out.print(pai[i]+"\t");

}*/

//先发两张给玩家

al.add(pai[0]);

al.add(pai[1]);

currentPoint+= calPoint(pai[0]);

currentPoint+= calPoint(pai[1]);

currentPage= 2;

}

private int calPoint(int i){//计算牌的点数

int temp= 0;

if(i%13+1>10){//JQK都是10

temp= 10;

}

else{

temp=(i+1)%13;

}

return temp;

}

private void needPai(){

while(true){

xianshi();//显示牌面

if(currentPoint>=21){//玩家点数大于21则不能再要牌

break;

}

System.out.println("是否还要牌,输入N不要!");

Scanner sc= new Scanner(System.in);

if(sc.next().equalsIgnoreCase("N")){

break;//输入N则结束

}else{

al.add(pai[currentPage]);//继续添加牌

currentPoint+=calPoint(pai[currentPage]);//牌点数+

currentPage++;

}

}

}

private void xianshi(){

for(Integer in:al){//显示玩家手中的牌

System.out.print(huase[in/13]+""+paiM[in%13]+"\t");//显示花色和牌面

System.out.println("当前总分:"+currentPoint);

}

private void computerPai(){

Random r= new Random();

computerPoint= Math.abs(r.nextInt())%10+16;//电脑的点数在16点到26点

System.out.println("\n电脑的牌面:"+computerPoint);

}

private void result(){

if(currentPoint>21){//玩家点数大于21则不能再要牌

System.out.println("you lost!");

}else if(currentPoint==computerPoint){

System.out.println("you lost!");

}else if(computerPoint>21){

System.out.println("you Win!");

}else if(currentPoint>computerPoint){

System.out.println("you Win!");

}else{

System.out.println("you Lost!");

}

}

public static void main(String[] args){

new TPoint();

}

}

扩展资料:

对于计算机而言,并不存在真正意义上的“好”的源代码;然而作为一个人,书写习惯的好坏将决定源代码的好坏。源代码是否具有可读性,是判断其好坏的重要标准。软件文档则是表明可读性的关键。

代码作为程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。

源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码最终目的是将人类可读文本翻译成为计算机可执行的二进制指令,这种过程叫编译,它由通过编译器完成。

一、单项选择题

1. Internet上的WWW使用的主要协议是()

A. NetBeui B. HTTP C. SMTP D. Telnet

2.浏览网页,是属于Internet所提供的()服务。

A. FTP B. E-mail C. Telnet D. WWW

3.将网页上传到Web服务器的过程中,使用Internet所提供的()服务。

A. FTP B. HTTP C. SMTP D. Telnet

4.以下扩展名中不表示网页文件的是()

A..htm B..html C..asp D..txt

5.构成Web站点的最基本单位是()。

A.网站 B.主页 C.网页 D.文字

6.网页最基本的元素是()

A.文字与图像 B.声音 C.超链接 D.动画

7.以下不属于网站的建设过程阶段的是()

A.规划和准备 B.网页制作 C.网站运营 D.后期维护

8.下面不可以用来处理图形的软件是()

A. Fireworks B. Flash C. FrontPage D. Photoshop

9.网页中自动播放声音文件的方法是在页面文件中加入()标记。

A.<bgsound> B.<sound> C.<img> D.<music>

10.以下说法中,正确的是()

A. p标记符与br标记符的作用一样 B.多个p标记符可以产生多个空行

C.多个br标记符可以产生多个空行 D. p标记符的结束标记符通常不可以省略

11. HTML文件中,下面那一个标记中包含了网页的全部内容()

A.<center>…</center> B.<pre>…</pre>

C.<body>…</body> C.<br>…</br>

12. HTML网页可以用以下()工具制作。

A. Word B.记事本 C. Dreamweaver D.以上均可

13.在表单中需要把用户的数据以密码的形式接受,应该定义的表单元素是()

A.<input type=text> B.<input type=password>

C.<input type=checkbox> D.<input type=radio>

14. HTML语言中,设置背景颜色的代码是()

A.<body bgcolor=?> B.<body text=?> C.<body link=?> D.<body vlink=?>

15.在Dreamweaver中,下面关于嵌套层的说法正确的是()

A.子层可以超出母层 B.子层可以完全在母层之外

C.子层不可以超出母层 D.以上说法都不对

16.在Dreamweaver中,创建E-mail链接,在链接栏中使用的语句格式是()

A. to:ljw@sina.com B. link:ljw@sina.com

C. mail:ljw@sina.com D. mailto:ljw@sina.com

17.在Dreamweaver中,下面对象可以添加热点的是()

A.帧 B.文字 C.图像 D.任何对象

18. CSS表示的是()

A.层 B.行为 C.样式表 D.时间线

19.在Dreamweaver中,设置文本在图像的右侧自动换行,应选择的对齐方式是()

