目前都是非线性编辑软件,国内用的最多范围最广的还是ADOBE系列的软件,当然根据不同的剪辑需要和内容,软件的选择也有所不同。像现在很多人在用的会声会影,爱剪辑都是属于非专业的剪辑软件,这里就不做赘述。下面就重点介绍几款专业的剪辑软件。
一、EDIUS
该软件是美国Grass Valley(草谷)公司研发的,在早几年使用的比较多,现在很多人都开始用ADOBE premiere。相比之下,EDIUS占用空间比较小,兼容性没有pr好,但是对电脑的配置要求比较低,特效方面也没有pr强大,多机位剪辑感觉要比pr容易操作。
二、VAGAS
由Sonic Foundry公司开发,属于索尼旗下的公司。主要是一些电视台和企业在使用,有点像是pr和AE的结合体,从剪辑到特效到合成一气呵成,操作也比较便捷,不过也是同样的问题,兼容性不是很好,插件也比较少。
三、ADOBE PREMIERE
目前这款剪辑软件应该是用的最多的,从婚礼剪辑到电影剪辑,覆盖范围最广。它兼容性非常好,而且很容易上手,有非常多的插件和预设可以用。
四、FINAL CUT PRO
苹果公司开发的软件,目前只支持mac平台。功能也相当强大,跟premiere差不多。最突出的地方就在于它的编码,apple proess 422等优质编码,输出的影片画质好,文件小,更便于手机传输文件。
目前主要就是这4款主流软件,如果你是新手的话,推荐你使用premiere。如果只是好玩的话,推荐你使用万兴神剪手,是国内开发的一款软件,也接近专业级,有非常多的预设,包括滤镜、转场、音效,对于业余剪辑来说完全足够了,而且所需时间更短。
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具体介绍如下:
1.Houdini(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具。它是应用最广泛的电影特效软件之一,也是很难学的软件,Houdini Master也为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
2.nuke视觉效果软件 NUKE是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
3.maya现在最为流行的三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。
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1、Houdini
Houdini特效方bai面非常强大的软件。许多电影特效都du是由它完成,zhi指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno
运行于SGI超级工作站上的Inferno系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》。
4、Alias/ Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
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