数字传媒艺术设计是做数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计的。数字不是数学,对数学要求不高。因为很多软件都含有英文,所以需要认得英文。数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。
该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
数字传媒艺术设计前景:
由于本学科属于新学科,所以专业方向不多,以目前最具代表性的吉动来举例就分为:数字游戏设计、数字影视设计、网络媒体。由此就可看出,其实这个专业其实算得上是动漫专业的双胞胎兄弟,只不过本专业更偏向技术一些。
本专业毕业生从事的行业,影视传媒、电子商务和游戏行业占据毕业生人数的半数以上,毕业生起步工资比较低,在3000左右,但是由于市场需求大所以增长很快,3-4年的老手几班上月薪过万不是什么大问题。同样的工作地点也分布在北上广等大城市。
缺点是在二三线城市,这个专业并不走俏,原因是不但本专业的学生可以和你抢工作岗位。其他专业的学生也能胜任你的工作岗位,所以你必须更专业才能凭借自己的专业在社会上立足。
这个专业属于那种社会需求量大前景比较好,但是专业本身知名度或者说学校重视度没有传统老专业高。但是只要你肯去钻,这绝对是一个很吃香的专业。
就业方向:在电视媒体、影视公司、大众传媒、音乐与唱片发行公司、广告等领域从事多媒体设计与制作。
专业介绍:
多媒体是利用计算机对文字、图形、图像、音频、视频等多种信息进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互作用的产物。
这种“多媒体技术”在完成了科技与艺术有机结合之后,便形成了依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,也称之为“数字艺术设计”。
扩展资料
多媒体设计程序:
1、在信息设计的过程必需界定产品的范畴和观众的性质、规划产品制作计划要项、以流程图表现产品的内容。
2、在互动设计的过程必需用分镜脚本表现浏览内容的导航方式、互动的形式、使用者的控制方法。
3、在视觉表现设计的过程必将分镜脚本内各种媒体元素的风格和平面编排设计以产品雏形的方式呈现出来。
参考资料
百度百科-多媒体设计
数字媒体艺术的用途有创意表达、视觉效果、用户体验设计、媒体艺术展示。
1、创意表达:
数字媒体艺术设计通过利用数字技术和媒体,以创新的方式表达艺术家的创意和观点。它可以通过图像、动画、音频、视频等多种媒体形式,将艺术家的想法和情感传达给观众。
2、视觉效果:
数字媒体艺术设计可以利用计算机生成的图像和动画技术,创造出令人惊叹的视觉效果。这包括虚拟现实、增强现实、特效动画等,可以在电影、游戏、广告等领域中应用。
3、用户体验设计:
数字媒体艺术设计也与用户体验设计密切相关。它着重于通过用户界面和交互设计,提供用户友好的数字媒体体验。这包括网页设计、手机应用设计等,旨在创造方便、易用和吸引人的用户界面。
4、媒体艺术展示:
数字媒体艺术设计经常在展览和艺术活动中展示。艺术家可以利用数字媒体技术,创造出独特而引人入胜的艺术作品,以吸引观众的注意力和参与度。
数字媒体艺术的就业前景:
1、广告和营销:
数字媒体艺术在广告和营销领域中有很大的应用潜力。从平面设计到动画制作,数字媒体艺术家可以为品牌和产品创造吸引人的广告、宣传和推广材料。
2、游戏开发:
数字媒体艺术在游戏开发领域有着重要的地位。游戏需要高质量的图形、动画和视觉效果,数字媒体艺术家可以参与游戏设计、角色建模、场景制作等方面的工作。
3、影视制作:
数字媒体艺术在影视制作中扮演着重要的角色,包括特效制作、动画制作、场景设计等。数字媒体艺术家可以参与电影、电视剧、动画片等项目的制作,为其增添视觉上的吸引力和创意。
4、网络和互联网:
随着互联网的发展,数字媒体艺术在网页设计、用户界面设计、交互设计等方面有很大的应用空间。数字媒体艺术家可以为网站、手机应用、社交媒体等提供吸引人的设计和用户体验。
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