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片体转换实体的处理技巧

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2;详细先找到问题在于哪个位置,首先利用抽取面功能,将所有的面抽取出后,片体与片体之间自动就会分解开。

3;然后再通过缝合功能测试详细那个位置涌现问题。
与图下显示果真显示有问题边疆线,意思是说的这些显示出的曲线有存在问题,是片体与片体之间中间面公差过大所导致,并创造多处存在问题。

4;已经找到问题的位置,放大位置后通过修剪片体功能,修剪掉公差多余的面,可用原来的边疆不动舍弃另一边面

5;圆柱也创造有多余的片体导致无法和并缝合,办理方法通过修剪片体舍弃另一边面。

6;周围的片体较多最好得检讨清楚,那部分须要保留片体避免修剪缺点

7;缝合的指令检讨运用后,如果面与面的边疆公差大过默认0.0254公差的话,就自动有提示边疆有问题,如图下

8;整体不便于不雅观察时圆弧面先可以隐蔽,片体的边疆不足长办理方法通过延伸面。

9;然后在通过修剪和延伸里——制作拐角功能将多余的片体修剪掉,关键是要确保片体边疆绝对不要有过多的面,要担保面与面之间是相交才算精确,

10;然后在通过修剪和延伸里——制作拐角功能将多余的片体修剪掉,关键是要确保片体边疆绝对不要有过多的面,要担保面与面之间是相交才算精确

11;末了通过缝合将所有的片体和并一起。

12;通过类型过滤器检讨是否是片体转换成实体,(己完成)

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