A.左对齐 B.底部 C.绝对中间 D.右对齐

20.在Dreamweaver中,默认情况下按住下面()键可以建立一个嵌套层。

A. Alt B. Shift C. Ctrl D. Ctrl+Alt

21.利用()对象可以存储特定的客户端信息。

A. response B. request C. session D. server

22.下列()是ADO组件的更新语句。

A. Insert B. update C. delete D. open

23.利用ADO组件建立数据库连接时,连接字符串中DSN的值表示()

A.数据源的名称 B.服务器域名解析 C.数据库的名称 D.数据表名称

24.利用Connection对象的Open()方法打开一个连接后,需要用()的方法关闭连接。

A. Lock() B. Close() C. Shut() D. Execute

25. Session对象的默认有效期为()min

A. 10 B. 15 C. 20 D. 30

26.下面关于Active Server Pages所使用的主要脚本语言的说法正确的一项是()

A. Active Server Pages使用的主要脚本语言是PHP语言

B. Active Server Pages使用的主要脚本语言是JavaScript和VBScript

C. Active Server Pages只能使用一种脚本语言—JavaScript

D. Active Server Pages只能使用一种脚本语言—VBScript

27.在ASP内建对象中,必须要有Lock和Unlock方法以确保多个用户无法同时改变某一属性的对象是()

A. Response B. Session C. Request D. Application

28. VBScript调用过程时使用的关键字是()

A. Parameter B.Call C.Dim D. Public

29.在表单的相关标记中,表示提供给用户一个可以复选的选项的标记为()

A. INPUT TYPE=CHECKBOX B. INPUT TYPE=SUBMIT

C. INPUT TYPE=RESET D. INPUT TYPE=RADIO

30.可以在HTML文档中加上阅读者看不见的注释,句法是()

A.以“<!――”标记开始注释,以“->”标记结束

B.以“{”标记开始注释,以“}”标记结束

C.以“<*”标记开始注释,以“*>”标记结束

D.以“/*”标记开始注释,以“*/”标记结束

二、多项选择题

在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选、少选或未选均无分。

1.基本的HTML表格标记有()

A.<TR></TR> B.<TD></TD>

C.<P></P> D.<TABLE></TABLE> E.<TH></TH>

2.为了在单元中对齐表格元素,可以使用的属性有()

A.VALIGN B.TABLE C.TITLE D.ALIGN E.BODY

3.在BODY的属性中,和颜色有关的属性包括()

A. ALINK B. BGCOLOR C. LINK D. TEXT E. VLINK

4.属于比较运算符的是()

A.== B.= C.!= D.<= E.>

5.“事件”是指一系列对页面进行的动作,下列属于事件的有()

A. onfocus B.onload

C. onmouseover D. onstay E. onsubmit

三、填空

1.在ASP内建对象中,用来访问使用HTTP请求传递的信息的对象是。

2. WWW采用的工作模式。

3.网站的建设过程可以分为三个阶段:、和后期维护阶段。

4.在制作网站的具体页面之前,首先需要创建一个本地。

5.在Dreamweaver中,时间轴只能对起作用。

6.<hr width=50%>表示创建一条的水平线。

7.在Dreamweaver中,能够设置为密码域的表单控件是。

8.若要验证HTML表单数据,表单中至少包含一个及一个按钮。

9.在Dreamweaver8中,定义的CSS样式类型有3种:、标签和高级。

四、论述题

1.简述WWW的工作原理。

2.简述网站建设的基本思路。

上机内容(网页设计大作业)

用FrontPage 2003制作一个链接层数不少于2层、网页数不少于6页的个人网站,大小一般不超过5MB.网站的主题内容自定。制作完成后将以自己的“学号-姓名”为名的网站文件夹压缩后上交到中自己班级文件夹内相应的作业项内。用户名和密码均为zwcs。

具体要求:

艺术性:美观、大方、有吸引力。

技术性:在不影响整体效果的前提下,尽可能多的使用本软件的技术。

实用性:使用方便,有一定的知识性、趣味性。

制作思路

一.确定主题:(自定)

比如《我的空间我作证》、《我的风采》、《我的故乡》、《甬城交通》。

二.绘制页面草图:

参照几种常见的构图布局(左右对称结构、“同”字型结构、“回”字型结构、“匡”字型结构、自由式结构等)画出页面草图。

三.素材收集与整理:

图片、背景音乐、文字(将Word文档、Excel文档、PowerPoint文档另存为Web文档)、按钮等。

四.网页制作:(以空白站点起建)

1.创建存放个人网站的文件夹(本例为学号-姓名如:2009010001-张三

2.新建网站:空白网页,原来做过一次网页的用打开网站

3.制作主页:主页必须取名为index.htm,并且有可以链接到下面页的每一个超链接

4.制作其它网页(需保存后方可在文件夹列表中显示)

5.建立网页之间的链接,原先做好的个人自我介绍请作为其中一个网页给予连接。

五.预览调试:

1.浏览网页最终效果,保存后按f12。

2.发布到Internet:可在网易网站上申请个人空间,上传到他的服务器上,供“网民”浏览。

转载请注明:片头模版 » 大学生网页设计作业(大一网页设计期末作业)

发表我的评论
取消评论

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)

网友最新评论 ()