韶光有限,来看问题吧:
由于当时没有及时保存,图片过期了,这里看起来可能会不是很清楚。
原图是几张透明布料,上面有笔墨排版,颜色方面有点五光十色的白的觉得,然后背景的四个字母也和布料有着光影关系。
之前有鹿友给我发过,以为我最近写的内容质量不如以前高,水分变多了,以为有些效果很随意马虎就能看出是怎么做的,彷佛没必要写出来。
实在这个确实是个很尴尬的问题,首先过于深入的效果我技能不到位做不出来,有点难度的内容从大家交来的作业就知道大部分童鞋是以为看着好看,但是很少真正动手去考试测验,但是太大略的内容又怕会有人以为太敷衍。
怎么说呢,我只能尽力而为吧,不敢担保每篇文章对付每一位鹿友都能有帮助,只能担保每一篇内容都是自己存心写出来,每一个成品末了的效果都能过自己心里的那一关,绝对没有水分。
例如今天的这个效果,用布料仿照是很随意马虎做出来的,实在有点C4D根本的鹿友该当都知道怎么做。国外大神Baugasm彷佛也很喜好用这种方法把三维和平面软件结合起来作图,虽然大略,但是却很好玩。
来吧,本日来我们制作一张透明布料海报吧!
开始之前,我们首先要用PS做出一些排版,并且导出为png格式的图片,这一步不用多做先容吧:
接下来打开C4D,新建一个平面,由于我之前的图片尺寸都是11311600的,以是平面的尺寸也保持同等:
先把背景的字母材质搞上吧,我这里还是用的OC来制作,首先打开OC,暂时新建一个环境天空用于照明,至于HDR贴图我们后面视情形再添加:
新建一个普通的漫射材质,我们以前有分享过,OC里面凡是涉及到要贴图的地方,我们最好都是先添加ImageTexture,然后再在里面添加贴图,这样能让贴图的可控性最大化。
以是在Diffuse通道添加ImageTexture,再在里面加载字母贴图往后,把材质授予平面:
背景的字母材质给了往后我以为就可以先设置好出图的尺寸,并且用摄像机固定住渲染的视角会比较好一点的:
按鼠标中间调出四视图,可以把其余一个视图的显示办法改为光影着色,摄像机改为透视视图,后面的调度我们就通过这个视图里来做调度就可以了:
再次新建平面用于制作透明布料,尺寸同样保持和你的贴图大小同等。
由于后面用布料会导致平面产生扭曲,以是适当的增加一些平面的分段数,但是别给太多,否则会很卡:
将平面C掉往后,鼠标右键给平面添加布料标签:
布料和毛发一样,是自带动力学的,我们先在影响面板里把重力的参数改为0,否则平面会往着落:
然后便是看着效果去调度标签里的参数,参数代表的含义以前写的充气球体效果里已经分享过了,这里就温故知新一下吧:
迭代:布料的硬度,数值越大越硬。
硬度:数值越小,同迭代下的布料越软。
波折:波折的程度,数值越大越不随意马虎波折。
橡皮:拉伸的程度,数值越大约随意马虎被拉伸。
反弹:反弹的程度,数值越大弹力越大。
摩擦:摩擦的程度,数值越大摩擦越大。
质量:物体的质量,数值越大物体越重。
尺寸:数值越大,物体会膨胀,反之则会紧缩。
我们可以将韶光轴改长一点,然后通过点击播放键来考试测验参数看效果:
参数设置的差不多往后,我们可以在缓存面板缓存一下,这样就可以直接通过拖拽韶光轴来改变平面的形态了:
这个时候可以先给布料平面上一个玻璃材质,在Transmission通道添加ImageTexture,载入其余一张贴图,ImageTexture里模式选择为Alpha,同时勾选反向:
给布料平面添加一个布料曲面,细分数1就够了,由于视图的缘故原由,这里不是很好不雅观察厚度的问题,以是先暂时不增加厚度:
通过拖动韶光轴我们可以变动布料的形态,由于添加了布料标签的工具是没有办法进行移动缩放旋转的。
以是我们须要同时选中布料曲面以及布料平面鼠标右键连接工具,这样我们就得到了个中一个透明布料:
同样的道理拖动韶光轴以及连接工具,我们就可以得到三个可以移动缩放旋转的透明布料:
接下来便是对三个布料平面进行大小位置旋转的调度,这一步不用多说吧,如果你以为背景的字母有点影响不雅观察的话可以将其暂时隐蔽:
给环境天空加载一个得当的HDR贴图吧,然后通过调度贴图的强度和Gamma来改变环境光的亮度以及色调:
这个时候就可以看着效果给三个布料平面添加布料曲面来增加厚度了,细分数这里就没必要给参数了:
进一步调整玻璃材质吧,勾选假造阴影:
给一丢丢的粗糙:
我们也可以学原图一样,添加一点五光十色的效果吧:
然后通过添加噪波来掌握五光十色的显示范围:
觉得彷佛材质太厚了一点,并且布料曲面扭曲的太厉害,以是我这里又重新调度了一下,总之细节大家是要多去考试测验的哦:
渲染设置里,采样我给到了800,然后漫射和反射次数都给到了16:
其余我总以为须要后期进一步处理,以是我打算做分层渲染,给三个布料平面都添加OC的工具标签,工具缓存为2:
再给背景平面添加工具标签,工具缓存为3:
渲染设置里切换为OC渲染器,激活分层以及工具缓存,选择一个位置保存:
保存里同样选择一个位置保存:
再把分层的图片导进PS里去进行调色等就可以了,这里就不啰嗦了吧:
末了导出图片看看效果吧:
还是没原图好看哈,连续努力吧,下面是本日的视频版:
视频版稍等单独发送
本日的内容总体来说方法是不难的,除了参数方面大家须要多考试测验之外,写出来的过程步骤安排实在是我个人以为做这个效果最顺畅的一个流程,大家可以动手体会一下。
好啦,本日的分享就到这里,想要源文件以及原视频的童鞋后台撩我获取吧!
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