会创造实在侧向这一条线只管即便是长这样子才行的,从这里垂直的到这边要有点斜度、倾斜度,这里要有点弧度。做搭面这种情形下怎么样去实现?贴花纹的面就已经有了,喜好味的面是在这里。
做加勾线的时候这一条到这里可以是平的,这里是竖直方向的,后面这几条只管即便是用这个方向去做。便是水平面孔标面贴画面的时候,内部的构造线长这样子,长这样子贴出来花纹就有这个。像参考档案里面有斜度了,垂直导致边上边是垂直的,导致这个地方看上去空缺面太大了,这里看上去过度不屈均、不好看。
方法是都知道,但是这些东西、细节可能是不清楚,也不知道录视频的时候没有说到这个问题。如果是没有就把稳一下,加勾线长这样子会比较好一点。大面做便是这样撇的,内部构造线是有点从这里也是直的到这里逐步撇,撇到后面,这样撇出来花纹也会有趋势。
要节制这东西,一定要记住目标面的走向是什么样子,花纹的走向就会随着变。做的时候接钩线调一下就行了,都可以实现那种效果。相信这一点一说都也会做好。做完就往下面进行了,实在也可以调度的试一下,可以修正一下,再往下面进行。
碰着一种方法只管即便把它理解透,做透,还没进行就更好一点。实在练的也不算快的,可能是要上班的,其他韶光不足快,逐步这些东西也过了一遍。实在现在建模觉得都有一定思路的,做东西现在也不能说完备没有自己的,不能完备独立就可以,该当是能百分之七十以上的东西都是些大略的东西,都是可以自己去把它搞定的。
这便是一个很大的进步,做这东西比之前看上去用到的方法和末了处理出来结果就好了很多。以是小城就连续往下面坐,后面东西还不少也要加油。
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